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3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-单骑屠城,不闻爷娘唤你声

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-单骑屠城,不闻爷娘唤你声

如大家所见,又是一场以弱胜强的战场,对方的赵云、刘备和荀攸是主要战力,不过结局囧了...

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-单骑屠城,不闻爷娘唤你声 第2张

开场之后,我方还是一弱骑守城,双骑一枪从左边进攻,抢占两个据点之后枪队继续挺进,双骑从中场穿越到战场右边。

在右边遇见了对方的双枪,而左方也遭遇攻击,对方后背长眼,竟看穿了我的所有安排,枪队遇上了对方弓队,双骑遇上了双枪,这就是传说中的点背?

没有丝毫犹豫,丢下赵云阻敌,关羽回拉直接从左边攻城。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-单骑屠城,不闻爷娘唤你声 第3张

在关羽前进的时候战场也算是风云突变了吧,我的枪队且打且退,掩盖了关羽的前进视野,之后偶遇对方赵云队,果断放弃弓将迎上赵云,而对方弓将竟然跑去占领据点?!

什么逻辑?对方想干嘛???

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-单骑屠城,不闻爷娘唤你声 第4张

关羽一路无碍到达对方本阵,直接使用鼓舞之策,争取在对方到达之前尽可能多的磨掉对方兵量。

 

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-单骑屠城,不闻爷娘唤你声 第5张

对方的安排超乎我的想象,他用一队虚弱的骑队回本阵救援,而在我方本阵拉起了全部兵力准备拼死一搏!可是,他有一搏的能力嘛?

轻松用枪队挡住对方枪队,而赵云毫无阻碍的绕过对方枪队直接攻击对方弓队,对方甚至没有阻止。

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-单骑屠城,不闻爷娘唤你声 第6张

对方的攻势也算生猛,可是就以眼下形势对比双方兵力,对方也不过垂死挣扎罢了;最让我又气又笑的是对方回援的骑队,龟缩在角落不敢与我关羽交锋,连本阵也不敢回了;看来游戏确实能给人带来好心情啊^_^

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-单骑屠城,不闻爷娘唤你声 第7张

我方防守的中规中矩,可是武将太少也总有漏洞,若是对方能够直接进攻或许还有一丝生机,也大概被我方冲乱了阵脚,对方群起武将进攻起了我方武将,真是太能逗趣了不是吗?

3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-单骑屠城,不闻爷娘唤你声 第8张

成功破城...其攻略难度让我连截取胜利画面都惰懒了。

单骑屠城

关羽在到达对方本阵的时候仅有8000+兵力,就算有千里行的强大技能,对方也只需要区区一个枪将就可以成功挡住我的进攻,占据本阵补给的便利,一方面展开进攻一方面分割我方战力,取胜也只是区区小事,在这种地形上,对方的武将若是想要困住我一员武将是很简单的事情,可是对方放弃了。

不闻爷娘唤你声

没错,是你!本阵在遭受了大打击的时候对方充耳不闻,甚至慢条斯理的与我有着拖延意味的武将们干耗着,这也是失败的一大原因。

其实在任何一个有过几场战场经历的对手手下,就算我的第一步瞒天过海、暗渡陈仓成功的话,战场的胜率也不过五五之分,最后要拼的还是冷静的判断力和对对方意图的取辩能力,可能、大概吧,还是我运气逆天,在这最后找到了这么一个好对手供大家在严肃的观看战报过程中提供一些乐子,在此,向伟大的对手敬礼!

最后...我也要难过一下,我原本在关羽逼城之后还有大把耗敌兵力的计策,最后都流产了,有力无处使的感觉确实挺难过的。