原神擴散傷害計算公式
遊戲原神中,風元素在接觸到水/火/雷/冰元素時,會發生擴散反應,擴散能造成對應元素的計算範圍傷害,產生附着,或進一步引發其他傷害值反應。除了觸發反應的單位,其他受到影響的單位都會附着對應元素,且可進一步觸發其他元素反應。
詳細答案:
風元素在接觸到水/火/雷/冰元素時,會發生擴散反應,擴散能造成對應元素的範圍傷害,產生附着,或進一步引發其他反應。除了觸發反應的單位,其他受到影響的單位都會附着對應元素,且可進一步觸發其他元素反應。(溫迪,永遠滴神!)
可以很明顯看到圖中另一個丘丘人因爲被擴散的火元素附着從而觸發了超載。且該次超載傷害隨溫迪角色屬性變化。
該類元素反應最終傷害計算方式如下:
最終傷害 = 反應傷害基數 x (1+反應傷害提升) x 周圍敵人數量
反應傷害基數
根據角色等級提升而提升的傷害基數,已在文末給出。
反應傷害提升
該加成邏輯在獨(姆)立乘區,主要來源爲角色面板中的元素精通,及各類聖遺物套裝中的傷害提升效果,這兩者間呈加法運算邏輯。
周圍敵人數量
這兩類反應的傷害範圍半徑約爲5m,即在半徑5m範圍內的所有敵人都會受到傷害。(溫迪的元素戰技點按傷害範圍約爲4m)