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嗨皮岛 堡垒之夜8.10更新内容 8.10版本更新了什么

嗨皮岛 堡垒之夜8.10更新内容 8.10版本更新了什么

新岛屿和主题

空降到两座奇异新岛屿一探究竟!使用新的小木屋主题建造最棒的海边度假场所,同时享受完美的热带火山美景。

新游戏选项

进攻还是防守?我们新增了游戏规则选项,允许你更深入地自定义队伍选项并设置高级PvP游戏。

岛屿

●新岛屿

○沙洲岛

■105地块面积

○火山岛

■105地块面积

●将一个服务器上的玩家岛屿数量由16降至8.

○允许更大的岛屿

○提升了服务器性能

○在最初的8名玩家之后载入的玩家将无法访问自己的岛屿,需要开启一个新的服务器。将在未来的更新中进行修复。

●移除了岛屿的阻挡碰撞。

漏洞修复

●修复了载入岛屿、重新载入岛屿或完成比赛后物品丢失的问题。移除了一个导致了许多漏洞的删除记录系统。

●修复了岛屿重置之后无法恢复的问题。

●修复了岛屿设置对加入岛屿的玩家不起作用的问题。

●修复了一些预制素材和设备无法放置在默认岛屿的某些区域的问题。

●修复了玩家偶尔会在载入嗨皮岛时快速返回嗨皮岛中心后失去控制的问题。

游戏性

●新增了得分

○新增得分获胜作为结束条件。指定玩家或团队为取得胜利需要获得的目标分数。

■有许多得分获胜的条件,范围为:1-10000000

○为计分板类型新增了“总分”选项。新增了当比赛结束时在HUD上显示玩家和团队的得分总数。

○得分来自载具技巧和挑战组件物品,如硬币。

●新增了目标

○新增获胜目标作为结束条件。指定结束比赛需要的目标数量。

○为计分板类型新增了“目标”选项。比赛结束时显示每个玩家或团队完成的目标数。

●新增了无锄头伤害的选项。

●“挑战组件”中的硬币道具现在具有了视觉效果,提高对玩家的可见性。

●将比赛开始倒计时移至屏幕淡出之后。

●在推荐岛屿上开始游戏时关闭HUD。

●比赛开始时新增了倒计时过程中固定玩家位置的功能。

●将倒计时由6秒变为3秒。

●新增了新的生成位置类型、当前位置,会在游戏开始时将你固定在当前位置。对于游戏测试性质的比赛很有用。

●对游戏标签选项进行了重新排序,使得更加容易找到选项。

●为游戏选项和游戏设置选项新增了工具提示描述。

漏洞修复

●修复了中途加入服务器的玩家得分可能未正确重置的问题。

●修复了尝试切换队伍可能导致进入倒地状态而非重生的问题。

●修复了跳跃功能绑定在手柄右摇杆按钮时可能导致玩家无法退出飞行模式的问题。

●修复了导致游戏重新开始后屏幕淡出两次的问题。

●修复了HUD预热倒计时的黄色三角消失过快的问题。

●修正了游戏预热时重生玩家不会进入停滞状态的漏洞

武器和物品

漏洞修复

●修复了伪装成灌木丛时投掷遥控炸弹会附着在玩家角色上的问题。

●修复了玩家与加农炮互动时遇到不稳定的问题。

●修复了弹鼓冲锋枪的音效。令人满意的哒哒声回来了。

嗨皮岛工具和手机

●涂鸦现在会在你用手机瞄准它们的时候高亮显示,表示它们可以被删除。

●手机现在可以和岛屿地形以下的道具和建筑地块互动。当你用光标指向它们时会高亮显示。

●在开启栅格对齐时使用手机放大或缩小道具,按住按钮将不断放大或缩小该道具。

漏洞修复

●修复了移动端平台上道具的全息预览会穿过地板或角色的问题。

●修复了缩小时缩放指示器指示错误方向的问题。

●修复了某些玩家建造的墙壁比预期耗费更多内存的问题。

●修复了玩家被加农炮发射出去后手机停止工作的问题。

●修复了在开启栅格对齐时使用手机放大或缩小时,道具短暂变为错误尺寸的问题。

●修复了中心对齐和重置大小指示标志在道具很大或很远的时候很难看到的问题。

预制素材

●氛围组件 大

●小木屋组件和预制素材

●火山岩和熔岩地块组件

●丛林神庙组件

●矿车组件

●熔岩地块已添加至元素方块组件

○已知问题:熔岩地块不会造成玩家伤害

●新的地面已添加至街道组件B和斜顶组件

设备

●全新载具,流浪的球

○这种单人载具能够在探险哨站和海盗营地藏宝处附近找到

○使用附加的抓钩和加速功能将自己拉上悬崖或在树林间飘荡

○其中的玩家受到载具保护,但是流浪的球容易受到敌方武器的伤害。

○生命300

●新的目标设备

○此设备是为新的游戏类型准备的,是可毁坏道具

○从7种不同的目标道具中进行选择——是的,杜尔汉堡吉祥物和披萨店吉祥物终于来了。

○可设置生命值范围:1、20、50、100、200、400、500、800、1000、2000、3000、5000、10000、25000

○设置目标属于哪支队伍

○设置目标被摧毁时的爆炸半径。即使环境设置为不可摧毁也可摧毁范围内的所有地块和道具。

○设置一个可选信标类型使其更加容易找到

○已知问题,载具不对目标造成伤害。

●为队伍设置和物品栏更新初始库存

○新增了选择每支队伍设置的能力

○武器拥有额外弹药——开启、关闭

○初始生命——1%、半血、满血、无敌

○最大生命——1、25、50、75、100、200、500、1000、2000、10000

○初始护盾——无、半盾、全盾

○最大护盾——无护盾、25、50、75、100、200、500、1000、2000、10000

○无限弹药——开启、关闭

○无限资源——开启、关闭

○跌落伤害——开启、关闭

○重力——很低、低、普通、高、很高

○跳跃疲劳——开启、关闭

○玩家飞行——开启、关闭

○玩家名称和位置——始终显示、始终隐藏

○滑翔伞重新开启——开启、关闭

○倒地状态——开启、关闭

○在游戏中禁止建造——开启(玩家不允许建造)、关闭(玩家允许在有资源时进行建造)

○重生时间——1-30秒

○最大初始队伍规模——无限、1到16——使用队伍游戏选项时用来生成非对称队伍。

○赢得比赛所需淘汰数——关闭、1到10

○收集物品获得胜利——关闭、全部、1到10

○得分获胜——关闭、1、2、5、10、20、50、100、200、500、1000、2000、5000、10000、20000、50000、100000、200000、500000、1000000、2000000、5000000 10000000

○获胜目标——关闭、1到10

漏洞修复

●修复了拥有大量音乐块的岛屿上音序器设备的性能问题。

●修复了“被淘汰时掉落物品”选项关闭时初始库存设备会提供复制物品的问题。

●修复了玩家起始设备在设置为“无”时会选择任意队伍的问题。

●修复了公告栏背景颜色不正确的问题。

●修复了使用手机移动弹球机弹球杆的全息预览时其始终是默认大小的问题。

●修复了使用手机挤压或拉伸弹球机保险杠后进行复制造成重叠的问题。

●修复了放在音序器中的音乐块有时不播放的问题。

●修复了在滑板上时使用手机没有反应的问题。

●修复了载入岛屿后重放功能关闭的收音机开始播放音乐的问题。

●修复了玩家被从加农炮发射后无法访问物品栏的问题。

用户界面

●当“计分板类型”设置为“总分”后,HUD上新增了得分

漏洞修复

●修复了HUD元素有时不能正确显示的问题。

●修复了从推荐岛屿返回嗨皮岛中心后开始游戏面板仍然存在的问题。

●修复了离开推荐岛屿后开始游戏界面继续显示的问题。

●更新了“乔尔酒吧”预制素材的描述。

●修复了单人玩家尝试在“汉堡菜单”中访问“队伍选择”标签时嗨皮岛模式和创造场的不一致问题。

●提升了在开始游戏界面访问“支持某位创建者”按钮时的稳定性。

●修复了在不改变队伍数量的情况下选择一支队伍并按下“应用”总会将玩家切换到队伍1的漏洞。

创造场

●修复了为创造场设置的选项在进入推荐岛屿时即使二者具有不同游戏设置仍然会继续应用的问题。

●在嗨皮岛岛屿上的玩家现在能够在岛屿游戏开始前就开始相互聊天。游戏过程中的语音聊天取决于游戏设置。

●嗨皮岛岛屿游戏现在应该会持续至所有玩家离开岛屿或者发起玩家从菜单中选择结束游戏。之前,游戏会在发起玩家离开游戏后结束。

性能

漏洞修复

●修复了使用音序器时的性能问题。

●修复了服务器上的最大玩家数问题。