信长之野望12:革新(Nobunaga No Yabou Kakushin)的精选攻略

[信长之野望12革新pk]奉行提高产量详解

[信长之野望12革新pk]奉行提高产量详解

2018-02-18
刚开始我以为放政治越高的越有利,后来发现是效果是分段的就进行了初步的测试每座城的奉行增加的效果是分等级的,一下简称效果等级,固定等级加的效果固定比如一城一个奉行所,放进奉行的政治值的段是以自然数的平方为临界点...
[信长之野望12:革新]游戏秘技之赚钱大法

[信长之野望12:革新]游戏秘技之赚钱大法

2018-02-21
总之,就是以技术换钱。电脑大名技术获得那么快,不是自己发展的,是用外交中的交涉的来得。游戏初期跟一些垃圾大名同盟(因为卖给他技术,他还没用上,就被其他电脑灭了),能同盟多少就多少!同盟是要人质的,这时你的垃圾武将就发挥作...
[信长之野望12革新pk]围城心得

[信长之野望12革新pk]围城心得

2018-02-18
根据多次速攻的经验,围城是速攻的根本之道,因为围城可以派出尽可能少的兵力,减少等待兵力恢复的时间。选择围城的战术,首先要先对目标城进行分析,城内兵数,武将情况,有无铁炮,有无援军或奇袭兵力,有无战法,城门数,城外有无橹或铁...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之教学攻略

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之教学攻略

2018-02-21
《信长之野望12:革新(NOBU12)》游戏攻略心得之教学攻略革新·教学篇攻略STAGE1:人物登用不知道光荣是怎么想的,这次居然用斋藤龙兴作为教学篇主角。不过,军师倒是人气极高的竹中。这个任务很简单,就是去登用(我们信长区的版主...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得之二

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得之二

2018-02-21
1、关于技术方面:应该可能是各家有各家的隐藏特殊技术,也应该是别家所学不到的,以我使用真田家为例,当四层天守技术完成并改建成功时,真田昌幸就会说几句话,之后会出现[真田丸]这个独有技术,真田丸的能力是:据点战法威利+50%;并...
[信长之野望12革新pk]河野开局新打法研究

[信长之野望12革新pk]河野开局新打法研究

2018-02-18
RT82河野上级无史实.我喜欢开寿命,但又怕通直早早归天,所以开局把大名换成家中智力最高级60+的金子元宅.其他标准.本来想用原版的同讨大法~却发现PK电脑不太受这招,那么既然是PK,就尝试一下新打法吧~开局我用的是另一种同讨方法:引蛇出洞~开...
[信长之野望12革新pk]围城指令使用研究心得

[信长之野望12革新pk]围城指令使用研究心得

2018-02-18
玩革新都有2个月了.发偶第一篇心得.偶泡各种论坛都不知道多少年了.一般只潜水.这是真正的第一篇心得.所以写的不好别见怪.也许有的地方大大们都知道的就别砸我了围城的指令运用心得:大家都知道围城在完全包围以后.掉...
[信长之野望12革新]pk-关原会战

[信长之野望12革新]pk-关原会战

2018-02-18
首先我选的是1600关原会战,选择了真田家。出场就三个大鸟,真牛、村村、赖冈周边形势:上田只与石田的支阜接壤,且是同盟关系,其他春日、箕轮、冈崎均是德川领,踯躅馆名甲府城,浅野所持,与德川是同盟。也就是说上田面对四城的包...
[信长12革新]战法附带效果

[信长12革新]战法附带效果

2020-05-18
可能多半接触游戏不深的玩家不知道,不过玩了很久的老玩家应该都知道革新一个这样的规则出了抵抗科技之后,战法附带效果就失效了昨晚还有人发贴求教是不是这样,结果部分版友回帖说,即使出了抵抗科技,战法附带效果还是...
[信长之野望12革新pk]霸王的继任者织田信孝开局指南

[信长之野望12革新pk]霸王的继任者织田信孝开局指南

2018-02-18
目前看来,信孝是PK小大名中最难的,但是难只是难在开局被围攻,只要挺的过开局的几次进攻,后面就容易多了,因为科技比其他小大名高很多,而且岐阜是个粮仓。闲话少说,过信孝中期的关键和信雄差不多,就是协定善光寺(这名字我终于记...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得补遗

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得补遗

2018-02-21
由于攻略已经很多了,所以这里不多说了,我就写上游戏里几个小小的东西,如果以后有再补充:1、工匠铺可以自动修城里损坏的建筑,每座城最好一个,不耗钱的,而城的损坏则需耗钱修筑,守城其实修理城防是很耗钱的。2、忍者里1~2个就够...
[信长之野望12:革新]初试心得

[信长之野望12:革新]初试心得

2018-02-21
1、钱的重要性就不说,说说后期关于科技的发展……最后1个科技大多都需要40个学舍,所以你发展科技就最好一系一系的来,建议最好还是不要换科技,AI很少发展3系以上的科技,某个方面牛B,其他方面就烂得一塌糊涂……大友家到了15...
[信长之野望12革新pk]-初期特产对应大名特长的城市

[信长之野望12革新pk]-初期特产对应大名特长的城市

2018-02-18
首先看看初期交换技术所需特产品,后期不清楚...情报里可以看到各城特产【葡萄牙】……兵器系技术传授(烧物,纸,银)カノン砲:大筒的攻击力上升製図法:製造作成的兵器倍増板金铠:全部队的守备力上升拡散砲弾:对象目标的周边也...
[信长之野望12革新pk]全特有技术修改

[信长之野望12革新pk]全特有技术修改

2018-02-18
先用修改器找到特产品漆器的地址,因为烧物品是第一个特长品比较好找,没有的用自带修改器改一下.然后一直向上好几行发现有的01000000或者00000000这样四个字节一组的数据就是技术了.找到第一个技能足轻学社的地址,就...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之桶峡间剧情

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之桶峡间剧情

2018-02-21
关于桶峡间剧情的两种不同结果一般来说选织田第一剧本容易触发:1555年秋天(大概是9月份),探马来报今川来犯。当信长在主城,同时今川本队渡过尾张和三河的界河进入尾张境内后会显示东海第一强弓开始上洛。这个时候计谋-〉奇...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之外交心得

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之外交心得

2018-02-21
野人自曝,分享一下玩到现在的外交心得,希望对一些刚玩的人有些帮助1、势力越大,越难和人同盟,所以想要利用外交中的[交涉]来加快完成技术的人,请尽快在初期结交一些技术超强的盟国,不然到后其你会发现要找盟友可能要出动那些...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之全技术解析

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之全技术解析

2018-02-21
1、步兵系足轻学舍:基础技术,建造足轻学舍后获得,步兵系技术的基础。花费:1000,必要学社:0,必要适性:A(下面简记为1000/0/A)金碎棒:足轻队攻击+5,2000/2/C草鞋:足轻队行军速度上升6,士气下降速度减半,3000/6/C(日本人民忒艰苦,到战国时...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之索人心得

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之索人心得

2018-02-21
《信长之野望12:革新(NOBU12)》游戏攻略心得之索人心得关于战斗:一开始兵很少,集中兵力出一队长枪兵,到达敌人境内后,先不要直接去攻城,先打离城较远的城下町,敌人就会从城出来。这样就可以在城防的攻击范围外和敌人作战。要知...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之兵种小心得

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之兵种小心得

2018-02-21
1、足轻特点:不需要其他资源直接恢复伤兵或者招募后就可以投入战斗缺点:功城的时候威力比较小玩足轻的个人推荐德川、三河魂比较好用,可以看做是专门用来克制一切兵种的特级,基本上选了德川以后,开发出所有技术,足轻部队比...
[信长之野望12革新pk]西边小大名的打法

[信长之野望12革新pk]西边小大名的打法

2018-02-18
我玩的几个档都没有偷牛,不转移不用无耻流不反劝降。感觉西部高统低智玩起来不如东部那么爽但是还是挺有意思的。喜欢偷牛或者远征的可以考虑出海把津轻,最上,伊达家和真牛纳入门下,这个不在我本贴涵概的打法之内。这里先...
[信长12革新]铁炮骑兵战法输出比较

[信长12革新]铁炮骑兵战法输出比较

2018-02-18
革新原版战法连锁期望值计算(以骑兵为例)=(18*0.92+32)*0.68+53.其他类推.骑兵铁炮战法连锁期望值8686.656无独创技术max12986.656有独创技术max129129.984普通攻击输出max比值(铁炮/骑兵)(40/32)*(24/30)=1无独创技...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政数据

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政数据

2018-02-21
1、建设1人建设效率:A的内政数值2人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.63人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.6+C的内政数值×0.6×0.6建设效率有效数值:44以上,内政1和44一样建设天数=建设单位时间×数量/建设效率建设...
[信长之野望12革新pk]傻瓜攻略

[信长之野望12革新pk]傻瓜攻略

2018-02-18
很简单,注意第七步,这个是这个打法的关键.否则就是郁闷流了不是傻瓜攻略流了.1---两农村配4田9兵营2忍者里一修理场或者一汤池,六武将町配1奉行2商馆45市,两职人町,利用开局的初始建筑开发喊价后马上全拆掉换足轻,升...
[信长之野望12革新pk]生姬条件小结

[信长之野望12革新pk]生姬条件小结

2018-02-18
很多人都喜欢培养出优秀的姬武将,俺试了很多次,在这里小结下,希望对大伙有帮助。主要是年龄问题,即使是虚拟剧本无寿命限制,年龄也是个关键条件,因为光荣通常设定普通武将16岁元服,姬武将是12岁元服,那么生姬的最佳年龄就是2...
[信长之野望12:革新]游戏秘技之大名特技

[信长之野望12:革新]游戏秘技之大名特技

2018-02-21
只要某种学社到了40个就能自动出现特有的技术织田家三段构铁炮学社铁炮战法威力+50%上杉家军神骑兵学社骑兵斗志上升加快30%北条家总构内政学社防御战据点不扣兵粮武田家风林火山骑兵学社骑兵战法动摇几率上升大友家...