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九、其他 西婭:覺醒製造素材盤點 全素材解鎖方法重要性介紹

最後再說說不在列表上,不用解鎖的材料和食物:

九、其他 西婭:覺醒製造素材盤點 全素材解鎖方法重要性介紹

煤(Coal)

平均每件採集點數:17.5

實用度:高

只能用作燃料和觸媒,別看平均每件採集點數比木頭高一倍,其實用作觸媒時需要的量可少不止一半,有12.5的機率造出高質品,非常高效。其單位重量也是木頭的一般,可代替木頭作爲出門燃料之用。有時候能除非某些治病事件的選項。要注意的是煤不能當作木頭在野外那個草藥師小屋裏治傷病毒用。

藥草(Herbs)

平均每件採集點數:10

實用度:高

另一種必備品,除了可以在野外採集之外還可以用建築藥草師小屋(Herbalist's Hut)獲得。平時本身不會有任何效果,但出了關於病,毒,還有傷之類的事件的話都能觸發額外更好的選項,通常都能省不少事。除此之外能配搭蔬菜,肉,魚製作食物,且製作出來的食物同樣擁有觸發選項的效果。

肉(meat)

平均每件採集點數:5

實用度:肉類般的實用度

重量爲3的食物,最大特點就是本身自帶肉+肉的煮(cook)法和燒(roast)法,雖然那樣造出來的食物重量爲2不算完美,但跟其他配合的話就...除採集之外也可用牧場(Pasture)獲得。

鳥肉(bird meat)

平均每件採集點數:9.17

實用度:肉類般的實用度

用起來跟和肉一樣,不同之處就是隻有的2重量,而其產物重量只有1...而多付出一點採集點數合理不合理呢...

蔬菜(vegetable)

平均每件採集點數:4.29

實用度:蔬菜類般的實用度

可煮可烤(bake),經常在村子裏出現的食材,所謂平凡就是最強的代表...

蘑菇(mashroom)

平均每件採集點數:5.71

實用度:蔬菜類般的實用度

跟蔬菜一樣,同樣也是平凡且最強...

水果(fruit)

平均每件採集點數:3.33

實用度:水果類般的實用度

比蔬菜還厲害,採集效率超高的食材,2重量,可煮可燒可烤,簡稱通殺。

異國果(exotic fruit)

平均每件採集點數:12.00

實用度:水果類般的實用度

我的水果怎麼能這麼貴!?直接叫惡魔果實好了...在營地裏出現必然會是地獄般的開局...不過穩定下來用來刷研發點數也不失爲個飽嘗。

魚(fish)

平均每件採集點數:6.00

實用度:魚類般的實用度

除了不能以魚+魚爲材料製作食物之外,其餘跟肉一樣,就是重量爲2

海藻(seaweed)

平均每件採集點數:9.17

實用度:海藻般的實用度

重量只有1,不愧是即食材料...可煮可烤,比穀類要厲害就是了。至於這採集點數呢...

穀物(grain)

平均每件採集點數:5.63

實用度:穀物般的實用度

用來建築可附加食物類中最大的吸引人類,這本身很好很強大...不能烤就只能生吃而且重量居然是3也很好很強大,最厲害在於在mokosh 3級獎勵下居然100%可以在村子裏採到...

nut(堅果)

平均每件採集點數:6.67

實用度:穀物般的實用度

雖然是同類但跟穀物完全相反,用來建築可附加食物類中最低的吸引人類,不能烤就只能生吃但重量只有1...就算不會烤,帶出門生吃也無所謂。

據說出了漢化版,這裏的‘翻譯’估計跟那個漢化版的會有差別,不過只要稍微玩過遊戲的大概還是能看得懂的吧