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地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果

先来说个人的感觉:画面很好,配置要求,之前被网上评测新闻吓到了,但是也没有那么夸张,不是追求极限画面,单从高画质而言660甚至650Ti都是没啥压力的。

游戏中不建议开SSAA,这个抗锯齿太蛋疼了,仅仅是2X帧数直接降一半,但是一定要细看的话,狗牙也没少什么,后面细说。

另外个人感觉地铁的3D效果很好,以后有机会一定要配一套3D眼镜+显示器。

下面结合一些图来说说吧:

我的显卡是GTX650Tiboost,2G版,之前买显卡的时候,差了一点点钱不够660的,最后退而求其次,买了技嘉的650Tiboost,实际用起来也不差什么,毕竟有660  90%的性能嘛。

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果

下完游戏第一时间,跑了几次benchmark,这个是个个人习惯,主要是先感受一下画质和要求也好做个协调。

下图就是除了PHYSX和SSAA全开的跑分(33帧)

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果 第2张

开启physx帧数只降了10%左右完全可以接受(29帧)

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果 第3张

再开启ssaa……帧数直接降了一小半(只剩18帧)实际游戏中更加夸张)

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果 第4张

最后个人出于兴趣,在显卡设置里面把physx处理器改成了CPU

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果 第5张

结果很悲壮啊,注意后半段的帧数,简直是不忍直视,所以A卡朋友还是不要开physx了

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果 第6张

这个应该就是benchmark里面的物理特效了,确实非常震撼

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果 第7张

不过benchmark终究只是benchmark,实际游戏效果肯定不一样

这里说一下游戏默认开启方式是DX9的,最好到里面把游戏模式改成DX11,效果很好不少。

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果 第8张

除去SSAA之外的最高画质下38帧,剧烈战斗时会有一些卡顿

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果 第9张

将两个veryhigh改成high(画面有一些微小的损失,不碍事),47帧,会流畅很多

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果 第10张

千万不要开启SSAA,后果就是47帧,直接降到27帧(这个还是交给titan的土豪们开启吧)……

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果 第11张

最后说一下就是地铁开启3D视觉的效果应该很不错。

虽然个人没有3D眼镜,但是正好不知道从哪个抽屉里面翻出来一副红蓝,于是也心头一动试了一下

设置好之后进游戏

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果 第12张

手机直拍效果(就算是红蓝模式帧数还是直降一半,所以体验3D的朋友没有好显卡还真不行)

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果 第13张

仅仅是红蓝效果已经非常震撼了,景深这些确实比2D好很多,不过呢毕竟只是红蓝,对眼睛还是有些损坏,也就只能体验一下下

用PS简单模拟了一下眼睛看到的效果

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果 第14张

地铁:最后的曙光 游戏体验 画面与3D效果 第15张

技术比较差,做不出来实际看到的效果,大家看看意思一下就好。

以后有钱了,弄一套3D装备是必须的。