信长之野望12:革新(Nobunaga No Yabou Kakushin)的精选攻略

[信长之野望12革新pk]-初期特产对应大名特长的城市

[信长之野望12革新pk]-初期特产对应大名特长的城市

2018-02-18
首先看看初期交换技术所需特产品,后期不清楚...情报里可以看到各城特产【葡萄牙】……兵器系技术传授(烧物,纸,银)カノン砲:大筒的攻击力上升製図法:製造作成的兵器倍増板金铠:全部队的守备力上升拡散砲弾:对象目标的周边也...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得补遗

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得补遗

2018-02-21
由于攻略已经很多了,所以这里不多说了,我就写上游戏里几个小小的东西,如果以后有再补充:1、工匠铺可以自动修城里损坏的建筑,每座城最好一个,不耗钱的,而城的损坏则需耗钱修筑,守城其实修理城防是很耗钱的。2、忍者里1~2个就够...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之索人心得

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之索人心得

2018-02-21
《信长之野望12:革新(NOBU12)》游戏攻略心得之索人心得关于战斗:一开始兵很少,集中兵力出一队长枪兵,到达敌人境内后,先不要直接去攻城,先打离城较远的城下町,敌人就会从城出来。这样就可以在城防的攻击范围外和敌人作战。要知...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政分析

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政分析

2020-05-18
注意:X等于设施的数量1、商业部分收入(每季)金钱收入=市500*X+商馆300*X+金山4000*X+银山2000*X金钱收入=市500*X+商馆300*X+金山8000*X+银山4000*X[灰吹法]2、农业部分收入(每季)A:不会二期作、不会品种改良春、夏、冬军粮...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得汇总

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得汇总

2018-02-21
作为一个有12年光荣游戏粉丝龄的偶(应该比较长的了吧…从平机上的三国志1大航海大战略开始…),玩到现在最喜欢的几个光荣游戏就是王国兴亡录(表说没听过哦,光荣SLG游戏的集大成者哦,最传统而经典的那种slg,记得选光明族在统...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政数据

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政数据

2018-02-21
1、建设1人建设效率:A的内政数值2人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.63人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.6+C的内政数值×0.6×0.6建设效率有效数值:44以上,内政1和44一样建设天数=建设单位时间×数量/建设效率建设...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之高手进阶心得

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之高手进阶心得

2018-02-21
在这里我讲讲我晚上通宵打革新的经验心得:其实革新并不像大家所说的电脑AI超级强,作弊什么的,我反而觉得革新照样秉承了koei的电脑SB。说回正题,关于内政之类的我不详细说了,那些新手攻略里有讲。我这里说说如何扩张和稳固...
[信长之野望12革新pk]心得总结

[信长之野望12革新pk]心得总结

2018-02-18
地形估计是按照日本的实际地形来设计,河流,山脉,道路还有一些比较著名的旅游胜地都不错,而且可以让玩家从真实的战略角度来选择具体的行军路线。AI,虽然跟玩家比起来还是显得很愚蠢,但是至少有了些改进,记得我有次强挖5T刚登...
[信长之野望12革新pk]霸王的继任者织田信孝开局指南

[信长之野望12革新pk]霸王的继任者织田信孝开局指南

2018-02-18
目前看来,信孝是PK小大名中最难的,但是难只是难在开局被围攻,只要挺的过开局的几次进攻,后面就容易多了,因为科技比其他小大名高很多,而且岐阜是个粮仓。闲话少说,过信孝中期的关键和信雄差不多,就是协定善光寺(这名字我终于记...
[信长12革新]岛津速攻科研

[信长12革新]岛津速攻科研

2018-02-18
刷开局,岛津内城的特产是麻织物,如果对应的是携行食,就可以继续,否则重新开局.其实苗刀强弓也都不错.考虑到第一个要打的是相良,特产日本刀,如果刷出苗刀或者强弓,当然最好不过...就是太累了点...5月:优先发展市场,合...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得之二

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得之二

2018-02-21
1、关于技术方面:应该可能是各家有各家的隐藏特殊技术,也应该是别家所学不到的,以我使用真田家为例,当四层天守技术完成并改建成功时,真田昌幸就会说几句话,之后会出现[真田丸]这个独有技术,真田丸的能力是:据点战法威利+50%;并...
[信长12革新]铁炮骑兵战法输出比较

[信长12革新]铁炮骑兵战法输出比较

2018-02-18
革新原版战法连锁期望值计算(以骑兵为例)=(18*0.92+32)*0.68+53.其他类推.骑兵铁炮战法连锁期望值8686.656无独创技术max12986.656有独创技术max129129.984普通攻击输出max比值(铁炮/骑兵)(40/32)*(24/30)=1无独创技...
[信长之野望12革新pk]城市攻击力分析

[信长之野望12革新pk]城市攻击力分析

2018-02-18
城市攻击:主要和攻击力(弓箭或铁炮)、被攻击部队防御力,双方大将统御力,士气有关。测试剧本,PK太阁之恩,为排除其他的影响,地图上只有两家大名(德川和岛津),岛津只余内城一城一将。分两种情况:1、弓箭攻击当时弓兵能力:弓攻击16被...
[信长12:革新]围城大法心得

[信长12:革新]围城大法心得

2018-02-17
我显然不像那些精华区里的强人强悍得随便找个弱小大名然后一统日本,作为一个《太阁》粉丝,我就开了一局上级难度的群雄的丰臣家(羽柴家)的游戏。过去我一直是不知道怎么围城的(确切地说基本的围城还是会的,可是一直纳闷论坛...
[信长之野望12革新pk]养猪心得

[信长之野望12革新pk]养猪心得

2018-02-18
选北条完全是看中了总构,另外小田原有一港可以进行海外交易。基本原则就是不主动出击。PS:忘记关编集了。TT开头几年无事可做,两个同盟,太田更加不会来打起内政学舍冲到品种改良出总构,2个S级比较鸡肋,加上人才不足,就不研究...
[信长之野望12革新pk]围城心得

[信长之野望12革新pk]围城心得

2018-02-18
根据多次速攻的经验,围城是速攻的根本之道,因为围城可以派出尽可能少的兵力,减少等待兵力恢复的时间。选择围城的战术,首先要先对目标城进行分析,城内兵数,武将情况,有无铁炮,有无援军或奇袭兵力,有无战法,城门数,城外有无橹或铁...
[信长之野望12革新pk]西边小大名的打法

[信长之野望12革新pk]西边小大名的打法

2018-02-18
我玩的几个档都没有偷牛,不转移不用无耻流不反劝降。感觉西部高统低智玩起来不如东部那么爽但是还是挺有意思的。喜欢偷牛或者远征的可以考虑出海把津轻,最上,伊达家和真牛纳入门下,这个不在我本贴涵概的打法之内。这里先...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之桶峡间剧情

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之桶峡间剧情

2018-02-21
关于桶峡间剧情的两种不同结果一般来说选织田第一剧本容易触发:1555年秋天(大概是9月份),探马来报今川来犯。当信长在主城,同时今川本队渡过尾张和三河的界河进入尾张境内后会显示东海第一强弓开始上洛。这个时候计谋-〉奇...
信长之野望12:革新游戏攻略心得之各家特技说明

信长之野望12:革新游戏攻略心得之各家特技说明

2018-02-21
信长之野望12:革新游戏攻略心得之各家特技说明足轻系:肝付、长宗我部、尼子、山名、浅井、朝仓、斋藤、长野、宇都宫、德川兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、结城、津轻、宇喜多弓箭系:今川、阿苏、赤松、...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之体验心得

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之体验心得

2018-02-21
昨天晚到的《革新》,从下午6点知道半夜1点,重新开始游戏几次了,总结了游戏感受!和大家分享,不正确的地方请包涵!1、修[町并]尽量要修九宫格。就是可以满足周围8格都可以修设施的,这样才不浪费,因为町并有上限的,一定要在有限的...
[信长之野望12革新]pk-关原会战

[信长之野望12革新]pk-关原会战

2018-02-18
首先我选的是1600关原会战,选择了真田家。出场就三个大鸟,真牛、村村、赖冈周边形势:上田只与石田的支阜接壤,且是同盟关系,其他春日、箕轮、冈崎均是德川领,踯躅馆名甲府城,浅野所持,与德川是同盟。也就是说上田面对四城的包...
[信长之野望12革新pk]全特有技术修改

[信长之野望12革新pk]全特有技术修改

2018-02-18
先用修改器找到特产品漆器的地址,因为烧物品是第一个特长品比较好找,没有的用自带修改器改一下.然后一直向上好几行发现有的01000000或者00000000这样四个字节一组的数据就是技术了.找到第一个技能足轻学社的地址,就...
[信长之野望12革新]pk-上手体验

[信长之野望12革新]pk-上手体验

2018-02-18
1、PK安装完成后,原来后增加的官方剧本都会消失,版本显示1.00。不知道从新安装有没有用!2、开始新游戏后,初始选项增加了很多,包括对内政、战斗、生女儿都可以进行设置。3、正式进入游戏,改变不大,游戏指令增加,这些原来的介...
[信长之野望12革新pk]生姬条件小结

[信长之野望12革新pk]生姬条件小结

2018-02-18
很多人都喜欢培养出优秀的姬武将,俺试了很多次,在这里小结下,希望对大伙有帮助。主要是年龄问题,即使是虚拟剧本无寿命限制,年龄也是个关键条件,因为光荣通常设定普通武将16岁元服,姬武将是12岁元服,那么生姬的最佳年龄就是2...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之兵种小心得

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之兵种小心得

2018-02-21
1、足轻特点:不需要其他资源直接恢复伤兵或者招募后就可以投入战斗缺点:功城的时候威力比较小玩足轻的个人推荐德川、三河魂比较好用,可以看做是专门用来克制一切兵种的特级,基本上选了德川以后,开发出所有技术,足轻部队比...