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DNF2023精靈騎士加點

DNF2023精靈騎士加點:35技能根據CP技能2選1,點1的小技能根據自己癖好選擇,45技能價效比極低,無論是秒傷還是sp消耗,自然守護增加防禦力,可點1可點滿,但是記得補。

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詳細答案:

- 對於精靈來說,連鎖確實是核心,但是連鎖帶來的負面效果也相當的明顯,相比收益顯得太低。雖然帶來了取消後搖與曾傷的優勢,但是卻嚴重限制了 精靈本就不大的技能範圍,同時傷害增幅程度也算不上高,但是,很有趣。連鎖機制導致精靈的發揮穩定性並不高,同時大幅度提高了入門的門檻,再加上本身短手貼身的特點,導致精靈在面對目前怪物的發揮算不上穩定,三絕沒有繼承雙覺優秀的延遲傷害,又導致精靈的傷害發揮穩定性進一步下降。

- 精靈輸出的重點在於快速疊c與穩定的連鎖,其中,快速疊c這條又顯得尤為重要,因為在目前怪物多動症的版本,很難保證怪物的配合保證穩定連鎖。所以說,在目前版本,選取cd短,傷害低的低階技能作為輸出前置就顯得尤為重要。推薦技能為Z,格擋,盾擊,致命突刺。盾擊與致命突刺中規中矩,cd3s,沒有明顯缺陷。Z的cd為2s,但是有位移,對精靈來說可能會比較頭痛,但是無傷大雅,且不佔據技能位置,上手簡單,不需要搭配方向鍵。格擋cd1.8s可以說是完美的起手技能。 時刻注意儘量不要在斷c的時候使用大招,導致大量的傷害損失,可以在合適的時機使用95技能快速疊滿6c

- 精靈目前來說可以分為兩種輸出模式,均衡輸出與特化覺醒。兩種輸出模式各有千秋

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