2、基礎戰鬥
進入一個節點,如果遭遇怪物就開始戰鬥。
玩家直接點擊怪獸,英雄會立即做出一次攻擊。
然後就需要等待攻擊冷卻時間結束。
攻擊後或是按右鍵(空格也行)就能暫停遊戲進行思考。
不同怪物擁有不同的血量以及各異的抗打擊能力。
英雄的攻擊也可能因爲怪物的能力而未命中、格擋等等。
不同英雄的攻擊或是技能、魔法也可能導致怪物眩暈、退後、燃燒等效果。
怪物波次進度條走完,消滅所有的怪獸就能前往下一個節點。
如果任意英雄陣亡遊戲就結束了。
節點不光有戰鬥,還有各類事件、寶箱等。
遊戲地圖完全隨機,玩家每次探索都面臨新的挑戰。