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《風暴英雄》李敏大型攻略教學

各位風暴英雄的玩家們好呀,今天要介紹的這位英雄是我們的李敏,李敏也是風暴英雄中非常受歡迎的一位英雄了,但是玩家們要玩好這位熱門的操作英雄還是不容易的,接著看完這篇攻略一起走進李敏吧!

風暴英雄李敏大型攻略教學 李敏怎麼玩

風暴英雄李敏大型攻略教學 李敏怎麼玩 第2張

BUT, 李敏目前勝率很低,剛剛看了一眼大概是這樣:

風暴英雄李敏大型攻略教學 李敏怎麼玩 第3張

所以,李敏並不是什麼主流的好選擇。

只是因為我一直在魚塘局玩李敏,就有一些稀奇古怪的小小心得和大家分享。

李敏當前版本的三套天賦:

傳統主E流:

風暴英雄李敏大型攻略教學 李敏怎麼玩 第4張

這個已經有超級大神安利過了,幾個公眾號都轉過了,狠主流,狠好狠強大。

大家通常的概念也都是這樣,利用騎臉起飛充分調動李敏的特質,應該說是效率最高的方式。

一般我們對主E李敏的評價是這樣的:

詭異主Q流:

風暴英雄李敏大型攻略教學 李敏怎麼玩 第5張

這個是我在打團聯時候偶爾用的天賦,目前李敏的問題是,高階局壓血也不好壓,收割也不好用,守望英雄加入風暴的技能體系設計,我認為是一個全域性性戰略性的錯誤,導致了傳統時空樞紐英雄直接已經無法發揮原有的定位,而今後風暴還將為此類錯誤持續的支付代價。

拋開這些不說,所以目前在打高強度的對局之時——當陣容合適的時機,我喜歡使用一種詭異的主Q流,作用為,高效的壓制對方主坦血量,目前版本強勢的小吼、菠蘿、火蝠、2234幾個超級大肉,依靠目前好拿出手的幾個後排往往不是很好壓血線————當然這也正是這幾大肉目前厲害的一部分原因。

如果說作為法師位,克羅米李敏狂鼠我感覺都是目前比較好的選擇,難以被針對,手長,具備一定壓制poke能力。

具體到李敏,我的選擇還是通過主Q來直接補充對主坦的壓力,而不是直接去幹後排。

實際應用中,因為是5黑,在陣容適合的情況下還是發揮不錯的,頻繁的Q+A對單點的傷害可以說是劇痛,到了16級Q+A直接就半血了,單點輸出非常高,技能迴圈極為頻繁,位置也可以更靠後一些,也並不一定每次都要給到A。

不管任何套路,李敏的大招都可以隨便換;

打不中Q請忽略這套天賦;

一般我們對主Q李敏的評價是這樣的:

以上天賦都並不作為本次主要介紹,也別管說的對不對啦,聽聽就算了。

今天我們主要說的是在魚區推薦給大家的天賦,非主流 腦殘 主W流派:

風暴英雄李敏大型攻略教學 李敏怎麼玩 第6張

目前大家的思維一般來說都是“李敏如果7級不學災厄降臨就不要玩好吧”!!!

我並不反對這種觀念,但身處魚塘之中,遊戲的進行往往不遂人願。

我經常遇到的隊友:

就是不會開團,

就是不給控制,

就是不會集火,

就是沒有輸出,

就是殺不死人。

李敏完全依靠自己的輸出讓自己起飛,也不是不可以,但效率往往太低了,而且也需要條件,後面再說。在魚塘局唯一能有的好訊息,就是——對手也是魚,只不過往往都是比拼哪邊更鱻而已。

那麼在魚塘環境下我安利這套純輸出天賦,核心思路就是超遠端鉅額爆發輸出外加持續輸出,全部強化距離和傷害量,忽略一切自保能力和近身踩臉收割能力。來形成自給自足的局面,完全依靠自己的輸出量來引發特質重新整理。

以下是我使用這套主W打的最近幾局情況:

風暴英雄李敏大型攻略教學 李敏怎麼玩 第7張

當然我的這一點點魚塘路人勝率和任何一位大神們都是根本沒有辦法比的,但至少,說明了這種思路哪怕就只是對我自己,還是有一些效果的。

這套主W天賦的應用環境和使用思路:

1、李敏主W的定位理解:

在魚區打李敏最大的問題是隊友就根本沒有輸出,你想等著隊友把對面集體壓到半血你去踩蘑菇這種環境往往是不存在的,嗯,別說群體壓血,打了一年對面全部滿血也是很常見的,或者另一個極端就是一見面隊友就至少死了一個了,李敏想起飛就很難受。幾乎全部的壓血都要你去壓,除此之外還有一堆一堆的事情等著要有人去做,最好就是你能自己清線打野壓血線殺人頭拆火救隊友。

當然,每一樣全部都做好是不可能的,李敏主W的思路就是要打出你們隊伍幾乎所有的輸出量,無論對面是多前排還是多後排,無論對面雙輔還是群體奶,打出他們使出吃奶得勁都奶不回來的輸出量,幾個回合全面掉血,不管對面是有控制有爆發還是有持續傷害,你需要做的就是壓血!壓血!壓血!

打出這個戰略思路來,到了16不需要E,也可以完全靠自己的傷害量對一個滿血後排直接收割了。

我就站這兒不動,原地起飛,瞭解一下。

2、李敏主W的環境需求:

李敏對環境的需求就是沒有小兵,隊友清兵越快,李敏價值越大,而且是幾何級的增長。

像一些機制遠離兵線的地圖,特別是永恆戰場這種根本就不在兵線區打團的圖,李敏和小吼就是超級無敵強,魚塘往往只知道半藏、格雷邁恩、阿塔尼斯在永恆戰場的價值,實際上李敏和小吼在這個圖是可以隻手遮天的SHADOW KING,分別在主坦和法師位置都應該是非BAN即選。

3、李敏主W的配合需求:

其他任何地圖,只要隊友具備很好的清兵能力和意識,李敏簡直就是對手的噩夢。作為一個遠端超高輸出,爆發輸出和持續輸出能力都超強的主W流李敏,除了對隊友清兵能力有需求之外,再也沒有任何其他的陣容和資源需求。

4、李敏主W的資源需求:

她就不需要奶,她就不需要非得指定和她配合的英雄,她就不需要隊友注意她的存在,所有資源都可以從戰略上忽略她,把所有資源和專注力全部投入在主陣容上,並且李敏跟上隊友的集火極遠極快。

5、李敏主W的陣容需求:

除非對面是菠蘿、源氏、伊利丹、麥迪文、烏瑟爾這種強衝強開瘋狗流——我們打團聯遇到5黑全代練隊才有玩這種的,現在一般魚塘環境下,李敏對敵人是什麼陣容沒有特別的在意,不管敵人是3前排還是3後排,只要不是源氏、獵空、澤拉圖這種多個針對英雄一起上了的,都可以看情況玩玩主W。

當然,如果你隊友的陣容選出來就特別好,有前有後有控制有輸出有奶,那其實還是主E起飛更好,也不用無腦主W。…………當然一般這種理想陣容我是遇不到,全部得靠自己來。

6、李敏主W的戰略思路:

玩任何英雄都要有意識的清線,包括李敏,但玩李敏一定不可以沉迷於清線。

就是說,不代表李敏可以不清線,但是主要戰略思路在於要打到對面的英雄。

就無窮無盡的打。

對線期要用最快的速度發現有沒有你能更容易消耗的敵人,然後去消耗他,甚至爭取擊殺他。

如果暫時沒有,或者遊戲剛開始前期的第一組胖子怪,鬼靈礦和末日塔南瓜怪,李敏都可以直接去打掉,速度不算太快但是也不算慢了。

在4級三元寶珠之後,第一組機制開啟的整個時間內,都是貫徹無窮無盡消耗的思路,儘可能刷到後排,如果實在不行,也務必要刷你W的CD。

在7、10級之後,李敏的一套技能已經可以收割很多血線不佳的敵方英雄了,找角度擊殺他。

在13、16級之後,僅僅依靠李敏扔出一個W,1維單位就會只剩下薄薄的一絲血皮,接個R,僅僅掃0.25秒就殺了。李敏在16之後的團戰中非常非常容易建立優勢,只要你家隊友不是見面就死光,不管雙方接沒接上團,拉扯個10秒左右,對面血線就下去了。

在20級之時,視同情況,看看是否還需要再增加瞬間爆發來選擇塔拉夏套還是黑人御法者,一般來說輸出已經足夠了,對面只要沒留神或者視野有瞬間不佳,WR給出去,對面C位或者輔助就直接蒸發了。

而御法者是一個魚塘好天賦,日常李敏千里單騎破三內堡,都靠這個天賦,特別是對面跳臉能力不強的時候,這個天賦原地無敵,等對面有跳跳能力的英雄技能交一交,或者血線耗一耗,直接黑人超遠距離POKE,對面難受得就非常想死,直接遠端推塔,秒傷不斷疊加不斷疊加不斷疊加不斷疊加不斷疊加。

7、李敏主W的輸出手法:

俗話說教拳不教步,教步打師傅。

今天我們就撈乾貨,就先教步伐:

李敏傾向於站側後方,遠離主戰場,通過走位和E不斷調整自己的位置,想象對面有條件傷害你的英雄是一個磁力負極,他的走位在一直推動著你的走位,而你家的前排就是你的盾,你要一直在盾的後方、側後方、側方,利用你的E來做最關鍵的位置調整,翻牆跨角度跨人,每一秒都要不斷調整自己的輸出位置。

然後是輸出角度:

李敏清兵,要注意小兵的站位,小兵會站成一個凹型,從這個凹字的上方向中間扔W,可以輸出到最多的兵。同樣的思路也用於打人。

儘可能使用你的W打覆蓋率,覆蓋率瞭解一下,W可以通過炸到一個血線好的人來消耗到附近幾個血線不好的人,你每個W都能打到一個對手,抱歉,我不單不表揚你,還得說你的輸出浪費了。

最後是輸出技巧:

和火法扔Q,克羅米扔W是一樣的,觀察敵人的走位和他們的需求——特別是他們的需求。

當敵方需要躲開你們T的開團技能,當敵方想要集火你們E臉的蠢貨隊友,當一個球突然變成中立,全部都是一個法師最佳的出手機會。當然,更容易的是我們家自己的主坦把敵人控制在一個適合集火的位置,那麼這個敵人就已經死了。

8、李敏主W的預期效果

僅僅以16級來講,4、7級天賦雙重減CD;1、7、13、16級天賦四重增傷。

形成了超短CD,超遠距離,超高輸出量的變態技能,強到沒朋友,吃了球20秒的時間內,同等級僅一個W就幾乎等於1維,萬一咱還領先了等級……這……

同時,16級天賦帶來的超視距打擊能力,無數次為我提供了W+R超遠距離直接帶走敵方後排的超超超爽快體驗。與之對應的,敵方後排C位滿血站在“安全”位置,只不過按了一下Z上馬/站著清個兵/直線往前走/在追著走A我們殘血隊友,然後下一秒螢幕就突然碎了……