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文明6联机-美国分析 文明6联机怎么玩 文明6联机全文明解析(完结)

文明6联机-美国分析

文明6联机-美国分析 文明6联机怎么玩 文明6联机全文明解析(完结)

美国,之前有人问新手适合什么文明,美国就挺不错的。

第一个UA属于锦上添花,第二个就非常关键了,比较无脑,战斗力+5,导致美国防守起来又臭又硬,让敌人很痛苦,打电脑的估计也有同感吧,除此之外前期对抗蛮族的实力也大大增加,所以美国玩起来前期节奏比较流畅,这就是美国适合新手上路的原因。

两个UU。先说飞机,个人感觉PVP里飞机出场机会不大,主要是没时间投入,不知道投入之后的效果如何;另外就是莽骑兵,莽骑兵是个很优质的兵种,可惜和飞机一样,出场机会都太靠后。

PVP里后期一般就是一超多强,优势方的胜利并不能归功于这样的后期UU;劣势方如何靠后期UU翻盘,其实这个我也见得少啦

UB就不谈了,文化建筑在PVP里作用小,后期建筑更小。

文明6联机-美国缺陷

总的来说美国的本土战斗力加5用起来非常的舒服,简单来说就是稳健,清蛮子轻松,别人也不愿意进攻美国,说起来也挺关键的。缺点就是除此之外没突出的地方(嗯,也就是个有本土战斗力+5的法国而已)

文明6联机-美国评分

进攻能力:B

防守能力:A+(其实也就美国最能守了,本作防守能力可以算S级顶尖的目前并没有)

发展能力:A-

综合实力:A