改进的精选攻略

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堡垒火焰之炼8月10日更新内容一览 修复及改进内容

堡垒火焰之炼8月10日更新内容一览 修复及改进内容

2017-10-11
地毯你的城堡开始有点单调了吗?想找点东西把房间联系起来吗?试试我们三个新的装饰地毯吧!每条地毯都能给你的房间带来全新的美感:从简单的地毯上得到那种古雅的、舒适的感觉,或者铺开红地毯,尽情享受帝王般的优雅。绘画...
游戏改进如错误修复 炉石传说7月2日更新了哪些内容 7月2日更新内容一览

游戏改进如错误修复 炉石传说7月2日更新了哪些内容 7月2日更新内容一览

2021-06-16
游戏改进如错误修复我们对达拉然大劫案的平衡性进行了一系列的调整。竞技模式新玩家的匹配得到了优化。这些玩家现在会匹配到胜场相同的其他新玩家。修复了召唤传送门和鲁莽的实验者的效果结算时间与其他类似的费用调...
《探灵笔记》小狐改进建议分享

《探灵笔记》小狐改进建议分享

2017-07-23
在《探灵笔记》这款非对称对抗游戏中,小狐这一鬼怪角色有人说太过无脑,有人说很弱,众说纷纭。玩家“洪烧清铮”也探讨了该角色的改进方向,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。《探灵笔记》小狐改进建议分享:大招时间10秒太长了,还...
NBA 2K17新功能新玩法新内容前瞻 NBA2K17有什么改进

NBA 2K17新功能新玩法新内容前瞻 NBA2K17有什么改进

2017-11-24
通用:1.明年会有限时的储物柜兑换码;2.移动用户端(手机)面部扫描;3.很多新的球员个人动作,球员会有全面对各个动作的控制;——故事模式似乎会归来因为一个演员发推特说他在为游戏而工作am模式——自由球...
守望先锋举报和惩罚系统改进内容

守望先锋举报和惩罚系统改进内容

2017-10-14
官方原文:诚信为本是暴雪的核心价值观之一。我们在开发《守望先锋》时,就把这条准则铭记在心,并在持续为游戏和玩家提供支持的过程中一直给予它很高的优先度。它不仅适用于我们开发的新内容和做出的平衡性调整,也适用于我...
NBA2K23团队对抗改进了什么

NBA2K23团队对抗改进了什么

2023-11-14
《NBA2K23》当球队在球场上发生冲突时,我们现在有一个更深入的系统来计算两支球队之间的“热度指数”。这着眼于许多因素,例如他们的历史、竞争状态等,以帮助体现球员如何上场。热度指数高的比赛将导致两支球队之间的比...
《全境封锁2》设计思路分析与改进意见总结

《全境封锁2》设计思路分析与改进意见总结

2017-08-17
2月11日,为期5天的《全境封锁2》精英beta测试结束了,玩家们通过这次测试对于游戏的品质有了一个大概的了解,也发现了不少的不足,进而提出了不少的建设性意见。一起来看看由“一条柴”分享的《全境封锁2》设计思路分析与改...
《全境封锁2》游戏教程改进内容介绍

《全境封锁2》游戏教程改进内容介绍

2017-06-24
在《全境封锁2》这款游戏中,之前就有着游戏教程,但是不太详细,在这次的TU6改动中,增添了一些教程上的修改,感兴趣的小伙伴就来看看“bitlilin001”分享的《全境封锁2》游戏教程改进内容介绍吧。《全境封锁2》游戏教程改进...
《植物大战僵尸》改进阵形+操作心得-质的突破

《植物大战僵尸》改进阵形+操作心得-质的突破

2018-02-13
这个游戏也算老游戏了,我知道也有不少攻略阵形出来。我是查询了各种帖子,沿用8个玉米炮的阵形打到了150多关,153关一时大意被突破防线。思考以后,对网上流传的8玉米炮的阵形稍作改动,如果加上淫荡的意思和风骚的操作,我想这...
《幽灵行动:断点》官方Open Beta的改进介绍

《幽灵行动:断点》官方Open Beta的改进介绍

2017-06-26
《幽灵行动:断点》进行了OpenBeta,相较于之前的测试已经改动了很多的地方,官方也发布了此次测试的具体改动内容,来看看“醉月泱”分享的官方OpenBeta的改进介绍吧。《幽灵行动:断点》官方OpenBeta的改进介绍:一、角色相关1...
《绿色地狱》有哪些需要改进的地方 不足之处介绍

《绿色地狱》有哪些需要改进的地方 不足之处介绍

2017-09-08
《绿色地狱》这款游戏由于刚发布,所以内容比较少,和那些成熟的生存类游戏相比玩法机制也是有着一定的差距,比如说睡觉的作用、滤水器的效果、中型避难所的性价比等,接下来给大家介绍一下该作品都有哪些不足之处。游戏不足...
地铁:最后的曙光 已知bug修复办法和改进

地铁:最后的曙光 已知bug修复办法和改进

2018-01-27
地铁:最后的曙光已知bug修复办法和改进分享几个目前已知的bug修复办法和改进,翻译自外国网站,非原创。原文章中所有默认路径都是steam正版的路径,各位根据自己情况找自己的文件。我还没有试过下面的所有方法,如果有要删除...
《刺客信条:英灵殿》相较奥德赛做出的改进介绍

《刺客信条:英灵殿》相较奥德赛做出的改进介绍

2017-05-05
《刺客信条:英灵殿》即将正式推出了,有大up主已经到手了抢先试玩版本,进行了游戏体验,有小伙伴通过直播总结出了一些英灵殿相较于前作做出的优化与改进,对此感兴趣的小伙伴就来看看吧。《刺客信条:英灵殿》相较奥德赛做出的...
足球经理2016 如何利用Prozone分析系统来改进战术

足球经理2016 如何利用Prozone分析系统来改进战术

2017-12-20
足球经理2016如何利用Prozone分析系统来改进战术FM2016本代比较大的改进,是运用了专业的Prozone数据统计分析来代替之前SI自己开发的数据系统,这个变动可以说是动手党的福音,战术控们可以更好的利用数据来改进自己的球队...
《幽灵行动:断点》相较荒野的改进一览

《幽灵行动:断点》相较荒野的改进一览

2017-06-25
《幽灵行动:断点》发售以来玩家的评价就褒贬不一,媒体评分也不高。也有玩了游戏的玩家觉得游戏的进步其实很大。来看看“那啥的马克兔”分享的《幽灵行动:断点》相较荒野的改进一览吧。《幽灵行动:断点》相较荒野的改进一...
《战地5》游戏改进细节一览

《战地5》游戏改进细节一览

2017-09-07
《战地5》b测已经过去了,而游戏制作组也在根据这次测试得到的数据与玩家的反馈对游戏进行进一步的细节上的优化。近日官方再次放出了画面以及游戏玩法上的改动,一起来看看那吧。BETA:改进版:尽管暂未敲定,DICE还在计划在士...
《博德之门3》4号补丁改进内容一览

《博德之门3》4号补丁改进内容一览

2017-04-25
这次的4号补丁中,有很多方面的改动,多人游戏方面,现在可以查看其他玩家的装备以及一系列的属性力量。演出方面由于采用全新的光照技术,所以画面表现进一步得到了提升。其他改动可以通过下方内容来了解一下。《博德之门3》...
大皇帝 冷门武将的弱点和改进方向心得

大皇帝 冷门武将的弱点和改进方向心得

2017-12-26
大皇帝冷门武将的弱点和改进方向心得游族推出的大皇帝是首款集卡牌养成和战争策略为一体的游戏,采用别具一格的轻水墨画风。游戏以乱世汉末为背景:彼时富饶的万里合川——各路诸侯觊觎128座城池。在此动荡局...
《纪元1800》电厂改进思路介绍

《纪元1800》电厂改进思路介绍

2017-07-25
《纪元1800》游戏中进入电力时代,玩家在建设电厂铺设电线杆的时候,难免会使得城市的美观程度下降。那么电厂怎么改进呢?下面将详细给大家带来《纪元1800》电厂改进思路介绍,大家来看一看吧。电厂改进思路介绍把现有的发...
伊苏:塞尔塞塔的树海 相比伊苏4各方面改进之处

伊苏:塞尔塞塔的树海 相比伊苏4各方面改进之处

2017-12-17
伊苏:塞尔塞塔的树海相比伊苏4各方面改进之处由Falcom制作并发行的经典动作RPG,伊苏:塞尔塞塔的树海PC中文版已经上市了,本作不但有宏大的剧情、壮阔的场景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,还有格挡、瞬间闪避...
系统改进 魔兽世界9月18日发布会内容是什么 wow9.18发布会消息整理

系统改进 魔兽世界9月18日发布会内容是什么 wow9.18发布会消息整理

2021-05-23
系统改进包括职业改动、新的艾泽里特特质、新专业配方、诺莫瑞根宠物对战副本,以及更多!开发团队从目前的艾泽里特特质中学到了一些东西,目前版本只是最基本形态,新版本中将会提高该系统的复杂度,并增加新的特质。正如以前...
《文明与征服》关羽灼烧队改进攻略

《文明与征服》关羽灼烧队改进攻略

2023-11-10
《文明与征服》游戏中很多玩家觉得关羽灼烧队不是很强,那么怎么改进呢?今天小编就给大家介绍一下文明与征服关羽灼烧队改进攻略,有需要的小伙伴不要错过了。《文明与征服》关羽灼烧队改进攻略在关羽灼烧队的基础上,将熙德...
[三国志11]玩家谈1.1版改进

[三国志11]玩家谈1.1版改进

2018-02-20
一、AI方面:不用说,改动的非常明显。最搞笑的就是建立设施确实和我们一样,圈圈的建立。我的剧本里,由于我西上发展。所以曹操只好往东发展。灭了吕布一直吞并到北海。南下吞并到江夏。不过黄河以北全被袁绍吞并了。刘备、...
《使命召唤16:现代战争》理想改动分析

《使命召唤16:现代战争》理想改动分析

2017-06-22
自《使命召唤16:现代战争》发售以来,关于游戏地图的相关讨论就没有停过。玩家们也纷纷发表了自己对于地图后续改动的一些看法。感兴趣的小伙伴可以看看“Ichigo·Luffy”分享的《使命召唤16:现代战争》理想改动分析。《...
《欧洲杯2008》操作改进

《欧洲杯2008》操作改进

2018-02-17
EURO2008操作改进:1,左侧拉球过人:(手柄)改为右摇杆向左推住。(键盘)改为Shift+向左方向按住。右侧拉球过人:(手柄)改为右摇杆向右推住。(键盘)改为Shift+向右方向按住。注:这里的左、右方向是以你所控制的球员为中心的左、右方向...