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为什么暴率暴伤1:2最佳 原神暴击伤害怎么算 暴击相关问题科普

Part 3 【为什么暴率暴伤1:2最佳】

为什么暴率暴伤1:2最佳 原神暴击伤害怎么算 暴击相关问题科普

首先,在游戏内我们可以发现,暴率、攻击、暴伤符合1:1.5:2的比例出现,也就是说,1%暴率和2%暴伤的“分量”是相同的。

习惯上,定义1%暴率所占的“分量”叫做“单位权重”,单位权重和各词条属性的关系通过20级圣遗物主词条数值除以31.1就可以得到:

1单位权重=1%暴率=1.15%治疗加成=1.5%攻击加成=1.5%元素增伤=1.67%充能效率=1.875%物伤加成=1.875%防御加成=2%暴伤=6元素精通

我们给暴率和暴伤设定一个总权重M,这代表圣遗物的双暴质量

对于质量相同的圣遗物,可以得到2p(暴率)+q(暴伤)=2M

由均值不等式,

为什么暴率暴伤1:2最佳 原神暴击伤害怎么算 暴击相关问题科普 第2张

当且仅当p:q=1:2时取等

所以同样成本下,暴率:暴伤=1:2时,伤害最高