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上手指南:戰鬥系統 戰士們:走向榮耀 圖文攻略 上手指南及決鬥錦標賽

                                          上手指南:戰鬥系統

上手指南:戰鬥系統 戰士們:走向榮耀 圖文攻略 上手指南及決鬥錦標賽

上圖爲本遊戲的戰鬥場景,敵我雙方的行動方式爲回合制,包括移動和切換近遠程武器的任何動作都會消耗一個回合。

當與敵人有一格及以上距離時無法進行近戰攻擊動作,下方可用的動作依次爲衝鋒、歡呼、休息和切換爲遠程武器。使用鼠標點擊圖標進行相應操作,綠色方塊爲我方角色一個回合內可移動的區域,點擊方格進行移動。

衝鋒:消耗15體力,遠離衝擊到敵人面前進行重擊。

歡呼:增加我方觀衆興奮表,消耗2點體力,以高觀衆興奮值獲勝可以獲得更多的銀幣獎勵。

休息:本回合原地小憩,恢復24點體力,1~3點生命值,觀衆興奮度降低10點。

戰鬥開始時正常的打法是切換爲遠程武器對敵消耗,敵方也裝備遠程武器的情況下會與我方角色對射,而如果某一方沒有遠程武器只能儘可能縮短與對方的距離進入白刃戰,非常吃虧。

上手指南:戰鬥系統 戰士們:走向榮耀 圖文攻略 上手指南及決鬥錦標賽 第2張

在遠距離切換爲遠程武器時,下方多出遠程武器的可選攻擊操作:輕擊、重擊、切換爲近戰武器。角色在一場決鬥中可攜帶的箭矢是有限的(初始爲7支),沒有箭矢後遠程射擊無法繼續作爲攻擊手段

輕擊:較輕力道射出一支箭攻擊敵人。

重擊:較重力道射出一支箭攻擊敵人。

手持近戰武器並且與敵人距離很近時,也有輕、重擊(多出於1箇中擊),攻擊越重,消耗越多的體力,命中時造成的傷害越高(武器優劣決定基礎傷害),命中對方的成功率也越低(相對於輕、中擊)。

如果我方角色的屬性碾壓對手,持續選擇重擊能夠更有效率擊敗對手,但是如果敵我相當,將鼠標移到行動選項上,確認對敵成功率與命中傷害值再視敵方剩餘血量進行選擇纔是理智的。

上手指南:戰鬥系統 戰士們:走向榮耀 圖文攻略 上手指南及決鬥錦標賽 第3張

如上圖所示爲在較遠距離手持近戰武器進行衝鋒攻擊,衝鋒攻擊完成後(無論是否命中),敵我雙方的間距消失轉爲白刃戰,下方出現近戰的攻擊行動選項。

上手指南:戰鬥系統 戰士們:走向榮耀 圖文攻略 上手指南及決鬥錦標賽 第4張

在行動區域內還會隨機生成陷阱,如上圖所示的火盆陷阱,當角色觸及後,會在三回合內持續燒傷,每回合自動減少3點生命。

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活動區域內還有可能出現觀衆扔進場內的金錢(結算獲得更多銀幣),血瓶(回覆6點生命),酒(恢復滿體力),點擊方格移動進行拾取生效。

上手指南:戰鬥系統 戰士們:走向榮耀 圖文攻略 上手指南及決鬥錦標賽 第6張

在獲勝結算的界面,左側銀幣爲獲勝結算,包含敵人禮金、拾取的金錢,右側等級下方結算金錢爲通過增加觀衆興奮度獲得的金錢獎勵。

如上圖所示,擊敗敵人後小概率獲得戰利品(裝備品)。