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3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着

对手是八郎军,看武将排列应该是个属于机动力为上的性急朋友,而我的排列依旧中庸,考虑到对方机动力问题,补给应该很不容易,就选用了援兵之策,在这里我也能猜到对方应该是选用了归阵之策,这不难猜。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着 第2张

开战之后用枪弓走左边(遇敌概率低),太史慈走右边,对方机动力强大,本次我决定用疯狂的进攻方式逼其犯错。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着 第3张

另我不解的是,对方三骑竟然还分兵进攻,难道他不知道骑兵被拖住而无法第一时间进攻我本阵则会导致失败概率上升?

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着 第4张

面对对方的失策,我轻松用两队兵力拖住对方进攻的脚步,成功用赵云兵临城下。这时候对方也发动了归阵之策全体回防,得到大量空档时间的我毫无保留的把全部兵力发挥出来。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着 第5张

不准备让赵云活着回去了,力求在这里拖住更多的时间以让我方有足够时间到达对方城下。

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忽略了对方的强大攻击,只好早早的用出了密策,之后我方成功逼宫。

 

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着 第7张

虽然现在兵力稍逊对方,但是对方也被逼得无力进攻。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着 第8张

赵云在我意想之内的败北了。

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赵云的败北导致我方动摇,及时使用镇静安抚我方将士,并未造成大的溃败。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着 第10张

对方的防守陷入了窘境,我方源源不断的进攻。 

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我也陷入了窘境,少了一员大将,补给变得困难起来。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着 第12张

大量的溃败让敌人也疏于了防守。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着 第13张

在对方追击我方武将的同时我在另一条道上悄悄进攻。

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辛苦的绕道之后成功到达,而对方的军队远在西边据点。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着 第15张

成功之后抽到我的第一张女兵卡。

兵临险境

利用我方的大失败引导对方的战略失策,用不停的猛攻不停止的消耗让对方误认为我方力穷,从而在我方败退的时候毫无顾忌的做出错误的决定。

(三十六计中有:备周则意怠,常见则不疑一说,经常性的失败也是诱使对方犯错的一环,胜利让对方忽略了我方还占据的兵力优势。)

棋差一着

眼前的胜利也让对方忽略了武将卡上我方出击的一员武将,而最终导致失败的是欺骗。

我会告诉他我把太史慈放在中间位置直到我方视野中他出现吗?

冷静的分析也是制胜的重要一环。

在兵临险境中我做了两手准备,一是对方若是看穿了我的诱敌,在众将齐聚他城的时候他也不得不防守,而防守的过程中也不得不持续消耗兵力。

这手若是失败我方武将则全部回城做好防守准备,在他的大消耗之下,我只要冷静防守就算时间到了胜负也不过五五之数。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着 第16张

照老样子,画张草图,大家别笑