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羅馬2:全面戰爭 讓內戰叛軍自動消失的修改方法

《羅馬2:全面戰爭》讓內戰叛軍自動消失的修改方法。

打內戰比較辛苦,內憂外患。今天晚上研究了下如何自動解決內戰的方法,分享給大家。

內戰其實很刺激,羅馬中後期其實從蘇拉和馬略開始就打了好幾次內戰。面對與自己一樣作戰模式的軍隊,多數量高質量的確需要動一番腦筋。

這個修改是給不喜歡AI爆出一堆兵的同志們用的。想改的話看個人喜好。


原理是讓元老院加上減糧食的屬性,所以叛軍一出來第二回合就開始減員直到減成光桿司令。

 在effect_bundles_to_effect_junctions_table

增加

pro_faction_trait_senate rom_building_food_reserves this_faction -1000 start_round_completed

一欄,意思是給元老院增加 -1000糧食的屬性。

配合campaign_map_attrition_damage裏面的rom_attrition_desertion 值,原始是15指每回合消耗15%軍隊,如果我們邪惡改成個90。

好了,隨便內戰怎麼觸發,元老院上手第二回合就開始捱餓減員90%。

後來內戰就結束了。

羅馬2:全面戰爭 讓內戰叛軍自動消失的修改方法

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