網遊圖文攻略

當前位置 /首頁/網遊圖文攻略 > /列表

《DOTA2》自走棋六戰士最強陣容搭配

DOTA2自走棋在昨天對遊戲驚醒更新,這次版本更新讓戰士流派加強了不少。而在今天不少人用六戰士陣容來上分。那麼新版本六戰士什麼陣容厲害呢?下面就爲大家帶來DOTA2自走棋六戰士最強陣容搭配。

DOTA2自走棋新版本六戰士配什麼 刀塔自走棋6戰最強陣容搭配

DOTA2自走棋新版本六戰士配什麼

6戰士(脫胎於精英流,因爲停8人口升高星棋子得名),一般是8人口成型,成型陣容如下表所示,其中第8個棋子可以是你前期拿到的一個高星棋子,也可以是8人口搜到的有用的橙卡,甚至是某個升3棋子的第二個2星

6戰士:末日使者、船長、巨魔戰將(劍聖)、狼人、巨牙海民、魚人守衛

2娜迦:蛇髮女妖、魚人守衛

拿牌思路

肯定是戰士來得多才能玩這個流派,前期的小小、巨牙海民、斧王、劍聖、大魚人都能拿,前期2星牌越多越厲害,所以當發牌員發來了非戰士的對子也是能拿的(巨魔要考慮),例如賞金獵人就是一張很強的1費牌,前期拿到2星賞金獵人(攻高攻速還快,大招還一般都能帶來減員的效果)再搭配戰士前排一波小連勝就幾乎有望。前期的戰士牌中以獸人性價比最高,其中斧王和劍聖一個能抗一個能打還容易組成獸人羈絆,外加一個能增加獸人羈絆的獸王,在不影響羈絆組合的情況下上獸王打個小aoe還是可以期待的,畢竟前期戰士都是十八般武藝版的強人所男...狼人和巨牙海民的野獸羈絆對缺少輸出的戰士來說是非常珍貴的羈絆。

前期搭戰士的惡魔非影魔和痛苦女王莫屬,彌補戰士缺少魔法輸出的缺陷,其中星級相同情況下影魔的優先級高於痛苦女王。這套陣容中的key牌是4費的船長和末日使者和蛇髮女妖,船長提供大範圍控制和魔法傷害;

末日憑藉惡魔屬性提供超高單體輸出外加幾乎能廢掉一個棋子的大招,委實爸爸也;大娜迦的超imba羣控配合船長的控制,完美團戰可以期待,但大娜迦一般在7人口之前是不拿的,因爲太貴又上不了場。巨牙海民、大魚人都是容易3星的牌,因爲一局遊戲中用的流派有限。1星狼人和2星狼人是兩個概念,狼人變身後提升HP上限和攻速,還召喚兩條攻擊力超高帶刺客屬性(優先切後排)的小狼,同樣因爲用的流派有限,3星狼人也有望成型,且一旦成型變身後擁有4200的HP還附帶6戰士的高護甲,真實用過的都知道,這個版本還換了血月套飾品更加兇狠了。

至於前中期是否搜牌是根據分段節奏來決定的,掉血太快肯定要搜牌提升戰力,最遲7人口要考慮搜牌,如果夠順在7.8人口時也能鎖血或是掉血很少,血量和經濟也足夠健康,可以考慮上9轉大招。

劍聖和巨魔戰將如何取捨?

前期如果就拿到了2星劍聖搭戰士羈絆和獸人羈絆,連勝幾乎無法避免,因爲要養4費的船長和末日,可舍同樣4費的巨魔戰將,太貴,2星巨魔戰將也不知何年何月纔會來;

經濟不太健康,拿容易2星的劍聖舍巨魔戰將,但如果場上已經有太多(4個及以上)的2星劍聖甚至你都沒來過劍聖那還是舍了劍聖吧;

你在10輪之前就來了巨魔戰將,當然拿了,又厲害又能卡玩巨魔的兄弟;

經濟優秀還合了瘋臉,巨魔戰將的輸出不會讓你失望,你還可以劍聖巨魔戰將全都要;

巨魔戰將作爲一個遠程戰士,在對陣某些龜縮陣容時戰士容易圍住對方反而卡自己人,巨魔戰將卻可以無壓力輸出。

如何使用小小?

前期來得多可以拿,貫徹前期2星越多越厲害;

小小面對某些高回血棋子(地精buff、小鹿)有時會打假賽,你可以考慮是讓他先抗先丟個大招,還是把他放到第二坦的位置後手丟大招;

在有2星小小的情況下,拿閃電幽魂過渡(水人還是慎拿)是很棒選擇,這個版本前期雙元素誰用誰知道;

在陣容成型時應捨棄小小,如果是3星小小要根據你的陣容考慮(這也適用斧王),比如你8人口6戰+大娜迦,暫時沒其他強力牌可上,也可以讓小小繼續頂到來牌爲止;

你甚至可以把瘋臉給攻擊力超高的小小玩耍!

6人口時,當有影魔或是女王時,自己又湊夠了6戰,如何抉擇?

若影魔或女王2星及以上,考慮7人口再上6戰;

低星影魔或女王,在6戰buff面前直接下放吧,各位棋友也可以自己換着嘗試,實踐出真知。

如何使用船長和狼人?

船長和狼人組成的雙人類羈絆,是該陣容很關鍵的一環;

後期的船長和狼人,應該考慮對位對方的先手棋子,人類的沉默buff實在太imba,戰士本身甲高不會擔心開局被秒殺,在對方先手棋子丟出大招前你的船長、狼人大概有2~3次的普通攻擊去觸發人類的buff;

船長作爲大控,理所當然擔起了前排捱打儘早丟大招的責任,可參考站位如下圖;

DOTA2自走棋新版本六戰士配什麼 刀塔自走棋6戰最強陣容搭配 第2張

同樣,在你擁有2星大娜迦的情況下,也可以將大娜迦放在上圖船長的左邊或右邊,保證她的先手大招即可,極限法球這種先手神器和各類回藍裝都優先給大娜迦,因爲6戰的船長是真的肉不那麼容易沒放大就離場。

戰士不是應該前排平鋪站位儘快輸出嗎?爲什麼上圖戰士大部隊反而龜縮最後一排?

首先保證你的先手棋子吃到對方的第一輪平A儘快放大,你的大部隊隨即跳上去分攤他的近戰部隊的輸出,保證先手棋子不會被秒;

面對同樣縮在後排的陣容時,雙方棋子隨機跳躍,而不是你的陣容先跳過去,但在跳的過程中,對方的後排是能打出第一輪輸出的,也就是領先你一輪後排輸出,你可能還沒有後排...

裝備如何分配?

瘋臉給巨魔戰將,沒有巨魔戰將瘋臉可以考慮給大魚人或者就丟了吧;

回藍裝和極限球都給美杜莎,團戰搶先手是關鍵;

在末日和巨魔戰將都有的情況下,攻速裝(似乎也就振奮了?)給末日,攻擊力裝備和暴擊裝備給誰看末日的生存環境如何,如果還行我都推薦給末日,畢竟惡魔buff加持加上自身超高攻擊力,一刀是真的痛;

在有3星劍聖的情況下可考慮給劍聖;

瘋臉甚至可以給3星大魚人,大魚人的攻擊力非常優秀。

如何決定是否轉大招?轉什麼樣的大招?不轉的話8人口做什麼?

如果不轉大招,就8人口強化陣容,保證6戰和大娜迦船長雙控的情況下,可以繼續提升棋子的星數(精英流名字的由來,因爲都是高星棋子)或是考慮雙末日或是繼續增加控制能力(薩爾潮汐);

8人口時如果能鎖住血量或是每次掉血很少(6及以下),血量還很健康,且經濟支持上人口,且需要上9找關鍵橙卡對局,可以考慮上9轉大招;

所謂大招,即多橙卡,每張橙卡在正確使用的情況下(比如炸彈人打精靈,謎團打騎士、戰士)都是強力的存在,更別說多張2星橙卡了;

戰士一般搭飛機,戰士前排頂住飛機後排穩定放大,也可以繼續搭潮汐獵人3控制鏈爆炸團戰。

6戰是否被地精吊打?是否被獸人法吊打?

6戰陣容因爲有雙團控+高輸出末日的存在,在6戰陣容成型(你的棋子至少都2星纔算成型)後對上6地精,除非是你倆的經濟差距太大(地精天胡已轉出謎團飛機之類的大招,或是擁有多個3星棋子),否則是能打的,即使是這個版本加強過的地精;

同理,雙團控陣容的6戰對上法師,無非是要使你的先手快過對方的薩爾,拉上船長狼人對位關好薩爾,是絕對不慫同人口甚至高1個人口的獸人法的(天胡不談)。