網遊圖文攻略

當前位置 /首頁/網遊圖文攻略 > /列表

魔獸世界10.0狂徒賊天賦樹加點推薦

魔獸世界10.0巨龍時代版本已經上線了,那麼在新版本的狂徒賊天賦樹加點怎麼選,不知道小夥伴們清不清楚,不清楚也沒關係那麼下面就告訴大家魔獸世界10.0狂徒賊天賦樹加點推薦。

魔獸世界10.0狂徒賊天賦樹加點推薦

魔獸世界10.0狂徒賊天賦樹加點推薦 wow10.0狂徒賊天賦樹加點怎麼選

第1行

可乘之機:被動-影襲有35%機率額外擊中一次,使你的下一次手槍射擊的消耗減半,且造成雙倍的傷害。

劍刃亂舞:15能量-瞬發-30秒冷卻時間-打擊附近最多5個目標,造成物理傷害,並使你的單目標攻擊對附近最多4名敵人造成傷害,數值相當於正常傷害的50%,持續10秒。

第2行

抓鉤:40碼射程-瞬發-30秒冷卻時間-發射一枚抓鉤,將你牽引向目標位置。

武器大師:被動-影襲觸發額外攻擊次數的機率額外提高5%。

作戰潛能:被動-使你的能量值恢復速度提高25%。

雙手精通:被動-當劍刃亂舞激活時,左右開弓的發動機率提高5%。

移形換位:被動-移動速度提高15%。

第3行

伸縮鉤:被動-抓鉤的冷卻時間縮短15秒,並且回收速度更快。

作戰耐力:被動-耐力提高10%。

衝動:瞬發-3分鐘冷卻時間-使你的能量恢復速度提高60%,最大能量值提升50點,攻擊速度提高20%,持續20秒。

還擊:被動-成功躲閃攻擊會觸發精通:左右開弓。此效果每1秒只能觸發一次。

雙手精通:被動-在劍刃亂舞激活時,左右開弓的發動機率提高5%。

矯捷靈動:被動-當劍刃亂舞激活時,你的近戰攻擊範圍延長2碼。

第4行

致盲粉:被動-致盲的冷卻時間縮短30秒,射程擴大5碼。

無情:被動-終結技每消耗一個連擊點數,便有20%機率獲得一個額外的連擊點數。

迅疾揮砍:被動-切割每消耗一個連擊點數,都會額外獲得2%的攻擊速度。

無休鋒刃:被動-終結技會使多項潛行者技能的剩餘冷卻時間縮短,每消耗一個連擊點數可縮短1秒。影響的技能:衝動、正中眉心、劍刃亂舞、刀鋒衝刺、恐懼之辦、鬼魅攻擊、抓鉤、時運繼延、影舞步、死亡標記、命運骨骰、敗血刃傷、疾跑和消失

索命強能:被動-你的副手攻擊有65%的機率產生10點能量。

強化正中眉心:被動-正中眉心爆擊時,將造成相當於普通傷害四倍的傷害.

邪惡計謀:被動-偷襲、鑿擊和悶棍不再消耗能量。

第5行

千鈞重擊:被動-能夠產生連擊點數的攻擊所造成的傷害提高10%。

狡詐計謀:被動-連擊點數的上限額外提高1點。消耗5點連擊點數以上的終結技產生的效果得以加強,並且終結技造成的傷害提高5%。

命運骨骰:25能量-瞬發-45秒冷卻時間-搖動命運之骰,獲得隨機的戰鬥增益效果,持續30秒。

快速拔槍:被動-因影襲而使消耗減半的手槍射擊現在會額外產生1個連擊點數,且造成20%的額外傷害。

袖裏乾坤:被動-正中眉心每消耗一個連擊點數,便有4%的機率獲得4個連擊點數。

第6行

膽大妄爲:被動-消耗減半的手槍射擊有35%的機率使你的下一個伏擊可以在非潛行狀態下使用。觸發此效果的機率等於你的影襲觸發額外打擊的機率。
灌鉛骰子:被動-使用衝動後的下一次命運骨骰將至少獲得兩種增益.

翩躚蝶舞:被動-無休鋒刃現在還會縮短閃避和佯攻的剩餘冷卻時間,每消耗一個連擊點數縮短0.5秒。

手法嫺熟:被動-命運骨骰獲得額外擲骰的機率提高10%。

鋼鐵之舞:被動-劍刃亂舞額外打擊3個敵人,且持續時間延長3秒。

第7行

三重威脅:被動-影襲在額外施加一次打擊後,有[10/20]%的機率使你用兩把武器一同施展攻擊。

潛伏勝機:被動-伏擊和斬擊有[10/20]%的機率爲你提供一種你目前沒有的命運骨骰戰鬥增益效果,持續5秒。在潛行狀態下時,持續時間和觸發機率爲原來的兩倍。

強化左右開弓:被動-左右開弓的發動機率提高[5/10]%。

第8行

抉擇

敗血刃傷:25能量-近戰範圍-瞬發-1.5分鐘冷卻時間-使目標的血液感染,在10秒內造成自然傷害。如果目標在持續時間結束後存活,將會承受額外傷害,且你在之後的5秒內可以使用1次任意潛行技能。如果敗血刃傷在持續時間結束前消失,則冷卻時間縮短30秒。獎勵1個連擊點數。

鬼魅攻擊:30能量-近戰範圍-瞬發-35秒冷卻時間-攻擊敵人,造成物理傷害並使你的技能對目標造成的傷害提高10%,持續10秒。獎勵1個連擊點數。

刀鋒衝刺:20碼射程-瞬發-45秒冷卻時間-手持利刃向目標發動衝鋒,對目標造成物理傷害,並對附近所有其他敵人造成一半的物理傷害當劍刃亂舞激活時,對非首要目標造成的傷害提高100%。在5秒內產生25點能量。

強化衝動:被動-你獲得衝動效果時和衝動效果結束時,可以獲得最大連擊點數。

抉擇

影舞步:10碼射程-瞬發-2分鐘冷卻時間-傳送至10碼範圍內的一名敵人身旁,用兩把武器向其發動攻擊,在2秒內造成共計34,437點物理傷害。當劍刃亂舞激活時,同時攻擊附近最多4名敵人,造成100%的傷害。

恐懼之刃:近戰範圍-50能量-2分鐘冷卻時間-瞬發-打擊一名敵人,造成物理傷害並強化你的武器,持續10秒,使你的影襲、伏擊和手槍射擊可以補滿你的連擊點數,但你的終結技將會消耗你當前生命值的5%。

精準斬裂:被動-劍刃亂舞影響的目標數較其最大目標數每低一個,傷害就提高3%。

第9行

攻其不備:被動-潛行狀態下及脫離潛行狀態後的[10/20]秒內,急速提高10%。

倏然斬擊:被動-當你的斬擊消耗5個或以上的連擊點數時,斬擊造成的傷害提高5%,且消耗的能量降低5點,持續[8/15]秒。最多疊加5次。疊加層數不會刷新持續時間。

迅疾連射:被動-在影襲發動額外打擊時,額外獲得[1/2]層可乘之機,最多疊加6層。消耗減半的手槍射擊會額外消耗[1/2]層可乘之機並額外射擊[1/2]次。

第10行

藏鋒尋時:被動-能夠使影襲有機率額外打擊一次的效果也會影響伏擊。

時運繼延:瞬發-7分鐘冷卻時間-使你激活的命運骨骰戰鬥增益效果的剩餘持續時間延長30秒。

綠皮船長的柳枝:被動-正中眉心每消耗一個連擊點數,就有20%機率使你的下一次手槍射擊造成的傷害提高200%。