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天賦加點以及技能數據 《流放之路》暗影刺客 靈魂吸取混傷四本柱平民玩法

【天賦樹】

112點理想天賦樹

天賦加點以及技能數據 《流放之路》暗影刺客 靈魂吸取混傷四本柱平民玩法

天賦加點以及技能數據 《流放之路》暗影刺客 靈魂吸取混傷四本柱平民玩法 第2張

基本上暗影一開始愈來愈好練等了,這次的天賦暗影buff後前期變的更簡單

而且本玩法大部份的技能石暗影都可以從任務獲得,技能等級空窗期較小

點完大概LV85+

昇華如天賦樹內所示,選擇詐欺師的以太行者、奇異織者、有耐心的死神

30等天賦樹

天賦加點以及技能數據 《流放之路》暗影刺客 靈魂吸取混傷四本柱平民玩法 第3張

就跟着任務一路跑上去,踩完鳥蛋就會有瘟疫了,這顆要一路陪伴你走到後面XD,基本上第一難度全打完直到海妖解決,混傷三本柱就全齊了

靈魂吸取+死亡凋零+瘟疫

反正記住一個重點,放招順序要對,吸取至少要有四連

瘟疫能串增大範圍就串,衰弱光環能開就開,這樣就可以一路順農到白袍

60等天賦樹

天賦加點以及技能數據 《流放之路》暗影刺客 靈魂吸取混傷四本柱平民玩法 第4張

天賦加點以及技能數據 《流放之路》暗影刺客 靈魂吸取混傷四本柱平民玩法 第5張

基本上點的順序就是傷害->血量->傷害->血量,循環下去

反正只要技能有連有插對輔助寶石就不會有瓶頸,可以一路順順農上去

【盜賊獎勵】

普通:歐克 or 全殺

殘酷:全殺

無情:全殺

除了技能點以外沒什麼東西實用的XD

【技能】

主攻技能

靈魂吸取+虛空操縱+極速腐化+精準破壞+穿透+賦予(毒化)

PS. 沒有蠶食纔要毒化

四顆more增傷不解釋,OP到一個極致

用來觸發瘟疫擴散以及單體疊毒的主攻技

瘟疫+快速施法+增大範圍

用來將靈魂吸取的傷害擴散出去的主要技能,也就是說,當靈魂吸取擊殺了一隻

身上帶有瘟疫的怪物時,那附近的怪身上被擴散的不會是瘟疫的傷害

而是靈魂吸取極高的dot傷害,這就是這兩招的作用原理

死亡凋零+法術圖騰+增大範圍+快速施法

很多玩混傷流的都會忽略這招,可是老實說,這纔是混傷流最OP的輔助技能

如他的技能說明,減少敵人跑速,增加7%承受的混沌傷害,看起來鳥鳥的

但是這招是可以持續施放的啊,而且狀態還可疊加,和公會到競技場測試的結果

我用圖騰施放差不多9-10層,用手動施放可以疊到20層啊

也就是說,我用圖騰插怪前差不多一兩秒就疊10層,那就是63-70%的混沌增傷啊

疊20層那就是140%啊!!!雖然要站樁+手動,可是一半也很強啊,最重要是還可以緩速

深淵戰吼+增大範圍+虛空操縱+極速腐化(毒化)

PS. 沒有蠶食纔要毒化

羣體主攻技,以前就有這招的玩法,但這次改版後讓這招一整個起飛啦~

【散月老師的數學小教室時間】

被深淵戰吼所嘲諷的敵人,死亡後爆炸造成等同該怪物最大血量8%的混沌傷害

LV20 虛空操縱:39%更多混沌傷害

LV20極速腐化:39%更多持續傷害

中毒狀態:當對一個敵人造成中毒時,敵人會受到基礎爲兩秒鐘的持續混沌傷害

傷害值以當下傷害總合的10%來做計算(資料來自Poe Wiki)

(意思就是說,中毒同時吃持續傷害以及混沌傷害以及中毒傷害的天賦和輔助技能)

天賦點的增傷:

混沌傷害220%

持續傷害134%

範圍傷害50%

中毒傷害125%

計算開始(打了那麼多數據我也累啦=____+)

基礎8% x 天賦(1 + 220% + 50%) x 虛空操縱(1 + 39%) = 0.4144 =>四捨五入 = 0.41 = 41%

41%這是經由天賦和寶石所加成後深淵戰吼能炸出來的基本傷害

再來,我拿蠶食之間,混沌傷造成中毒,也就是說中毒時每秒是扣41% x 10% = 4.1%

如上述中毒狀態的說明

基礎毒傷 x 天賦(混沌傷+持續傷+中毒傷) = 天賦加成後的毒dot

4.1% x (1 + 220% + 134% + 125%) = 0.23739 =>四捨五入 = 0.24 = 24%

天賦加成毒傷 x 虛空操縱 x 極速腐化 = 實際每秒毒傷

24% x (1 + 39%) x (1 + 39%) = 0.463704 =>四捨五入 = 0.46 = 46%!!!!

數學教室下課,要做筆記,期末會考(咦)

各位啊~看看這個~有沒有這麼OP的技能啊~

虛空操縱這顆還吃了兩次加成啊!

一個技能可以吃兩次輔助寶石的增幅,還不被Nerf!!!

總之算到後來,只要團怪的其中一隻怪炸掉就是直接先炸41%最大血量再說

之後觸發中毒又是每秒46%再扣,基礎扣兩秒!!

再注意一點,我還沒有算召喚烈焰魔像的20%增傷,以及詛咒的增傷哦!!!

而且中毒這個狀態是可疊的,也就是說要是橘王站在十隻小怪中間,小怪全炸掉

橘王會瞬間疊個10層的中毒狀態啊!!

還有一個更OP的點,還記得他基礎傷害是最大生命的啪數嗎~

也就是說怪血愈多炸愈痛哦~~

也就是說愈高等的圖啊,團刷啊,只要炸下去通通難不到你啊~

你的dps是隨着地圖的難度而增加的啊XDDDD

詛咒&光環

詛咒光環 + 時空鎖鏈 + 衰弱 + (脆弱)

初期沒錢,我本來是打算用三詛咒打上去的,可是用到後來發現,只用時空鎖鏈跟衰弱就很好用= =,衰弱太強啦,我覺得太過op,只要開個衰弱我就算穿白袍也能自由穿梭在77+地圖的怪身旁啊!!

時空鎖鏈可以增加dot的持續時間,緩速這個就不說了

衰弱自己去看技能說明,基本上我所有的防禦就一整個靠他了

減傷機制

衰弱光環

兩瓶跑速水

死亡凋零 + 時空鎖鏈 + 深淵戰吼

沒惹XDDDDDDDDDDDDDD

基本上只要開着衰弱,那你的容錯率就會突然變的異常的高,怪的招異常的好閃又不痛

死亡凋零-36%跑 + 時空鎖鏈-29%跑 + 深淵戰吼-26%跑 = -91%跑速 XDD

時空鎖鏈還降攻速跟施法速度,基本上跑速水常駐很少怪打的到你啊XD

多練練走位吧,新手們!!!!!

【優缺點】

優:

1. 便宜,造價不到1ex

2. 單刷團刷兩相宜

3. 無視雙反

4. 擴散範圍極廣,瘟疫真不是蓋的www

5. 發展性很廣,可走格擋,雙閃,EB MOM,血盾混合流,三詛咒,正火

缺:

1. 單體要特化纔有力,賦予可以換插毒傷

2. 插投射物減速的靈魂吸取真TM飛的有夠慢,我阿罵都可以閃的過!!!!

3. 施法速度偏慢,所以走位要很注意

4. 基本上角色體質還是偏弱,一樣,注意走位

換金杖打圖,證明沒有傳奇也一樣很好farm

天賦加點以及技能數據 《流放之路》暗影刺客 靈魂吸取混傷四本柱平民玩法 第6張