LOL12.3版本裝備平衡性調整介紹
LOL12.3版本裝備平衡性調整介紹,英雄聯盟裝備是遊戲中的重要道具,12.3版本對部分裝備進行了平衡性調整,下面一起來看看英雄聯盟12.3版本戰士裝備平衡性調整一覽,希望可以幫助到大家。
LOL12.3版本裝備平衡性調整一覽
渦輪鍊金罐(暫未實裝)
被動積攢:【移動和造成傷害】 改為 【移動和承受傷害】
移動時的被動積累:【15u】 增加至 【25u】
被動對野怪額外傷害:【175%】 增加至 【200%】
被動對小兵額外傷害:【125%】 增加至 【30%】
神聖分離者
攻擊力:【35】 增加至 【40】
生命值:【400】 降低至 【300】
合成方式:【耀光+淨蝕+燃燒寶石+700】 改為 【耀光+考爾菲德的戰錘+燃燒寶石+700】
被動額外傷害:【12%(近程)/9%(遠端)目標最大生命值的物理傷害】 改為 【12%(近程)/9%(遠端)目標當前生命值的物理傷害】(這個公告沒提到,不太清楚)
渴血戰斧
生命值:【450】 降低至 【300】
攻擊力:【45】 增加至 【55】(PBE上是50)
合成方式:【鐵刺鞭+淨蝕+燃燒寶石+300】 改為 【鐵刺鞭+考爾菲德的戰錘+燃燒寶石+300】
三相之力
生命值:【200】 增加至 【300】
三重打擊被動:【每層6%基礎攻擊力】 降低至 【每層3%基礎攻擊力】(暫未實裝)
斯特拉克的挑戰護手
【移除】:攻擊力加成
【移除】:嗜血被動(持續回覆)
【新增被動】:抓人雙爪,獲得40%基礎攻擊力的額外攻擊力
護盾持續時間:【4秒】 降低至 【3.75秒,持續衰減】
護盾值:【100,每層嗜血提升8%(近程)/4.8%(遠端)最大生命值)】 改為 【75%額外生命值】
死亡之舞
總價格:【3100】 增加至 【3300】(暫未實裝)
無視痛苦被動的承受傷害種類:【物理傷害】 改為 【物理和魔法傷害】(暫未實裝)
無視痛苦被動的承受傷害:【35%(近程),15%(遠端)】 改為 【30%(近程),10%(遠端)】
藐視被動的持續回覆:【15%最大生命值】 改為 【175%額外攻擊力的生命值】
藐視被動的觸發條件:【新增3秒內要造成過傷害】
黑色切割者
攻擊力:【40】 增加至 【45】
生命值:【450】 降低至 【350】
技能急速:【25】 增加至 【30】
貪慾九頭蛇
攻擊力:【65】 增加至 【75】(PBE上是70)
瑪莫提烏斯之噬
攻擊力:【50】 增加至 【55】
技能急速:【15】 增加至 【20】
被動護盾值:【200+20%最大生命值】 改為 【200+225%額外攻擊力(近程),150+168.75%額外攻擊力(遠端)】(暫未實裝)
【新增】:當被動觸發時,獲得12%全能吸血,直到戰鬥結束
海克斯飲魔刀
攻擊力:【20】 增加至 【25】
縛爐之斧
價格:【1100】 降低至 【1000】
合成價格:【450】 降低至 【350】
破敗王者之刃
總價格:【3200】 增加至 【3300】
攻擊特效傷害:【10%(近戰)/6%(遠端)的目標當前生命值】 增加至 【12%(近戰)/8%(遠端)的目標當前生命值】