戰鬥機制潛規則 彼岸花全關卡流程圖文攻略 戰役通關技巧及boss戰打法
戰鬥機制潛規則
1. 遊戲開局第一輪進攻
只要你不站在敵人臨近的位置,敵人就不會進攻你。
2. 復生敵人的第一輪進攻
只要你不站在敵人臨近的位置,敵人就不會進攻你。
3. 敵人的槍手會“害怕”你的近戰單位
敵人的槍手幾乎是遊戲中威脅最低的單位,因爲他們護甲低,躲閃低,生命低。
如果你使用近戰靈女到達他們附近,他們做的第一反應就是“離你遠一點”。
4. 敵人的槍手一般不會輕易平A你
敵人的槍手一般喜歡蓄力進攻,並不喜歡平A你的靈女,因爲那樣傷害極低。
5. 看守技能比行動技能更重要
無論是靈女還是敵人,幾乎都有看守技能。
看守技能非常重要,這些技能往往需要你消耗一定百分比的生命或AP,換來某種觸發效果。
看守技能一般用於低於50AP的時候,因爲這樣可以使看守技能的持續時間更長。
6. 三個職業都很有用,只使用槍手會讓遊戲變得無趣
目前很多版本的遊戲視頻或攻略都建議使用一隊的槍手進行關卡或BOSS戰。
槍手實際上在當前版本是非常實用的角色,就是因爲她的初始技能擁有打斷,並且在2級就能學到助攻,這將打出大量的傷害。
然而實際上,盾衛和劍士也有很多重要的技能,特別是在對抗近戰敵人時,可以打出更好的效果。
7. 解鎖“特徵”,使靈女變得更加強大
靈女在戰鬥中滿足一定的條件,可以解鎖各種特徵。
這是遊戲的一大特性,例如你在一個關卡中,無傷通過後會獲得“Aggogant”特徵,使暴擊傷害提升10%,但經驗獲取降低20%。
更多的特徵請參考攻略最後的“特徵和解鎖辦法”。
8. 獻祭與恢復
靈女受到傷害,想要進行生命恢復,唯一的辦法就是獻祭另外一名同等級或更高等級的靈女。
但是,即便是獻祭恢復,也有一些隱藏的規則。
例如,你獻祭一名盾衛,用來恢復一個槍手,那麼你還將繼承盾衛身上的一些特性,例如生命最大值提升,護甲提升等。
但是如果你獻祭一名劍師,用來恢復一個槍手,那麼你可能會繼承傷害,暴擊機率,躲閃機率等屬性。
9. 遊戲失敗可以使遊戲變得更簡單
當一輪記憶失敗後,你會開始下一段記憶。
你將繼承上一段記憶解鎖的各種“記憶”屬性,利用魂幣購買這些屬性,可以提升新一輪戰鬥的各方面屬性。
當你打敗一個世界的BOSS後,你可以在下一次記憶時,跳過這個世界的BOSS,並且建立更高等級的靈女,直接開始下一個世界的探索。