《魔獸世界》9.0咕咕橙裝推薦
在魔獸世界9.0版本中,想要玩好一個職業,橙裝選擇比較重要。那麼作爲德魯伊職業,咕咕橙裝用什麼好?下面就將帶來魔獸世界9.0咕咕橙裝推薦。
wow9.0咕咕橙裝
通用橙
1.通用橙3(頭或者肩膀)
橙裝效果 ...
你的持續性傷害效果造成傷害的持續時間減少25%,HOT恢復效果持續時間減少15%。
我覺着這個橙裝,我只用放圖就可以解釋一切。
沒穿橙裝的時候,丟一個月火DOT持續28秒,具體每一跳傷害和DOT間隔如下圖
穿着橙裝的時候,丟一個月火DOT持續21秒,具體每一跳傷害和DOT間隔如下圖
可以發現,對於一個月火的總傷害而言是沒有變化的,但是持續時間縮短了25%,DPS相應提升了33.33%。
2.通用橙4(胸或者項鍊)
橙裝效果 ...
當你的月火,斜掠,割裂或者回春術只作用於1個目標時,[quote][/quote]傷害增加30%。
直接放圖。
沒穿橙裝的時候,具體每一跳傷害和DOT間隔如下圖。
穿着橙裝的時候,具體每一跳傷害和DOT間隔如下圖。
由此可見,不考慮補償跳及其傷害,對於DOT的初始傷害和每一跳傷害而言,均按照橙裝說明進行了提升。DOT的DPS基本提升了30%。
專用橙
1.歐奈斯的直覺(腳或者披風)
橙裝效果 ...
你的星涌(星落)有15%的機會觸發不耗能的星落(星涌)。
這個橙我今天才發現,暗搓搓的被暴雪砍了一刀。
在LEG版本中,橙護腕觸發後,給的BUFF持續時間是N/A,也就是說在戰鬥中/外,玩家可以存着相應的BUFF(特別是免費星落),來應對戰鬥中的情況。
但是……今天我才發現,暴雪在SL版本中,將BUFF的ID進行了修改,持續時間變成了15S……這裏,只能送給暴雪一個¿好了~
具體觸發情況詳見後兩個GIF。
觸發星涌:
觸發星落:
對持續時間和觸發機率連砍兩刀後,這個橙的選擇不屬於我們的優先選擇了。
2.奧能脈衝星(手或者肩膀)
橙裝效果 ...
每消耗400星能,就會獲得一個9秒的超凡之盟效果。
這個是BFA版本奧能脈衝星特質(9個星涌-360星能觸發一個6S的超凡之盟效果)的修改。單純從星能兌換超凡時間而言,從60星能兌換1S超凡變成了44.4星能兌換1S超凡時間,但是需要注意的是,在SL版本中,你的星能獲取是減少的,作爲星能獲取的大頭,星火從BFA的12星能變成了8星能,憤怒從BFA的8星能變成了6星能,分別減少了1/3和1/4。
按照鳥德數學,從星能兌換超凡時間而言,SL版本和BFA版本基本是55開的。
但是在SL版本中,是可以用星落在疊星能池的,相比較於BFA版本而言是一個BUFF。
在前期的單體戰鬥中,大概1分20S——1分30S可以覆蓋一個9S的超凡之盟。由於正式服我已經有兩個版本沒有玩鵪鶉了,這個覆蓋時間是BUFF還是NERF,請各位雞們自己考慮一下~此處不多贅述。
具體觸發詳見下面的GIF
3.平衡橙3(腿或者腳)
橙裝效果 ...
進入月蝕或者日蝕會使奧術或者自然技能的暴擊機率提高105%,然後每秒降低15%。
這個橙暫時還沒有名字,我就叫它爸爸橙好了。
首先需要注意的是,你的星涌、星落、星界耀斑、軌道炮、墜星都是星界傷害技能(奧術技能+自然技能),這是爸爸橙可操作的前提條件。
爸爸橙的效果是基於鳥德CTM時代4T11的套裝效果設計的。4T11效果爲:每當蝕星蔽月觸發時,你的法術造成致命一擊的機率將提高99%, 持續8秒。 每次造成致命一擊便會使機率降低33%。而爸爸橙則是利用相近的機制設計的。
其本質就是利用105%-90%這兩個基本必爆的點來打出兩發高質量的星涌(單體),或者覆蓋高質量的軌道炮,星落,或者利用艾露恩的戰士打出三發高質量帶順劈的星火術(月蝕狀態下)(AOE)
需要注意的是,我們法術造成的傷害是基於法術效果砸到目標身上時你的各項屬性,特別是對於星涌,憤怒,星落這些有彈道的技能,當你的站位不合適或者你出手慢的話是很可能吃不到105%的暴擊的。
本人根據鳥德數學計算,當你的面板暴擊達到10的時候,入蝕後你可以近戰位輸出2發星涌必爆。
當你的面板暴擊到達25的時候,入蝕後你可以近戰位輸出3發星涌必爆,遠程位輸出2發星涌必爆。
當你的面板暴擊達到40的時候,入蝕後,你可以遠程位3發星涌必爆。
本人對上述計算不負責任, 如有錯誤,鳥德數學沒學好,你去打我的鳥德老師。
我用的是裸體的鵪鶉進行的測試,具體如下:
入蝕後暴擊情況詳見下圖:
和4T11給的“星界連線”BUFF一樣,該橙裝也是給一個BUFF,具體BUFF變動詳見GIF:
使用這個橙的時候,我們在每次入蝕需要留足夠的星能,以戰鬥中出日蝕後到進下一個月蝕觸發該橙裝BUFF爲例:
1.你的日蝕BUFF消失。
2.打出一個憤怒。
3.打星火*N攢足夠的星能。
4.補3DOT
5.當你星能大於等於54(60-6)點時,開始讀你入蝕的憤怒。
6.觸發BUFF,瘋狂星涌BIU,打空星能。
以上手法有兩點需要注意:
1.入蝕觸發BUFF的星能只有兩個值60(2發星涌)和90(3發星涌)。
在我看來,選擇60是會讓你的日月蝕資源條轉的更加流暢,畢竟上述“打星火*N攢足夠的星能”屬於經典逆反。
但是當戰鬥存在BOSS短時間易傷而你的爆發在易傷的時候沒好,可以適當考慮攢夠90星能,在BOSS易傷階段來三發超級無敵爆炸的星涌術。
2.爲什麼要每次入蝕都補DOT。
首先要明確一點,日月食BUFF是鳥德的小爆發,這個時候你最好站定讀條而不是砸DOT機關槍。也就是說,對於一場戰鬥而言,你補DOT這個操作應該是在蝕外進行的。
那麼問題來了,爲什麼要每次入蝕都補DOT。我們用鵪鶉數學做一個簡單的計算。
你的DOT持續時間最大值爲月火36S,陽炎31S,星辰耀斑31S。
而一般而言,當你預留60能量時,你的蝕的持續時間爲=10+(2+N)*3,這個時間最少爲16S,也就是除了必爆的2個星涌你剩下的時間一個星涌都不打,也有16S的蝕。
當然要提高你的輸出,你的星能應該是用在蝕內,你在蝕內至少還能打出2個星涌,蝕長就變成了至少22S。當你補DOT,讀憤怒進蝕然後出蝕,你的DOT最多也只有14S和9S,而且很大概率你的星能在出蝕的時候是處在低位的。這時候你爲了下一個蝕爆發,則應該是讀一個星火/憤怒,然後開始讀憤怒/星火攢星能,如果你在進入下一次蝕之前不補DOT,勢必面臨的問題就是,蝕內DOT沒了需要浪費寶貴的蝕內時間補DOT,得不償失。更何況,當你要進入下一個蝕的時候,你的DOT很大概率會小於12S和10S,這時候補DOT不會造成浪費~所以爲什麼不補呢?
當然,上述只是理想情況,在實際戰鬥中,蝕內外會存在移動的情況,蝕外大概率可以用移動來補DOT,蝕內要看好DBM或者BW留好星能利用走位把提前預留的星能打出去。
關於這個橙,後續還需要測試的東西很多,比如當導靈器上線後,還可能有適當蝕外讀一個星涌用來卡三重消逝必爆等等~這個橙如果不砍將伴隨我們整個9.0,他是一個既能配合日月蝕系統也能配合星能系統的傳奇物品,現在來看是獨一無二的“爸爸”。
4.陳舊的捕夢者(胸或者戒指)
橙裝效果 ...
星涌術和星辰墜落會使其消耗的星界能量降低10%,持續5秒,最多疊加2次。
關於橙頭,我傾向於這是我們橙裝的第二選擇,而且SL把原先的只作用於星涌修改成了作用於星涌+星落,說明這個橙已經可以不限於單體戰鬥中。
具體急速檔和需要留多少星能進行蝕內續BUFF爆發請期待後續模擬和測試。
觸發BUFF情況詳見GIF。
1.版本前期只能帶一件橙,那麼爸爸橙可能是最值得穿的一件橙。
2.當開始可以穿2件橙的時候,你的急速可能能支撐捕夢者或者歐柰斯這兩件橙的時候,純單體可以考慮陳舊的捕夢者+爸爸橙,大帶小和純AOE情況下有待測試。
3.對,爸爸橙,永遠的神,