命令与征服3:凯恩之怒(Command &amp Conquer 3: Kane&amp039s Wrath)的精选攻略

命令与征服3:凯恩之怒全阵营介绍

命令与征服3:凯恩之怒全阵营介绍

2020-05-13
钢爪专长:装甲突击。特点:作为压路机战术的支持者,钢爪的主力是传统强力部队。因为来自泰伯利亚之日的时代,他们不具备音波科技。但这并不能阻止大佬麦克尼尔组建自己的强大部队。加强版的神像可以通过进驻步兵得到更好的...
《命令与征服3:凯恩之怒》游戏感想

《命令与征服3:凯恩之怒》游戏感想

2018-02-17
剧情故事上:比原版真的好多了,这点大家早都达成共识了。很多关我终于重拾泰伯世界的那种百里无人烟的破败感单位上:目前gdi和nod玩的比较多(ps:题外话,洗脑茄邪教徒的待命动作是我见过所有rts里最恶心的。。。。)GDI首先写钢...
《命令与征服3:凯恩之怒》流程攻略

《命令与征服3:凯恩之怒》流程攻略

2018-02-17
第一幕重振旗鼓reunification时间:2034年第一关煽动叛乱theRioinsurrection任务背景:上一次战争结束之后,凯恩众叛亲离,但势力尚存,此次GDI控制的里尔贫民窟民情激愤,可借势煽动叛乱,以获兵源,成为再次崛起的起点。主要目标:1...
凯恩归来《命令与征服3:凯恩之怒》进厂压盘

凯恩归来《命令与征服3:凯恩之怒》进厂压盘

2018-02-17
下面介绍些出乎我意料的东西。首先nod的激光电容升级似乎被取消了,被替换为负荷离子炮原本能享受激光电容的单位为”天蝎坦克,四驱车,和毒液”而现在能享受负荷离子炮的单位为“:毒液觉醒者(新单位)也就是说,四驱车和蝎子不...
《命令与征服3:凯恩之怒》初玩心得

《命令与征服3:凯恩之怒》初玩心得

2018-02-17
惭愧的很,今天早上才下好游戏,运行一切正常,遭遇战,竞技场,发现画面略有些改版,金属感比以前强,但锯齿明显比以前多,2x的抗锯齿显得有些不够用了。下面介绍些出乎我意料的东西。首先nod的激光电容升级似乎被取消了,被替换为负...
[命令与征服3]游戏指南

[命令与征服3]游戏指南

2018-02-19
游侠会员:孤冰<原创>游戏配置需求:必须安装DirectX9.0c,硬盘剩余空间不能小于2.75GB·操作系统:WindowsXP、WindowsVista(支持32位版本,不支持64位版本)·CPU:主频2.0GHz或者更高·内存空间:512MB或者更高·硬盘:1.4GB或者更多...
[命令与征服3]GDI战役经验

[命令与征服3]GDI战役经验

2018-02-19
打任务还是蛮费时间的,现在刚玩到NOD的那个“汉普顿港群”,加上对游戏已熟悉,没前些日子那么热血和废寝忘食了,只是想起来就再玩玩……感觉GDI的任务是所有阵营中最简单的,我只说几个有趣的关卡:克罗地亚这关,第一次打的时候...
体力&运气&敏捷 黑暗之魂3升级属性怎么加 黑魂3属性加点成长一览

体力&运气&敏捷 黑暗之魂3升级属性怎么加 黑魂3属性加点成长一览

2021-10-27
体力与装备重量的增长关系从初始最低的魔术师与圣职者(7点)开始:运气与发现力的增长关系从初始最低的骑士与咒术师(7点)开始:敏捷与咏唱时间的缩减关系咏唱时间的缩减值似乎是有一定上限的,当敏捷达到50的时候不再提升咏...
第十期:序列9-记忆1&记忆2&记忆3 刺客信条:大革命 100%同步流程双人解说中文视频攻略

第十期:序列9-记忆1&记忆2&记忆3 刺客信条:大革命 100%同步流程双人解说中文视频攻略

2021-08-28
第十期:(序列9:记忆1-饥饿时刻)(序列9:记忆2-囤积居奇者)(序列9:记忆3-逃出生天)视频原址:_show/id_...
[命令与征服3]偷懒打法分析

[命令与征服3]偷懒打法分析

2018-02-19
奋战了半个多月,终于拿下了C&amp;C3全任务完整金章,奉上存档与各位C&amp;C3粉丝共享,附件中已包含自动存档和手动存档,适用于繁体中文版的C&amp;C3,7G的英文版本没有试过。完整攻略已经有很多人写得十分详细了,我就不写了,这...
[命令与征服3]GDI另类打法

[命令与征服3]GDI另类打法

2018-02-19
在打GDI科隆(中等)时,发现了一种另类打法。不知是不是火星了。这关敌人在基地里防御很厚,地面部队很难被击溃;在主基地两旁还有风柱,火鹰也进不去。后来偶然发现基地东北角几乎没有防御,于是空运狙击手,这时不会被发现。然后...
[命令与征服3]变异人狂想

[命令与征服3]变异人狂想

2018-02-19
下雨了,我真不知道应该感到高兴还是应该感到难过。在红区水资源可以说是非常重要的资源。但是…下雨只意味着离子风暴的来临,我们都知道离子风暴的可怕,但是我们再没有水就一样会死。我们并不知道这场即将来临的离子风暴...
T9&T10 鲁恩&兴登堡 战舰世界德巡分级评价 德巡怎么样

T9&T10 鲁恩&兴登堡 战舰世界德巡分级评价 德巡怎么样

2021-05-31
T9&amp;T10鲁恩&amp;兴登堡综述:德巡的尽头,也是德巡的精华之所在。之所以把这两条船放在一起说,是因为两条船的作战风格,主炮属性等很多都相同或者相似。必须说明的是,我到现在没有点出兴登堡,仅仅是借别人的号玩过兴登堡...
《命令与征服:红色警戒3》编排命令指导

《命令与征服:红色警戒3》编排命令指导

2018-02-15
RA3的操作界面的设计理念一只都是尽量为玩家操作提供便利。在屏幕右边的边缘界面那里,当玩家选择了一个单位或者一组单位的时候,被选择的单位会以图标的形式表现出来被列在右边缘界面中(如下图),单位的数量也会在这个界...
[命令与征服3]初玩心得

[命令与征服3]初玩心得

2018-02-19
本来是一点都不期待CC3的,不过SC出来后让我大大失望了一把,也只能退而求其次了。这次CC3似乎故意在拉拢老玩家,音乐、音效、画面、还有过关后的字样等都有些复古的味道,所谓的“C&amp;C风格”……不得不承认很不错,特别是...
[命令与征服3]母舰流战术

[命令与征服3]母舰流战术

2018-02-18
众所周知,思金人到了后期是很厉害的。到了后期,思金只要不被压制,就能很快的反击,一反劣势。思金的后期有很多战术选择(强大了怎么打都可以)。其中有一种战术对敌人是最致命且一旦被攻击就无法挽回的战术,就是母舰强灭流。母...
《无主之地2》伪弹片与AMP盾机制介绍

《无主之地2》伪弹片与AMP盾机制介绍

2017-07-25
《无主之地2》中的AMP盾对第一枪的伤害有着加成效果,典型的就是蜜蜂,虽然在后续版本官方削弱了蜜蜂的效果,但是有一些伪弹片武器还是可以享受的,下边就给大家带来无主之地2伪弹片与AMP盾机制介绍,大家可以来看一看。无主之...
[命令与征服3]解开Scrin任务

[命令与征服3]解开Scrin任务

2018-02-18
CNC3解开Scrin任务的方法,想直接玩Scrin的任务,可试用此方法。我的是vista系统,测试有效!!有兴趣的试试。用法:1、找到C:\DocumentsandSettings\[USERNAME]\ApplicationData\Command&amp;Conquer3TiberiumWars\Profile...
[命令与征服3]种族全分析

[命令与征服3]种族全分析

2018-02-19
我拿到CNC3有一周了,一直在官方网站上打.现在已经有了100多局的经验,我想跟大家分享和讨论一下.先从争论比较多的种族开始.先声明一点,我发表观点不是为了要证明什么,你要坚持其他看法我一点意见都没有.*我下面提到的...
第十一期:序列10-记忆1&记忆2&记忆3 刺客信条:大革命 100%同步流程双人解说中文视频攻略

第十一期:序列10-记忆1&记忆2&记忆3 刺客信条:大革命 100%同步流程双人解说中文视频攻略

2021-08-28
第十一期:(序列10:记忆1-晚餐的约定)(序列10:记忆2-处决)视频原址:_show/id_...
第十二期:序列11-记忆1&记忆2&记忆3 刺客信条:大革命 100%同步流程双人解说中文视频攻略

第十二期:序列11-记忆1&记忆2&记忆3 刺客信条:大革命 100%同步流程双人解说中文视频攻略

2022-02-07
第十二期:(序列11:记忆1-万般无奈)(序列11:记忆2-刺客的崛起)(序列11:巴士底)视频原址:_show/id_...
第六期:序列5-记忆1&记忆2&记忆3 刺客信条:大革命 100%同步流程双人解说中文视频攻略

第六期:序列5-记忆1&记忆2&记忆3 刺客信条:大革命 100%同步流程双人解说中文视频攻略

2021-08-28
第六期:(序列5:记忆1-银匠)(序列5:记忆2-谷物交易所)(序列5:记忆3-先知)视频原址:_show/id_...
第八期:序列7-记忆1&记忆2&记忆3 刺客信条:大革命 100%同步流程双人解说中文视频攻略

第八期:序列7-记忆1&记忆2&记忆3 刺客信条:大革命 100%同步流程双人解说中文视频攻略

2021-08-28
第八期:(序列7:记忆1-谨慎的结盟)(序列7:记忆2-赫拉米波见面)(序列7:记忆3-正面交锋)视频原址:_show/id_...
死亡空间3 常问问题Q&A

死亡空间3 常问问题Q&A

2018-01-29
#1:假如在之前的流程中错过了某些收集要素,可以在NewGame+模式中继承之前的收藏记录继续搜集吗?不可以,收集要素的继承都存在同一个存档文件下,新开NewGame+的话,那个存档文件还是收集品为0的初始状态。#2:游戏的自动存档到...