原神2024米卡天賦加點推薦
原神的米卡是一位四星的冰系角色,那麼米卡在2024年的天賦要怎麼去進行一個加點呢,還有很多的小夥伴不清楚,那麼下面就為大家帶來了具體的天賦加點推薦.
原神2024米卡天賦加點推薦
▶天賦加點:元素爆發≥元素戰技>普通攻擊/重擊
◆米卡的主要機制在施放元素戰技後提供攻速、施放元素爆發後提供治療效果,因此在升級技能時優先考慮升級元素爆發、元素戰技,普攻可以不考慮升級。
【1】普通攻擊/重擊(A/Z)
原神全形色天賦加點推薦2024
(普攻-技能演示)
(普攻)
①.利用手弩和長槍進行連續槍擊,共有5段攻擊造成6次傷害,其中第4段攻擊造成2次傷害,其餘段數造成1次傷害。
②.米卡的主要技能機制在元素戰技、元素爆發中,普攻並非關鍵技能,可以選擇不升級。
【2】元素戰技(E)
(元素戰技-技能演示)
(元素戰技 點按)
(元素戰技 長按)
①.點按、長按元素戰技均施加弱冰元素附著(1元素量、9.5秒),且每次均可施加冰元素附著。
②.元素戰技命中後將產生4顆冰元素微粒。
③.元素戰技的靈風狀態初始效果僅有攻速提升效果,額外物傷加成需要解鎖固有天賦。
④.靈風狀態下的攻速提升效果僅與元素戰技的等級有關,最高為25%攻速提升(13級)。
⑤.對於諸多普攻角色,會多打出多段普攻,不同角色所獲得的攻速提升效果不同,如神裡綾人多3段普攻、流浪者多3段普攻等
【3】元素爆發(Q)
(元素爆發-技能演示)
(元素爆發)
①.元素爆發施放後並不會造成傷害,也沒有元素附著產生。
②.該技能施放後,可以快速抬高隊內角色的生命值,起到“瞬抬”的效果,後續場上角色的普攻命中敵人時將恢復該角色的生命值(初始為每2.5秒至多恢復1次生命值)。
③.此技能多用於提高隊伍的容錯率,技能本身並沒有傷害,升級技能等級用以提高治療量。