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PVE 守护家园 堡垒之夜V10.10版本改动 堡垒之夜8月15日改了什么

PVE 守护家园 堡垒之夜V10.10版本改动 堡垒之夜8月15日改了什么

潘妮上路!

本周,护送潘妮前往广播电台播放她的夏日之歌。装车、集合!是时候带着新一周的任务上路了!

PVE 守护家园 堡垒之夜V10.10版本改动 堡垒之夜8月15日改了什么 第2张

雷霆索拉

有雷霆……就有索拉。

PVE 守护家园 堡垒之夜V10.10版本改动 堡垒之夜8月15日改了什么 第3张

关卡和系统

正如最近的[路线图]所述,我们将全面调整奖励,尤其是麻峰的顶端。变更如下:

● 最高等级麻峰

○ 增加了关卡警报奖励的进化材料和黄金数量。

○ 提升了小头目关卡警报奖励的武器/幸存者品质,并大幅降低了出现转化钥匙的几率。

○ 增加了关卡警报奖励进化和加成材料的几率。

○ 增加了关卡和组队关卡奖励的纯净雨滴、重塑材料、史诗精华和传奇精华的数量。

○ 增加了关卡和组队关卡奖励加成材料的几率并降低了奖励经验值的几率。

○ 增加了组队关卡奖励进化材料的几率。

○ 增加了关卡奖励纯净雨滴的几率。

○ 增加了关卡奖励顶级矿物原石和结晶而非能量电池的几率。

○ 增加了关卡奖励英雄经验或构造图经验而非幸存者经验的几率。

● 增加了坎尼山谷和麻峰高等级关卡警报奖励的加成材料的数量。

● 增加了整体游戏的变异风暴和小头目关卡警报的数量。

○ 普兰克顿和坎尼山谷的增加幅度很大。

● 对陷阱回收和陷阱得分进行了更新:

○ 最大耐久度状态下回收的陷阱现在将返还用于制造该陷阱的全部素材。

○ 陷阱不再提供放置得分和制造得分,但其激活得分有所增加用以补偿此变更。

● 被锁定的上路区域不再在地图上可见。

漏洞修复

● 为了从最近的漏洞中删除任何非预期的添加,已重置所有风暴护盾的编辑权限。 玩家需要重新添加权限。

● 修复了一些关卡警报无法正确生成的问题。所有组队关卡现在将生成一个巨型警报。

● 现在成功完成重新补给关卡后将给予制作素材。

● 修复了新兵训练流程,在正式开始尝试前不显示重试对话框。

● 麻峰风暴护盾防御5的第3波次现在是一个计时波次而非淘汰波次。

● 修正了“上路”中的“医疗兵的交易”奖励以正确治疗。

● 完成“上路”中的“唱片冲刺”奖励的武器现在包括加成。

● 在“上路”的载具中使用姿势不再会被打断。

● 玩家远离卡车后不再播放卡车升级音乐。

● 在“上路”关卡结尾播放歌曲时卡车音乐和区域音乐将正确静音。

● 拉尔斯的“上路”对话不再在胜利或失败界面继续。

● 金属图标现在应该能够始终显示在“此路不通”支线任务的目标文本中。

● 修复了“发射火箭”关卡期间平移摄像机时火箭上的遮挡问题。

● 现在玩家完成关卡的基础要求后应该能够收到正确的奖牌。

● 从“讯号增强”获得的奖励宝箱会在距离玩家更近的地方生成。

● “上路”的“讯号增强”任务会奖励正确数量的奖励宝箱。

用户界面

● 玩家在“上路”中被淘汰后小地图不再变成空白。

● 在“上路”关卡中目标标志不再一直显示在地图上。

漏洞修复

● 在大厅中预览姿势时切换到其他页面后姿势音乐不再继续播放。

● 关闭阴影后涂鸦贴画现在能够正确出现。

● 修复了在世界地图上显示手柄的缩放按钮的问题。

● 关卡警报奖励现在将正确在关卡期间显示奖励。

● HUD 弹药计数器在玩家被淘汰后不再显示较大数字。

● 载入界面的提示文本不再显示不全。

● 收藏图鉴窗格现在能够在研究物品时正确更新。

● 现在在活动/每周是哪个店中查看幸存者时空白的“奖励”页面将能够正确隐藏。

● 麻峰中的自定义军事演习现在能够显示正确的奖励物品名称。

● 开启羊驼包时,玩家将不再丢失关闭游戏页面的输入。

● “等待援助”时尝试离开风暴护盾将不再使玩家受困。

● 修复了尝试播放旧的电影内容时的崩溃。

● 隐形飞镖现在占据物品栏空间。

● 旁观玩家的生命和护盾条现在在“上路”中能够显示正确的值。

● 奖励信息菜单现在显示完成风暴护盾防御1的奖励。

● 完成耐力风暴护盾防御后,在结果界面将出现正确的已完成波次。

性能

● 改进了前端性能。

漏洞修复

英雄

● 雷霆索拉重返活动商店!

○ 标准加成:通电地板

■ 站在基地影响范围内建筑上的敌人每5秒受到12.7点基础能量伤害。

○ 指挥官加成:通电地板 +

■ 站在基地影响范围内建筑上的敌人每5秒受到38.1点基础能量伤害。

● 以下英雄加成现在会在原本的武器类型的基础上对冲锋枪生效:

○ 突击弹药回复

○ 突击暴击伤害

○ 突击伤害

○ 荣耀的光辉滑翔

○ 首次突击

○ 单手操作

● 以下加成在更新后将对冲锋枪无效。这些加成现可重置:

○ 分秒必争

○ 六连发手枪

○ 抵腰射击

○ 虚张声势

○ 坚韧扣带

● “首次攻击”加成现在会在产生热量而非使用弹匣的武器过热后生效。

漏洞修复

● 玩家使用光谱之刃“重击”进入沙龙卷后玩家不再被发射。

● 忍者的飞镖技能现在会取消姿势。

● 在“陷阱增幅”加成生效时摧毁基地将在陷阱上保留基地加成。

武器和物品

● 下列传奇武器及其更低品质被重新归类为冲锋枪且可被重置:

○ 爆破机器迷你

○ 短尾猫

○ 创立者的快速射击

○ 毒芹手枪

○ 电击手枪

○ 季风

○ 砰砰砰

○ 激流

○ 消音幻影

○ 打谷机

○ 打字机

○ 文德科技燃烧剂

○ 蝮蛇

● 为冲锋枪武器类别增加了新的转化钥匙。

● 更新了关卡警报使其可能奖励新的冲锋枪转化钥匙。

● 更新了羊驼选择奖励使其可能奖励冲锋枪构造图。

● 增加突击或手枪伤害的防御者加成现在也会增加冲锋枪伤害。

● 突击和手枪防御者现在能够使用主武器类型和冲锋枪。

● 从物品栏回收陷阱时你将获得100%用于制作该陷阱的材料,取决于剩余的耐久度。

漏洞修复

● 防御者现在能够正确持有矛。

游戏性

漏洞修复

● “难以企及的终结”任务现在能够在任务日志的任务奖励部分正确显示其战旗。

● 修正了毒尸怪绕行基地的路线。

● 能量等级玩家断线:我们不再在比赛结束后使具有过低能量等级的玩家断线。

○ 这修复了游戏结束时玩家未注册,但之后因为能量等级无法找到而在未看到游戏结束领奖台序列时被踢出的漏洞。

敌人

漏洞修复

● 现在玩家站在基地上时毒尸怪应该能够对建筑造成伤害。

美术和动画

漏洞修复

● 已建造建筑在升级后不再变得透明。

音频

漏洞修复

● 修复了某些情况下搜刮音效无法总是播放的问题。

综合

漏洞修复

● 横幅菜单开启时按空格键不再打开另一个菜单。

用户界面

● 在家长控制中新增了开启/关闭文本的设置。

○ 该功能关闭时尝试文本聊天将出现错误消息。

漏洞修复

● 变更语言设置后商店所售物品不再丢失。

● 从带镜武器切换后准星不再丢失。

社交

● 当玩家处于组队中但关闭了语音聊天,在社交面板上为语音聊天新增了一个“开启语音聊天”按钮。

● 添加了“启用语音聊天”通知,该通知将在玩家加入组队并关闭了语音聊天时在每次游戏时弹出一次。

● 修复了玩家静音时有时无法正确显示语音状态指示器的问题。

● 玩家加入或拒绝组队邀请后,将不再继续显示组队邀请通知。

已知问题

● 破坏宝箱或弹药箱所在物体无法将其开启。

○ 我们计划在v10.20的更新中解决此问题。