体会的精选攻略

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[命运战士3]初玩体会

[命运战士3]初玩体会

2018-02-18
优点:一、运行流畅,对系统要求不高,照顾玩家的游戏利落感(我开尽了其1680*1050*60的分辨率)二、音乐很棒,能产生临场压抑感三、继承一贯满足玩家虐待倾向的风格,满足你的鞭尸行为四、射击手感不错,NPC身体有多处着弹点五、枪...
[极品飞车11]过弯的体会

[极品飞车11]过弯的体会

2018-02-18
11出来之后好多人怨声在道大多是说这次做的比较专业.比较不习惯.其实不然看看赛道就知道了.路太烂.离专业还很远.这种路面导致的车辆各种难以操控现象直接反应到我方向盘上.给我一种不沦不类的感觉.不知道大家都什么...
黎明传说 玩家游戏感受和体会

黎明传说 玩家游戏感受和体会

2018-01-24
《黎明传说》玩家游戏感受和体会。那么谈谈我对这个黎明传说的感觉吧。首先,我要说的是--不是什么游戏质量低劣都可以用复古来解释的。什么是复古?不谈纯文字类的那个年代的RPG了。也不谈暗黑这些谈烂了的大众RPG。起...
《抖音》你轻轻一个吻我疯狂体会歌曲分享

《抖音》你轻轻一个吻我疯狂体会歌曲分享

2018-11-20
我们经常都能听到一下好听的歌词,你轻轻一个吻我疯狂体会就是非常好听的一首歌,这是一首新歌,接下来小编就给大家带来了你轻轻一个吻我疯狂体会歌曲分享,快来一起看看吧!抖音你轻轻一个吻我疯狂体会是什么歌?答:这首歌是蔡徐...
[战争行为严重叛国]战略战术的体会

[战争行为严重叛国]战略战术的体会

2018-02-17
一、关于快速袭击:快速袭击直接取胜的关键在于一个“快”字,为了快要放弃一些东西,如分矿的采集、建筑的建设和升级等。一定要用你最熟练的作战单位,用最短的时间袭击关乎胜败的部分,即对方的主力部队、大本营。如果游戏设...
[轩辕剑5外传汉之云]通关体会

[轩辕剑5外传汉之云]通关体会

2018-02-17
两天前穿的游戏,一直很感触,游戏做得好,就想写点东西抒发下对这个游戏的一些体会。这绝对是我的片面之词。本文比较长,分三个部分来说明:一、结局理解,二、人物分析和对游戏感想,三、游戏系统的意见和建议。如果喜欢哪一个就...
中土世界:魔多阴影 游戏打击感体会 打击感怎么样

中土世界:魔多阴影 游戏打击感体会 打击感怎么样

2018-01-10
中土世界:魔多阴影游戏打击感体会打击感怎么样由于最早对这款游戏的打击感还是比较期待,所以大概说一下对打击感方面的体验感受。这款游戏的打击感给我个人的感觉偏弱了一点。以蝙蝠侠做例,蝙蝠侠用的是拳头战斗,但是为了...
奇点灰烬 初玩心得感想 上手体会 奇点灰烬怎么样

奇点灰烬 初玩心得感想 上手体会 奇点灰烬怎么样

2017-12-11
奇点灰烬初玩心得感想上手体会奇点灰烬怎么样说说个人对这个游戏的感觉:先是轨道投送和科技等级无关让人不太高兴,至少在投送里面分好几个等级吧?然后就是投送最好加入地区的部队投送限制,一波A家不太好吧!然后是船只的类...
生化奇兵3无限 通关玩家心得_通关体会

生化奇兵3无限 通关玩家心得_通关体会

2018-01-29
战鬥流畅配乐好听画面很不错,有点像迪士尼卡通.女主特像=.=,而里面人物各种死状又很写实...如果不是做成卡通风格...应该会非常恐怖..再来说主要亮点,就是剧情...不到通关,我想99%的人都猜不到结局,代入感很强,也就是他最...
[极品飞车11]个人游戏体会

[极品飞车11]个人游戏体会

2018-02-18
第一,上手感觉很好,不像Demo版操控那么生硬。但是转弯不好控制,不像9代10代那么顺畅,而且几乎不能漂移,可能是因为还没拿到好车。第二,菜单设置非常棒。刚才看论坛有人说极品11怎么一直没人出来评价,说菜单设置的不好。其实...
美国末日 60分钟游戏感想体会 无剧透

美国末日 60分钟游戏感想体会 无剧透

2018-01-25
《美国末日》60分钟游戏感想体会,无剧透。1.这部作品是不是有意在像静寂岭致敬?还是里面有科纳米的前员工?游戏菜单的音效一模一样,男主角,手电筒...很多地方似曾相识...2.游戏开始的读盘超慢,几乎要等5~10分钟才能进入游戏,...
《黑手党2》警星和通缉系统体会

《黑手党2》警星和通缉系统体会

2018-02-09
我今天刚玩到黑手党2Demo,发现它的警星&通缉系统很有趣,不同于GTA等其他我玩过的黑道游戏,有个通缉系统,感觉很棒我是菜鸟,可能说错,请勿喷我-----------------------------------------------------------------------...
荣耀战魂六大战术(上) 通过技巧体会战斗乐趣

荣耀战魂六大战术(上) 通过技巧体会战斗乐趣

2017-11-25
育碧中国官方微博上,关于对玩家分享了一篇《荣耀战魂》的六大战术试玩体验详解的文章。不过,目前只公布了其中三种战术,分别是无法防御的攻击、危险的环境意味着死亡、熟悉不同的英雄的进攻方式。下面我们来看一下吧。危...
崛起3:泰坦之王 通关体会及实用心得技巧总结

崛起3:泰坦之王 通关体会及实用心得技巧总结

2018-01-12
崛起3:泰坦之王通关体会及实用心得技巧总结刚进游戏,发现贴图画质还行啊,建模精细程度也算主流水平吧。就是动作有点怪,难道是引擎问题?开始砍前面几个小鸡,XXOO##!!,好难啊!我选的只是一般难度啊,难道怪物AI这么牛B?等打到后面...
模拟人生4 捏人系统试玩感想体会 捏人系统好玩吗

模拟人生4 捏人系统试玩感想体会 捏人系统好玩吗

2018-01-12
模拟人生4捏人系统试玩感想体会捏人系统好玩吗刚下载,马上来试玩看看。第一感觉是进游戏真快,真顺,好久没有这种感觉了,感动。我的SIM3可能东西太多太臃肿,每次打开给我的印象都是沉重和枯燥的等待,久而久之就懒得开了。不...
恐怖黎明 试玩心得 两小时玩家体会

恐怖黎明 试玩心得 两小时玩家体会

2018-01-26
一进游戏,熟悉的泰坦选人界面,知道肯定是跟泰坦一个引擎做出来的,进去一看果然,人物跑步甚至攻击放技能的动作如出一辙。但也有改进的地方,上一个帖子我就批评了泰坦的UI界面做得不好,这个UI虽然不说做得十全十美,但在我心目...
生化危机6 生存模式的一点儿体会

生化危机6 生存模式的一点儿体会

2018-01-28
善用Default里昂。如果你以一敌二,基本没有胜算,三十六计走为上策。和人对打期间没有时间放置遥控炸弹,选择一个对于你视野好的地方而他一般会经过的地方放置。然后等待他路过,这样最起码可以消去他两个血。之后就是利用...
恶灵附身2经典模式通关体会及存档点介绍

恶灵附身2经典模式通关体会及存档点介绍

2017-10-02
通关奖励无限子弹,到第三章住宅区才能激活,只能当前存档用,不能和以前的通关存档共享大部分支线没做,红外线,消声手枪,左轮,双管猎枪都没拿,走的最保险的路线。难度其实没那么高,远不如1代的恶梦难度,就是子弹伤害低,后面打怪打...
信长之野望14:创造 初步心得体会 合战政策攻城体会

信长之野望14:创造 初步心得体会 合战政策攻城体会

2018-01-19
信长之野望14:创造初步心得体会合战政策攻城体会整备:应该就是铺路,到5满级能加快行军。行营:上限3,野战应该只能在行营出发生战斗,然后就是行营的数量就是你战斗部队的数量,多了只能在后面排队。攻城:也是只能最多3个部队在...
《僵尸困境》上手体会

《僵尸困境》上手体会

2020-05-17
游戏的开场介绍说,有两个小伙子开的车貌似没油了,就来到一座小加油站貌似要加油,来时的路边有死去的狗和被砍下的头,以及后来乌鸦在加油站的出现,都很果断的营造出诡异的气氛,也告诉我们这里正发生着很可怕的僵尸灾难。开场...
《战火兄弟连:地狱之路》初玩体会

《战火兄弟连:地狱之路》初玩体会

2018-02-16
总体来说算个好游戏1.配置偏高,还好我有个8800GTS512M,全高目测平均60~80FPS左右2.主流画面效果,出彩的地方是整体色调很舒服,风景很美。3.游戏方式也没有实质性的变更,而且更加容易了,很容易爆头。4.音效有点单薄,不过很真...
挺进地牢好玩吗 挺进地牢任务达成心得及感想体会

挺进地牢好玩吗 挺进地牢任务达成心得及感想体会

2017-11-29
任务达成心得及感想体会:还记得最开始玩枪牢的时候,老是死,虽然每层的boss就那么几个,但是每次玩的时候,地图是随机的,不管你每次开出了多好的枪,机缘巧合加了多少血量上限,只要你挂了,对不起,一切从来,就好像在沙滩边堆砌城堡,海...
Fate/EXTELLA玩法心得 游戏剧情战斗体会分享

Fate/EXTELLA玩法心得 游戏剧情战斗体会分享

2017-10-05
-这个游戏总结起来,大概可以分为几项1:剧情方面,这个主要考的是你的情商,基本上选一些关心英灵的,就可以提升好感度2:战斗方面,个人推荐是简单难度,如果没有必要最好不要去尝试最高难度,最高难度的领地会附带陷阱,没有礼装保...
[最高指挥官]终极武器体会

[最高指挥官]终极武器体会

2018-02-18
最高指挥官里面需要一步步升级到了最后..也就是3级..才能造出终极武器.......而终极武器体型庞大...耗费大量的资源..和建造机器人...如果想造点出世的话就一堆机器人去建造吧..当你有了3级机器人的时候就可以建造了....
FIFA联赛SBC心得分享 刷联赛sbc奖励体会

FIFA联赛SBC心得分享 刷联赛sbc奖励体会

2017-10-04
刚出的那天我就开始关注联赛sbc,土耳其的价格实在太高,没几十万根本做不完,于是选择隔壁老墨。老墨联赛总共18个队,其中有3,4队难度极大,不是缺前锋就是缺门将,其中有一个队是没有收录门将的(不知道是不是前无古人)不过有耐...