lol12.16上單龍女怎麼玩
隨着lol新版本的到來,很多人不知道改動了啥,現在又該如何玩,怎麼出裝,天賦點什麼,英雄的改動,現在有我跟大家講解一下在12.16版本龍女玩法推薦。
12.16龍女玩法推薦
因爲日炎系裝備的調整,龍女豬妹等英雄再次回到上單位列中。而且龍女屬於很冷門的英雄,上單龍女在韓服t1,國服基本沒有什麼登場率,大部分人對龍女傷害不夠了解,有了三件套的龍女在團戰裏是又肉又有爆發,還有一定的持續輸出能力。除了6級以前比較弱以外,沒有什麼明顯的缺點
基石:致命節奏/強攻
主系:凱旋+歡欣/韌性+堅毅不倒
副系:復甦之風/骸骨+堅定
屬性:攻速+適應之力+抗性
分析:
對線前期比較強可能壓人的英雄,可以考慮致命節奏保證一級能吃到經驗。正常情況強攻即可。歡欣還是韌性根據對面陣容控制多少決定。副系爆破/骸骨/復甦之風/調節/過度生長/堅定都可以點,需要什麼帶什麼就可以。
出門裝:多蘭盾+血瓶
過渡裝:小日炎+CD鞋
鞋子:優勢/均勢cd鞋,劣勢抗性鞋
必出裝:冰拳+巨九
備選裝:惡魔之擁/反甲/深淵面具/中亞/破敗
解析:
前期想要對拼就多蘭劍,正常多蘭盾
第一次回家儘量有1000,購買小日炎補足坦度,提升對拼能力。如果6級還打不過就先cd鞋刷大招。
神話選擇冰拳
第二件出裝比較靈活,需要抗性就做防禦裝,對面前排多就惡魔之擁,需要推線或者爆發就出巨九
後續坦克的常規出裝即可
對線壓力大就常規抗性鞋,優勢就CD鞋
【加點】
一級點Q/E,2級點E/Q,主E副W
【召喚師技能】
閃現/疾跑+點燃//tp,常規爲疾跑+tp,打需要躲技能的英雄可以考慮帶閃現,打6級強度比較高的英雄,比如熊/諾手等,可以帶點燃。
被動技能【龍族之怒】
獲得5點雙抗和對小龍造成額外20%傷害,己方隊伍每擊殺一條小龍,額外提供5點雙抗。
Q技能【龍牙突刺】
人形態:下次普攻進行兩次打擊,第二次傷害較低,可以觸發兩次攻擊特效
龍形態:Q技能對面前所有單位生效
W技能【烈火燎原】
人形態:3秒內獲得衰減移速,對周圍敵人造成傷害。普攻還可以對目標及其周圍造成額外傷害,並延遲持續時間,最多延長至7秒。
龍形態:W半徑提高
E技能【烈焰吐息】
人形態:扔出火球對路徑上敵人造成傷害並標記英雄和大型野怪5秒,在命中第一個英雄時消失。普攻可以對帶標記的單位造成附帶目標最大生命值百分比的額外傷害。
龍形態:E傷害提高,並且命中英雄或者達到最遠距離時爆炸,在地上留下一團火焰造成傷害,當敵方英雄第一次進入E的範圍內也會被掛上標記
R技能【魔龍降世】
需要100怒氣
被動:每秒獲得1/1.5/2點怒氣,每次普攻獲得2點怒氣
主動:撲向區域並對路徑上的敵人造成傷害和短暫的擊飛效果,自身獲得額外生命值,並獲得一套新的技能
E閃:
人形態和龍形態均可以E閃,一般用於改變出手位置或者延長射程
Q技能機制:
Q技能屬於不可打斷普攻,機制上類似青鋼影Q,諾手W,在即將被控時釋放Q,可以形成控制抵消的效果
Q可以重置普攻,對線時AQ打出更高傷害,同時也可以快速積攢怒氣(看情況用AQ多打傷害還是直接Q抵消控制)
龍形態Q爲AOE傷害,遇到閃避普攻的技能時,可以Q旁邊的單位來打出傷害,龍形態Q命中多個目標時可以獲得額外怒氣,對線時儘量Q到更多的小兵來維持長時間的龍形態
R機制:
開啓R的過程中爲不可阻擋,可以用來躲避關鍵控制,比如諾手E,亞索吹風等
死亡期間不會自動獲得怒氣,R每秒消耗5點怒氣,但是在大招期間被動每秒給的怒氣還是生效的,就算一下不A,龍形態也可以維持25秒。
吃蜜糖果實和擊殺魔沼蛙可以獲得怒氣
6級升級R後可以立刻使用不需要疊怒氣。
ER/RE:
追求高傷害打RE,先變龍再E,本身E傷害更高,而且後續還有灼燒,但是傷害打的慢一點,而且有可能被躲E
追求穩定或者草叢蹲人可以ER,先E中再開R,傷害低但勝在穩定,保證一定能掛上E的標記
對線期連招:EAQ(W)
前期龍女傷害不高,儘量不要去打先手,對手近身時EAQ打完拉開,如果拉不開距離再開W加速
6級後單殺連招:REWAQ
草叢裏R起手,打出傷害和控制,然後貼臉E+W,然後AQ追着A,拖到下個E好,再E收尾
1級對拼致命節奏點Q,貼臉AQ起手,後續追着A刷Q即可。正常點E吃兵放線,等小兵殘血,一個E收掉前排兵然後拉回放線。
2級保證QE都有即可,還是放線。繼續用E補兵,對手如果想上來打架,EAQ打完立刻後撤即可。
3級以後,6級之前E補刀即可,對手換血就EAQ反打,留W拉扯,打得過可以考慮開W,利用移速多A幾下。打不過就用W移速迅速拉開。龍女的基礎生命回覆很高,配合多蘭盾,約等於半個蓋倫。
6級以後迎來龍女的強勢期,面對6級沒那麼強的對手直接草叢卡視野REWAQ。如果6級還是打不過就R直接變身(不要突臉),用E消耗,Q清兵續怒氣,多命中幾個E,對手血量就下去了。沒R的時候就清兵,清野,A果子等儘快刷出大招
前期關鍵:
對線不要給對手機會,正常發育即可。前期龍女基本沒有線權,也沒有野區支援能力,跟隊友溝通好
中期關鍵:
有了大招以後就可以考慮對拼,沒大招的時候就避免打架儘快刷出大招,然後重複上述流程,利用大招的CD差完成單殺或者多吃資源。
團戰關鍵:
團戰可以繞側面進場,也可以正面打架,但要注意龍女沒有足夠的控制和拉扯能力,不要無腦像石頭人一樣開團。團戰裏龍女的AOE傷害非常恐怖,大招期間只要能掛上E的印記,基本沒有拼不過的
反制手段:
前期對線比較疲軟,依賴大招。前期拿不到線權,野區打架也比較弱。
腕豪/諾手/劍魔:
腕豪諾手前期壓制力十足,龍女一級就算帶致命節奏也很容易出問題,6級對拼也不弱。
劍魔能風箏沒有位移的龍女,中期團戰也不比龍女差