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手法篇 魔獸世界8.15奧壓流攻略 8.15奧壓流怎麼玩

六、手法篇

手法篇 魔獸世界8.15奧壓流攻略 8.15奧壓流怎麼玩

終於來到重點部分了,敲黑板 ,做好筆記

我們分爲各類場合來討論

(1)血量均勻的或差距不大的怪

根據所打詞綴、強韌周or殘暴周、層數以及哪一波怪來判斷這波怪能不能活25s及以上。

如果能:起手直接交奧術寶珠+奧術彈幕,然後進入魔爆4+1循環,在怪物血量下降到40%時,選擇不交奧術彈幕繼續使用魔爆修血,當大部分怪血量掉到35%以下時,交彈幕+寶珠+彈幕combo一波打出爆炸傷害。

如果不能:起手不交奧術寶珠,其餘與上述相同。

(2)血量不均勻的怪(常見於一大帶羣小的怪,比如莊園的狗、阿塔的恐龍、自由鎮的老鼠)

這些怪基本在任何詞綴下都活不過25秒,而且這些怪的血量也不夠斬殺期彈幕+寶珠+彈幕combo。所以處理方式爲:起手依舊不交寶珠,但彈幕+寶珠+彈幕combo從35%血上移到50%血

如果在激勵詞綴下,不建議搶着A,起手丟一個寶珠疊滿4c充能後對大怪單目標奧衝。毒瘤讓別人毒瘤就行了,自己問心無愧就好。因爲在AOE戰鬥中,氣定神閒不會和奧強一起使用,所以一般在小怪處理到只剩下一隻後使用氣定神閒進行快速疊層讀4c奧衝

(3)總體細節

進斬殺之前:奧法的出傷對每隻怪都比較均勻,唯一的 區別就是彈幕副目標只有主目標的40%,所以在怪物進入斬殺前,儘量選取血量最多的怪爲主目標彈幕作爲修血。

開爆發的時間,經過一段時間的開發實踐,我推薦將爆發開在斬殺階段前最近的一個奧術彈幕裏。打個比方。處理某一波怪,起手寶珠彈幕,然後打了3個魔爆4+1後進入斬殺期,斬殺期打了一個彈幕寶珠彈幕以及一個魔爆4+1。在這場戰鬥中,將奧強開在第四個彈幕的前一個共cd。這個是進階手法,如果不想去想那麼多,直接起手交給寶珠彈幕的一波峯值傷害也是可行的。

另外在斬殺的結尾時,根據怪物的血量決定自己丟幾層的彈幕斬殺,比如下面幾種情況:

1.怪還有10W血,手上有3c充能,選擇再魔爆一次湊夠4c丟彈幕

2.怪還有5W血,手上有3c充能,選擇直接丟掉3c彈幕

3.怪還有2W血,手上有4c充能,這時候就不丟彈幕了,寧願將4c彈幕留給下一波小怪。儘量減少自己的無效傷害

2.雙目標篇

奧法可能最討厭的就是雙目標了,因爲奧法沒有真正意義上的雙目標,而且雙目標意味着大量的奧衝即泄藍很快。一般喚醒會在雙目標戰鬥中交掉。

進斬殺前:儘快疊層到4c充能,對兩個目標讀4c奧術衝擊,注意修血,讓兩隻怪同時進入斬殺線。

進斬殺後:手法變回魔爆4+1

3.單體篇

一個隊伍裏的總體DPS浮動是不會很大的,即這一個boss的的戰鬥時間接近一個期望值,這意味着這一場單體戰鬥中所能給你支配的藍量是一定的,這也意味着這一場戰鬥你能打出的4c奧沖和4+1也是接近一個期望值。這些是我們不能改變的,但是我們能主宰這些4c奧沖和4+1分配到哪些時間點。毫無疑問,我們的奧術壓力特質屬於斬殺特質,那我們就將彈幕的個數儘可能的壓在斬殺階段。

所以具體的手法爲:

非斬殺期:起手寶珠,然後只讀奧衝,寶珠卡cd使用,即cd好了使用彈幕+寶珠繼續讀條奧衝,沒藍了喚醒繼續奧衝至空藍利用三隻準則打4+1,期間的所有節能施法用奧術飛彈消耗。即不需要控藍,進斬殺前藍泄得越乾淨越好。

進入斬殺期後由於沒藍,所以就打4+1就好了,寶珠依舊卡cd使用,由於有斬殺特質的存在,只打 4+1傷害也不會難看,唯一有一點改變的是,期間觸發的節能施法用魔爆術消耗。

另外在這裏有必要說一下。即便在斬殺期,1.彈幕+寶珠+氣定雙奧衝+彈幕>2.4c奧衝>3.彈幕+寶珠+讀條雙奧衝+彈幕≈4.彈幕+氣定雙奧衝+讀條雙奧衝+彈幕>5.4+1

1的話比較浪費資源,推薦不使用。所以在斬殺期中,在喚醒後藍量充裕以及開了奧強後依舊優先打4c彈幕,最後一秒壓一個斬殺彈幕。而且最後一層沒有點超強能量的情況下,在奧強下的藍量依舊會消耗,所以一般在開奧強前必須留有30%的藍量,有SX的話留40%的藍。