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文明6单位机制机制 文明6单位堆叠:可合体及3P 文明6单位机制详解

文明6单位机制机制 文明6单位堆叠:可合体及3P 文明6单位机制详解

2021-09-30
晋升单位仍可以积累经验获得晋升和称号。玩家可以给单位取称号(应该是在该单位获得晋升之后),并且游戏中还提供称号随机生成功能。外观据艺术总监BrianBusatti说,非特色单位也会有相应文明的特色外观细节,以及符合人种的...
文明6单位堆叠:可合体及3P 文明6单位机制详解

文明6单位堆叠:可合体及3P 文明6单位机制详解

2017-11-21
文明6单位机制详解单位作为战棋游戏,玩家必须依靠一枚枚棋子来达成自己的战略目标,而这些棋子就是游戏中的单位。单位种类本作中单位分为八类:陆军单位:主要的战斗单位。似乎直升机能与其他陆军单位堆叠。标志呈倒水滴形...
文明6单位作战机制 文明6单位堆叠:可合体及3P 文明6单位机制详解

文明6单位作战机制 文明6单位堆叠:可合体及3P 文明6单位机制详解

2021-09-30
战斗本作中,战斗结果以双方的战斗力绝对值差而非百分比差计算。双方战斗力相差10时伤害差距约一倍,相差20时约为三倍,相差30时可能秒杀。单位受伤时会损失战斗力。每损失10点HP,战斗力就下降1点。单位仍能通过驻防和劫掠...