問道首飾熔鑄系統介紹2021
問道1.71版本首飾重鑄規則及方法是:首飾等級升至150級開啟熔鑄功能,相同型別的2個首飾可以進行熔鑄,副首飾的首飾等級不可高於主首飾,熔鑄需要消耗1塊天空石,若包裹內沒有可選擇自動購買材料。
詳細答案:
系統簡介
1、首飾等級升至150級開啟熔鑄功能;
2、相同型別的2個首飾可以進行熔鑄,副首飾的首飾等級不可高於主首飾,熔鑄需要消耗1塊天空石,若包裹內沒有可選擇自動購買材料;
3、在熔鑄前,玩家可選擇預覽檢視可能熔鑄出來的結果,其中包含了新首飾中必定生成的屬性和可能出現的屬性(如主副首飾都有所有相性增加,那麼這條屬性必然會出現在新首飾中,再或者如果主副首飾的藍屬性有三條靈力屬性,那麼新首飾至少會存在一條靈力屬性);
4、熔鑄後會獲得新首飾,玩家可以選擇放棄新首飾,這樣主首飾不會消失,但是副首飾會消失,生成的新首飾的綠屬性跟主首飾一致沒有變化;
5、屬性池子中相同屬性的條數,不會超出其屬性條數上限。所有相性增加、所有技能上升、抗所有異常至多被選中一條。其它屬性至多被選中兩條。超出上限的屬性則不進入隨機池;若某屬性的條數大於屬性條數上限,則該屬性必定被選中,多幾條,則必定選擇幾條。剩餘條數則純隨機選擇,直至首飾屬性為6條。示例:
主首飾 | 副首飾 | 屬性池 |
所有相性增加 靈力 力量 力量 敏捷 敏捷 | 所有相性增加 力量 力量 敏捷 體質 體質 | 必定會選中的屬性: 所有相性增加 力量 力量 敏捷 隨機從下面屬性中選擇兩條: 靈力 敏捷 體質 體質 |
6、新首飾的藍屬性數值會重新生成,屬性生成規則如下:
規則一:
若屬性為所有相性增加、所有技能上升、抗所有異常增加這三種屬性之一,則新首飾屬性的數值生成規則:
屬性型別 | 最小值 | 最大值 |
若主副首飾中該屬性的總條數=1 | 生成屬性最小值=80%*原屬性值 | 生成屬性最大值=100%*原屬性值 |
若主副首飾中該屬性的總條數=2 | 生成屬性最小值=(80%*原屬性較大值)與(原兩條屬性平均值)的較大值 | 生成屬性最大值=(100%*原兩條屬性值之和)與(200%*該屬性值生成上限)的較小值 |
規則二:
若屬性為所有相性增加、所有技能上升、抗所有異常增加這三種屬性之外的屬性,則新首飾屬性的數值生成規則:
屬性型別 | 最小值 | 最大值 |
若主副首飾中該屬性的總條數≤2 | 屬性條目小於等於2時,此條屬性有機率出現。如出現數值為:80%*原屬性值,兩條屬性各自計算 | 屬性條目小於等於2時,此條屬性有機率出現。如出現數值為:100%*原屬性值,兩條屬性各自計算 |
若主副首飾中該屬性的總條數=3 | (80%*原較大的兩條屬性的值之一)與50%*(該屬性值加上最小的屬性值的一半)的較大值,兩條屬性各自計算 | (較大的兩條屬性值之一加上最小的屬性值的一半)與(200%*該屬性值生成上限)的較小值,兩條屬性各自計算 |
若主、副首飾中該屬性的總條數 = 4 | (80%*原較大的兩條屬性的值之一)與50%*(較大的兩條屬性值之一加上較小的兩條屬性值之和的一半)的較大值,兩條屬性各自計算 | (較大的兩條屬性值之一加上較小的兩條屬性值之和的一半)與(200%*該屬性值生成上限)的較小值,兩條屬性各自計算 |
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