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《阿凡达》良心评测+初上手心得

虽然只刚玩了30分钟  但我还是要评。。。

没玩过Demo的玩家刚进游戏可能会对画面比较失望  但是当玩到正式的第一关  进入丛林的时候 你就会被震撼到了  画面非常漂亮  看截图感觉不到什么 只有自己进去才知道画面多么华丽  就是玩起来一卡一卡的。。。。e7400+98gt  1440下 0aa  其他最高  30到50fps  dx9

手感中上  系统主要就是子弹时间+技能  子弹时间的效果很棒  开启之后景深的控制比较到位  对个体的慢动作描绘也很强悍  但是不知道为什么开启子弹时间还会有延迟  大概一秒左右  让爽快感大打折扣    技能系统可能有的同学不会用  键盘很简单就是  如果是手柄(360)的话就是按住LB的情况下再摁x y a b 分别对应4个技能  技能和武器的装备可以在主菜单里选择  左边第一个是武器选择  第二个是技能选择  随着任务等级的增加  武器和技能也会增加  但是个人感觉这个游戏给人物设定了等级  真的是没什么必要  莫不如把技能和武器设定成按流程进度逐渐开放  或者干脆rpg要素再多点  把技能做成技能树  武强则换成金钱购买

游戏中的载具应该不少  我才玩了半小时  所以只见到两种载具  但是手感都很不错  不同于一般的act游戏中粗糙的驾驶手感 

游戏里的音乐都很大气  配合场面  投入感大增!  不知道这部游戏是否真的是詹姆斯卡梅隆监制  但是玩起来真的有好莱坞大片的感觉  真的有种电影般的视觉冲击  绝对是你在同类游戏中没有过的体验  总之这是一款难得的电影改变游戏佳作  !!!

《阿凡达》良心评测+初上手心得

这个场景实际游戏画面比截图要好看的多

《阿凡达》良心评测+初上手心得 第2张

这是开启子弹时间后的效果

忘了说缺点  目前发现的就是剧情和任务的交代方式太单调 太程序式了  主角和npc一左一右在那站着不动唠嗑  就算交代完了。。。  要是做成GTA4那样就好了  否则白瞎了这样的题材

呃。。我上面说错了  原来那个子弹时间只是技能发动键  是为了照顾手柄按键不够设计的 不过还是可以当子弹时间用得  键盘使用不出来的  红色派系游击队要是也这么设计就好了。。。怨念

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