内政的精选攻略

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[三国志11]内政发展心得

[三国志11]内政发展心得

2018-02-20
小弟选的是三顾茅庐剧本,君主是曹操。曹操的都城是邺城,只能操控周围的平原、南皮等城。一开始我先开发设施,争取全部城全部设施都开发出来,一边开发一边巡查、训练。等设施都开发完了,钱所剩无几。但是兵粮由于有两个农田...
《热血群英传》内政型建筑一览

《热血群英传》内政型建筑一览

2023-12-04
《热血群英传》是一款全新三国卡牌策略手游。完美还原三国战争场景,告别粗暴数值对撞,体验丰富策略玩法!不限国家自由搭配武将,提供组建一个全将有用的策略空间!热血群英传是一款全新三国卡牌策略手游,玩家可以大兴科技城建...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政纲要

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政纲要

2018-02-21
1、革新中战争最主要的是兵粮,在战争出兵时,大家可以看到多少兵花费多少兵粮,兵粮与兵的函数关系这一代相当惊人,所以在这一代兵粮在初期是很重要的……偶(织田1561)玩的时候在打完齐藤家的时候(这是偶的第一个打下的城市),兵...
三国志13游戏攻略 内政注意事项一览

三国志13游戏攻略 内政注意事项一览

2017-11-21
三国志13的内政相对来说简单,因为三国志内政的是靠任务信来完成的。每个城市都有三个繁荣等级,分别是初、中、高三个级别。当商业、农业、文化都达到饱和阶段的时候,可在下个月月初开启新的分容。如何知道是否达到饱和阶...
《全面战争:三国》八王之乱司马乂内政攻略分享

《全面战争:三国》八王之乱司马乂内政攻略分享

2020-05-11
《全面战争:三国》八王之乱dlc的发布已经有一段时间了,大家已经开始晋室的一统了,本文给大家带来的长沙王司马乂的内政攻略,有兴趣的玩家不要错过哦。《全面战争:三国》八王之乱司马乂内政攻略分享没什么难的,开局尽量冲维...
《卧龙吟2》内政厅作用介绍

《卧龙吟2》内政厅作用介绍

2023-11-08
在卧龙吟2游戏中很多玩家还不清楚,内政厅的具体作用是什么。接下来就让小编给大家带来《卧龙吟2》内政厅作用介绍,感兴趣的小伙伴们亦来看看吧,希望可以帮助到大家。《卧龙吟2》内政厅作用介绍1、内政厅是主城内一切建筑...
《乱世王者》内政阁系统玩法一览

《乱世王者》内政阁系统玩法一览

2019-06-22
乱世王者里面的内政阁是游戏里面一个十分不错的地方,小伙伴们通过管理自身的内政阁可以获得大量的资源,那么乱世王者里面的内政阁系统究竟应该怎么玩呢?下面小编就给大家介绍一下乱世王者内政阁系统玩法一览,希望能够帮...
《全面战争:三国》内政经营管理技巧分享

《全面战争:三国》内政经营管理技巧分享

2017-07-20
《全面战争:三国》攻城略地只是游戏的一部分乐趣,还有很大的一部分是来自于内政的经营,发展生产、经营商业、壮大实力,才是玩家必须做的,一味地穷兵黩武不是健康的游戏模式。这里带来一些内政经营的相关技巧分享。内政经营...
《中华三国志》内政点了人物无效解决方法

《中华三国志》内政点了人物无效解决方法

2017-08-06
《中华三国志》作为一款三国题材的战争策略模拟游戏,那么自然就少不了内政系统。对于这部作品的内政系统有些小伙伴发现自己点完人物之后没有什么效果。这一问题的解答可以让“一世恋”来告诉你。内政点了人物,没有效果...
《全面战争:三国》影响内政属性介绍

《全面战争:三国》影响内政属性介绍

2017-07-19
《全面战争:三国》中内政是除了军事外,十分重要的一环,派遣合适的武将搞好内政,那么哪些武将才算合适呢,要看什么属性呢,下面小编就为大家带来一篇“梦大汉”分享的影响内政属性介绍,一起来看看吧。影响内政属性介绍内政就是...
《鸿图之下》内政玩法攻略介绍

《鸿图之下》内政玩法攻略介绍

2018-10-16
在鸿图之下手游中内政怎么玩呢?内政玩法是游戏中一个用于处理非战斗类事物的地方,除了能看到领地的概况,迅速找到政务位置之外,游戏初期购买粮食,包括到后期购买基础马匹育马,打造装备还有资源交换等等,都需要通过内政来处理...
《三国志14:威力加强版》内政技巧分享

《三国志14:威力加强版》内政技巧分享

2017-04-15
《三国志14》游戏中玩家如果过能掌握一些内政和战斗的技巧,可能就能在游戏中获得一些优势,大大提高自己的获胜机会,下面请看玩家“baby君临丶天下”整理的《三国志14》内政技巧分享,希望能为各位玩家带来一些帮助。《三国...
三国志13 内政值武将排名及战斗值一览 关羽居然第一

三国志13 内政值武将排名及战斗值一览 关羽居然第一

2017-12-10
三国志13内政值武将排名一览三国志13战斗值一览在《三国志13》中,战斗特技总和为战斗值,内政特技总和为内政值。下面为大家带来的是《三国志13》战斗值及内政值武将排名一览。战斗值排行(点击查看大图)内政值排行(点击查看...
《三国志14:威力加强版》战后内政迅速恢复详解

《三国志14:威力加强版》战后内政迅速恢复详解

2017-04-15
《三国志14》的内政、战斗都是分厂重要的内容,如何发展国力主要就是看内政的运营,而战斗则需要玩家有一定的战术思路。下面为大家带来由“peijian”分享的《三国志14》内政迅速恢复详解,希望能帮到各位玩家。《三国志14:...
《汉王纷争》内政用人玩法介绍

《汉王纷争》内政用人玩法介绍

2019-07-22
相信玩过《汉王纷争》的小伙伴都知道,这款游戏里面不仅仅只有培养士兵,招募武将这类单调的玩法,它还综合考虑了很多方面,包括符合当时古代背景的君主内政玩法。那么大家知道内政玩法中怎么选择以及任命武将吗?接下来小编便...
《三国志12》试玩版内政完整攻略说明

《三国志12》试玩版内政完整攻略说明

2018-02-04
首先无视所有喷子,我觉得挺好玩的。这一代的内政充分的体现出了杂牌武将的重要性,再次的武将也是非常有用的啊。1.市场、农园、兵舍3大基础收入建筑如果不配属武将,收入1~5级永远都是固定的,分别是50、60、40,就是说没有武...
三国志13 内政系统玩法视频教学 内政怎么操作

三国志13 内政系统玩法视频教学 内政怎么操作

2017-12-15
三国志13内政系统玩法视频教学内政怎么操作《三国志13》内政系统与前作相差较大,需要玩家花费大量的时间去研究,下面给大家带来《三国志13》内政系统玩法教学视频,助大家快速了解内政操作。...
信长之野望14:创造 内政及军议系统简要分析介绍

信长之野望14:创造 内政及军议系统简要分析介绍

2018-01-18
信长之野望14:创造内政及军议系统简要分析介绍一、评定1、内政这次光荣作品大幅度简化内政,回归三国9的模式,首先所有建设开发等都需要劳力、金钱和参与武将。劳力主要受人口数目影响,5000人口一劳力;参与武将可以兼任出...
信长之野望14:创造威力加强版 内政效果改动图解

信长之野望14:创造威力加强版 内政效果改动图解

2018-01-08
信长之野望14:创造威力加强版内政效果改动图解由于时间仓促,减买价的设施效果没有做测试,目测和原版一致。加人口的实际效果会由本城的民忠高低产生上下浮动。PK版的几个变化:版对设施奖励人口增长的速度加了限制,原版都是...
管理系统详解之内政篇(派系)(3) 阿提拉:全面战争 内政领土及派系系统图文详解攻略

管理系统详解之内政篇(派系)(3) 阿提拉:全面战争 内政领土及派系系统图文详解攻略

2021-09-01
16.选择继承人:任何派系中的人物都可以被选为继承者,但这种行为的影响是巨大而深远的,被解除继承权的人物忠臣度会大降而被任命为继承人的人物会提升,其他人物也会做出反应。17.暗杀:在本作中玩家几乎可以杀掉任何人(除己方...
信长之野望14:创造 内政建设规划技巧心得

信长之野望14:创造 内政建设规划技巧心得

2018-01-16
信长之野望14:创造内政建设规划技巧心得好的初期种田(建筑)大大影响您的上级攻略。前言:这边分享给喜欢全直辖玩所有城建设的玩家们,如果没有改全直辖大点的话,狂盖加人口就可以了!因为其他盖法怎盖影响真的不大,只管战斗...
《三国志战略版》内政委任最优将领攻略

《三国志战略版》内政委任最优将领攻略

2019-01-28
三国志战略版内政委任方面如何选择合适的将领?对于三国志战略版内政方面还有疑问的就来看看下面小编整理带来的三国志战略版内政委任最优将领攻略吧。给大家分享一套委任的最强配置单,该套配置为最强配置,没有的话可用对...
管理系统详解之内政篇(领土)(4) 阿提拉:全面战争 内政领土及派系系统图文详解攻略

管理系统详解之内政篇(领土)(4) 阿提拉:全面战争 内政领土及派系系统图文详解攻略

2021-09-01
五、据点建设:1.概述:建筑是游戏中的内政基础,征兵、资金收入、政治军事外交活动大部分都由相应的建筑来进行;更高级的建筑需要当前区域内有特别的资源或者派系的科技研发打到一定水平才会解锁。建筑下方显示的是其建造...
信长之野望14:创造 内政系统详细图文资料介绍

信长之野望14:创造 内政系统详细图文资料介绍

2018-01-19
信长之野望14:创造内政系统详细图文资料介绍开发是一个让成为国力基本的兵粮金钱兵数提高的指令。开发是由每个据点所指定的奉行来担任。奉行会根据状况提出对开发的建议。建设是一个进行城开发后可实行的指令。可在每...
《三国志11》游戏内政心得

《三国志11》游戏内政心得

2018-02-12
之前在论坛上有不少朋友抱怨本作的战斗被大大强化,而对应的内政系统则被削弱不少~对于前半句话我是很有体会的,而对于后半句则并不赞同,我认为恰倒好处是比较客观的评价。(我们不能只以建筑地皮多少以及可研发科技的数目...