判定的精选攻略

当前位置 /首页/判定的精选攻略/列表
《球球大作战》判定合作规则介绍

《球球大作战》判定合作规则介绍

2019-07-25
球球大作战里面的合作在游戏里面是很不友好的,玩家们一但产生合作就容易给其它玩家带来极大的压力,那么球球大作战里面该怎么判定合作呢?下面小编就给大家介绍一下球球大作战判定合作规则介绍,希望能够帮助到大家。判定...
耻辱2/羞辱2混乱度怎么判定 羞辱2混乱度判定介绍

耻辱2/羞辱2混乱度怎么判定 羞辱2混乱度判定介绍

2017-11-16
{%treegame=耻辱2system=精华攻略推荐attrs=默认,默认tpl=3%}上一代的混乱判定方式简单粗暴,就是看你杀不杀人,人杀的越多,混乱度越高,而到了这一代,混乱度的判定方式变得更复杂,更真实。首先,你可以杀人,没错,这一代的混乱值...
公众号昨日第一篇推文中,第二个案件最终判定黄忠存在什么行为

公众号昨日第一篇推文中,第二个案件最终判定黄忠存在什么行为

2018-12-03
王者荣耀5月14日每日一题是【公众号昨日第一篇推文中,第二个案件最终判定黄忠存在什么行为】,大家知道答案是什么吗?不知道也没关系,下面本站手游网小编就给大家带来了王者荣耀5月14日每日一题答案,一起看看吧!>>>推荐阅读:...
《军团手游》暴击闪避判定机制解析

《军团手游》暴击闪避判定机制解析

2018-05-03
军团手游暴击闪避怎么算的?《军团手游》中暴击闪避的效果是如何计算的?很多玩家不太清楚,那么今天小编就给大家介绍一下军团手游暴击闪避判定机制解析,有需要的小伙伴不要错过了。《军团手游》暴击闪避判定机制解析暴击会...
战地1副武器及近战武器伤害判定分析 近战武器伤害

战地1副武器及近战武器伤害判定分析 近战武器伤害

2017-11-19
战地1副武器及近战武器伤害判定分析多人中的武器伤害击中判定大部分武器头部1.7x上半身1.0x中半身和上臂0.96x腿部和小臂0.96x例外侦察兵的主武器(所有最大伤害为100的狙击步枪,除去春田试验型)头部1.8x上半身1.0x中半...
魔兽世界怀旧服火法点燃算谁的

魔兽世界怀旧服火法点燃算谁的

2020-12-07
计算dps有个问题,那就是点燃的火法躺了之后,仇恨也不会转移,还是地板法师的!抢到点燃的FS倒地,死了就没仇恨了,从第二排,只不过点燃的伤害一直有,全是躺地上法师的伤害。伤害和制造的仇恨都是地板法师的,仇恨目标顺延第二仇恨,...
天国拯救游戏判定方式详解

天国拯救游戏判定方式详解

2017-09-22
1、把人打晕了扛起来,其他NPC会识别为dead胞弟,把你当做murder,直接坐牢去了。这游戏主要是还原真实,既然这样,那这应该也算是bug,应该更改下细节,守卫看到后说把他放下别动!G投降后守卫做出检查实体的动作然后根据是昏迷还...
最后的咒语孤立无援落单状态如何判定

最后的咒语孤立无援落单状态如何判定

2023-12-15
在游戏《最后的咒语》中,孤立无援落单状态只要是玩家的周围四格没怪就能触发孤立无援,部分武器例如长弓匕首的部分攻击对孤立无援的提升有额外倍率的,玩家可以前去游戏中试试看。最后的咒语孤立无援落单状态如何判定只要...
群星怎么判断敌人战力 群星进攻胜利判定方法

群星怎么判断敌人战力 群星进攻胜利判定方法

2017-10-16
一般来说,看星球数量可以评估出对面电脑的兵力。但是高级电脑不在这个行列,有加成,不好直接判断。有时候会遇到打过单星球1000+战力,舰队数量60+的高级电脑。没加成的很容易估这里就不多说了。单星:450到550——...
《鬼谷八荒》偷窃判定解析

《鬼谷八荒》偷窃判定解析

2017-04-19
《鬼谷八荒》里偷窃设定直接让全仙皆贼,也难怪可以打趣道“你偷我,我偷你,偷到最后没有一个东西是自己的”。玩家们经常会碰到被道侣偷东西这种情况,甚至摸不清偷窃的机制,其实偷窃的判定非常简单,是根据念力来判定的,念力越...
R.MIKA七川美华 街头霸王5 全角色攻击及防御招式判定框图文攻略

R.MIKA七川美华 街头霸王5 全角色攻击及防御招式判定框图文攻略

2021-09-16
几个判定框的意义:绿色:身位框黄色:防御判定框,进入这个框的范围,对手拉后就会防御。红色:攻击判定有红边的框:对飞行道具无敌判定橙色:飞行道具框蓝色:最大投技范围七川美华:...
《一念逍遥》位面实力判定标准一览

《一念逍遥》位面实力判定标准一览

2023-11-06
《一念逍遥》游戏中位面实力很多玩家不知道怎么判定,那么今天小编就给大家介绍一下一念逍遥位面实力判定标准一览,有需要的小伙伴不要错过了。《一念逍遥》位面实力判定标准一览一、首先是更新后的各个区服实力的评级,目...
《最后的战役:劫后余生》远程武器命中判定问题分享

《最后的战役:劫后余生》远程武器命中判定问题分享

2023-11-14
《最后的战役:劫后余生》中新手玩家可能会遇到远程武器命中判定的问题,主要是由于该技能存在一定的bug,需要玩家在游玩的时候将瞄准度往上抬一点,在上面一点的地方才能打中,挺有用的。远程武器命中判定问题远程武器命中判...
《暗区突围》死亡判定机制解析

《暗区突围》死亡判定机制解析

2023-06-27
在暗区突围游戏中死亡的情况有两种,一种是收到致命伤害死亡,一种是非致命部位伤害扩散导致的死亡。相信很多玩家还不清楚死亡的判定机制是什么。接下来就让小编给大家带来《暗区突围》死亡判定机制解析,感兴趣的小伙伴们...
全面战争:战锤战斗时间到怎么判定 战斗时间解析

全面战争:战锤战斗时间到怎么判定 战斗时间解析

2017-12-01
游戏中可设置战斗的时限(比如一个小时),如果时间到了会有什么样的判定?下面为大家解析。战斗时间判定如果时间到了还没有分出胜负,那么判定进攻方失败。不过如果是攻城战,则是平局,维持在围城状态下。就是这样,祝大家游戏开...
《迸发》弹反判定机制介绍

《迸发》弹反判定机制介绍

2017-06-26
《迸发》中的弹反系统是相当重要的战斗系统之一。通过弹反能够大大增强玩家的战斗水平。来看看“冬月映雪JEWEL”分享的《迸发》弹反判定机制介绍吧。《迸发》弹反判定机制介绍:这个游戏的武器分为五种;我自己再将它们...
潜水员戴夫鱼叉捕鱼时的判定机制是什么

潜水员戴夫鱼叉捕鱼时的判定机制是什么

2023-11-19
在《潜水员戴夫(DAVETHEDIVER)》里,以下几种情况,比如鱼叉伤害高于鱼当前血量,命中并拉回,显示该鱼总血量、鱼叉伤害低于鱼当前血量,需多次命中(显示鱼叉伤害)并直至鱼叉伤害(依旧显示鱼叉伤害)高于等于该鱼,拉回等等。鱼叉捕...
《幽灵线:东京》钩爪判定条件分享

《幽灵线:东京》钩爪判定条件分享

2023-11-14
《幽灵线:东京》中钩爪是游戏中非常好用的武器,在一定的范围下使用可以大概的了解判定的条件,通常在垂直水平的高点位置可以出现判定的方式,而且在特殊剧情中使用可能会没有效果,随机性比较大。钩爪判定条件分享钩爪是要在...
《开拓者:拥王者》战斗系统解读

《开拓者:拥王者》战斗系统解读

2020-05-13
《开拓者:拥王者》当中的战斗系统也是独具特色,这个游戏的战斗系统较为复杂,玩家的每一次攻击都会根据人物各项属性的优劣来进行复杂的计算,由于游戏特有的掷骰子玩法,对伤害的计算也会有进一步影响,那么来看看这个游戏当中...
KARIN神月卡琳 街头霸王5 全角色攻击及防御招式判定框图文攻略

KARIN神月卡琳 街头霸王5 全角色攻击及防御招式判定框图文攻略

2021-09-16
几个判定框的意义:绿色:身位框黄色:防御判定框,进入这个框的范围,对手拉后就会防御。红色:攻击判定有红边的框:对飞行道具无敌判定橙色:飞行道具框蓝色:最大投技范围KARIN神月卡琳:...
骑士精神2挡反的判定机制是什么

骑士精神2挡反的判定机制是什么

2023-11-14
《骑士精神2(Chivalry2)》中的防守反击是游戏里非常好用的一个战斗技巧,不过想要用好这个战斗技巧就需要知道判定的机制,而判定的机制就是在你格挡的时候,只有你挡反范围内的敌人才会被判定为挡反的对象。骑士精神2挡反的...
人格解体意志判定主要靠什么

人格解体意志判定主要靠什么

2023-11-19
在游戏《人格解体(Depersonalization)》中,意志判定主要靠【对两个及以上】的敌人使用枯萎术,这个法术是所有人物都必定能学到的,玩家不用担心刷不出来,而且尸鬼教仪典貌似也能触发意志判定。意志判定主要靠什么意志判定主...
KEN肯 街头霸王5 全角色攻击及防御招式判定框图文攻略

KEN肯 街头霸王5 全角色攻击及防御招式判定框图文攻略

2021-09-16
几个判定框的意义:绿色:身位框黄色:防御判定框,进入这个框的范围,对手拉后就会防御。红色:攻击判定有红边的框:对飞行道具无敌判定橙色:飞行道具框蓝色:最大投技范围KEN肯:...
《寻光之旅》先手顺序判定规则攻略

《寻光之旅》先手顺序判定规则攻略

2023-12-04
寻光之旅先手是如何判定的?《寻光之旅》先手是如何判定的不少玩家都还不了解,事实上这个问题并不能一概而论,必须分情况讨论,下面小编就为大家分享寻光之旅先手顺序的判定规则,各种情况都有考虑,相信一定能帮上你的忙!话不多...
骑马与砍杀战团维京征服 击杀判定规则 怎么算是死了

骑马与砍杀战团维京征服 击杀判定规则 怎么算是死了

2017-12-26
骑马与砍杀战团维京征服击杀判定规则怎么算是死了今天为大家带来的是骑马与砍杀战团维京征服击杀判定规则,一起来看看吧!因为维京采用了真实伤亡这一概念,即使砍伤或刺伤武器也不一定致死的,这个随机数和武器属性有关,钝伤...