《DOTA2》7月29日更新日誌:7.22f平衡性更新
DOTA27.29更新了什麼?《DOTA2》由IceFrog(冰蛙)聯手美國Valve公司研發的一款MOBA網遊,《刀塔2》在遊戲畫風上比起DOTA有不少的進步,但是人物的造型上卻有東西方的審美差別,《刀塔2》競技性更強,遊戲操作門檻更高,遊戲平衡性更新十分到位,沒有會員制沒有限制使用英雄。DOTA2於今日更新了7.22f版本,一起跟小編看下吧。
物品
阿哈利姆神杖
福佑的圖紙價格從2000金減少至1800金
英雄
亞巴頓
基礎攻擊速度從115提升至120
基礎護甲提升1點
遠古冰魄
寒霜之足的失效距離從740減少至715
冰晶爆轟的魔法消耗從150點增加至175點
15級天賦從+20 生命恢復減少至+15
獸王
原始咆哮的擊退效果現在會摧毀單位撞到的樹木
血魔
基礎移動速度提升5
賞金獵人
投擲飛鏢的魔法消耗從150點降低至135點
酒仙
基礎智力提升1點
半人馬戰行者
反傷的傷害從6/9/12/15%減少至6/8/10/12%
混沌騎士
實相裂隙的冷卻時間從20/15/10/5秒降低至14/11/8/5秒
陳
基礎移動速度減少5
神力恩澤的冷卻時間從90/80/70/60秒增加至120/100/80/60秒
發條技師
發射鉤爪的眩暈時間從1/1.5/2秒提升至1.5/1.75/2秒
水晶室女
基礎護甲減少1點
黑暗賢者
真空的傷害從25/50/100/200點提升至50/100/150/200點
邪影芳靈
恐嚇的持續時間從4秒減少至3.5/3.75/4秒
恐嚇的冷卻時間從100/80/60秒增加至100/90/80秒
龍騎士
古龍形態的神杖加成魔法抗性從+30%提升至+40%
20級天賦從+180 金錢/分提升至+210
卓爾遊俠
基礎力量提升1點
基礎敏捷提升1點
15級天賦從+30% 狂風致盲提升至+40%
上古巨神
迴音重踏的魔法消耗從100點降低至85/90/95/100點
灰燼之靈
基礎護甲減少1點
謎團
基礎智力減少2點
天涯墨客
基礎攻擊力減少4點
祈求者
基礎智力提升1點
急速冷卻的傷害從7->56點提升至8->64點
主宰
基礎力量減少1點
基礎敏捷減少2點
光之守衛
靈光的作用範圍從700提升至725
露娜
基礎攻擊力提升2點
狼人
野性驅使的攻擊力加成從12/24/36/48%提升至14/26/38/50%
嗥叫的生命恢復加成從4/8/12/16提升至6/10/14/18
瑪爾斯
基礎攻擊力減少2點
神之譴戒的致命一擊從160/200/240/280%減少至150/190/230/270%
變體精靈
波浪形態的施法距離從1000減少至700/800/900/1000
變形的施法距離從1000減少至700/850/1000
先知
智力成長從3.3提升至3.5
瘟疫法師
基礎智力提升1點
死亡脈衝的作用範圍從475提升至500
暗夜魔王
基礎移動速度提升5
全能騎士
洗禮的冷卻時間從14/13/12/11秒增加至17/15/13/11秒
20級天賦從+5 魔法恢復減少至+4
歿境神蝕者
星體禁錮的冷卻時間從22/18/14/10秒增加至24/20/16/12秒
神智之蝕的魔法消耗從175/250/325秒增加至200/325/450秒
幻影刺客
基礎攻擊力提升1點
10級天賦從+200 生命提升至+225
帕吉
肉鉤的魔法消耗從140點降低至125/130/135/140點
力丸
閃爍突襲的施法距離從500/600/700/800提升至600/700/800/900
20級天賦從+700 閃爍突襲施法距離減少至+600
天怒法師
神祕之耀的傷害從700/1150/1600點提升至750/1175/1600點
斯拉克
基礎攻擊力減少1點
20級天賦從+1.25秒突襲束縛減少至+1秒
裂魂人
威嚇的魔法消耗從25/30/35/40點增加至30/40/50/60點
幽冥一擊的傷害從120/185/250點降低至100/175/250點
斯溫
風暴之拳的眩暈時間從1.4/1.6/1.8/2秒減少至1.25/1.5/1.75/2秒
恐怖利刃
魔化的神杖升級恐懼時間從3秒提升至3.75秒
10級天賦從+10% 閃避提升至+15%
修補匠
10級天賦從+100 施法距離提升至+125
10級天賦從+8% 技能增強提升至+10%
15級天賦從+15% 技能吸血改爲+11% 魔法消耗/損失降低
巨牙海民
基礎護甲提升1點
孽主
怨念深淵的冷卻時間從24/22/20/18秒降低至22/20/18/16秒
黑暗之門的冷卻時間從130/120/110秒降低至130/115/100秒
復仇之魂
魔法箭的魔法消耗從110/120/130/140點降低至100/110/120/130點
冥界亞龍
25級天賦從+120 攻擊力提升至+160
編織者
基礎護甲提升1點
冥魂大帝
冥火爆擊的基礎傷害從100點減少至70/80/90/100點
本命一擊的魔法消耗從30/45/60/75點增加至50/60/70/80點
宙斯
基礎智力提升1點