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领袖特征 文明6外交系统详细介绍 文明6如何进行外交

领袖特征

AI控制的文明,其领袖有固定的符合历史的个人特征,以及随机的隐藏第二特征,隐藏领袖特征可以仅仅是“工业爱好者”或“文化爱好者”等这类很基础的东西。

设计师Ed Beach:

【我们改变了领袖们在外交中的行为模式前作中,所有的领袖都以相同方式进行游戏。现在我们增加了领袖特征,领袖的AI将根据特征以不同的方式进行游戏。我们给每个领袖设定的特征,是根据他们在真实历史中的特点来的。每个领袖有一个符合史实的特征,玩家多玩几遍游戏就能搞清楚;不过我们还给领袖们设置了一个隐藏的特征,需要玩家在游戏中通过谍报活动才能搞清楚。这样外交的场景就很丰富了。游戏中的领袖越多,特征也就越多,这就让外交场景越发有趣。】

已知的隐藏特征有:

1、想要打造世界上最强的海军

2、想集中资源发展文化

3、……

设计师Ed Beach:

【每次游戏,每个AI文明的领袖特征组合都不同,所以玩家每次游戏都能体验到不同的文明间的相互影响。正如同我们第一批试玩小样里就发生了很多事情:艳后喜欢宣那些军事弱国,但是因为和老罗斯福同属一个大陆(而罗斯福的领袖特征是希望在自己所处的大陆上维持和平),所以两个文明之间经常有冲突。现在加入了更多的AI玩家,每一个AI领袖除了贴近历史的领袖特征外都还有随机的隐藏特征,玩家就会体验一局风云四起的游戏。】

如上所述,类似的局势会随着玩家选择的更大的地图,和更多守卫自己利益的城邦而变的更加多变。

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