剖析的精选攻略

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光影1 辐射4 画面深度评测心得 剖析游戏真实的画面水平

光影1 辐射4 画面深度评测心得 剖析游戏真实的画面水平

2021-09-10
光影包括勾勾的光影。我觉得狗狗的毛发像巫师3的狼那样就好了,一层贴图的毛发的确算不上真实,而对于辐射4重中之重的狗狗,这算是偷工减料吧。难道经费都花在录音和动捕上了?最开始我也想吐槽这个材质的,远看就是武器吗黑...
《漫威:未来之战》中的毒液定位及能力剖析

《漫威:未来之战》中的毒液定位及能力剖析

2019-05-06
《毒液:致命守护者》已经在全球上映,而且近期也传来电影放弃R级,改为PG-13,也就意味着有可能国内上线。作为漫威中少有的以超级反派为主角的独立电影,《毒液》还是值得一观,而且还有汤老师的倾力演出,更有姆爷的主题歌曲加盟...
阴影 辐射4 画面深度评测心得 剖析游戏真实的画面水平

阴影 辐射4 画面深度评测心得 剖析游戏真实的画面水平

2021-09-10
阴影一个游戏的画面真实度,决定于一个游戏的阴影真实度,为什么这么说,仔细想想你看过的黑白素描,为什么你觉得真实,因为一个有层次,立体的阴影能够将一个平面的物体塑造成立体,真实的,而辐射4的阴影在业界绝对是拍的上前几位...
圣殿骑士的座右铭 刺客信条3 游戏背景历史人物深度剖析 迎接黑旗

圣殿骑士的座右铭 刺客信条3 游戏背景历史人物深度剖析 迎接黑旗

2021-08-10
另外说到了圣殿骑士,我们大概了解一下他们的思维"愿认知之父指引我们"——圣殿骑士的座右铭圣殿骑士,是从上古时代开始就存在的一个修道军事组织。起初,该组织的成员一直在暗中活动,直到中世纪时,圣殿骑士才和教...
《古剑奇谭》结局之惊人发现 诡异剖析

《古剑奇谭》结局之惊人发现 诡异剖析

2018-02-09
汗颜的很.....昨夜才将游戏打通,结局看了两遍忽然觉得事有蹊跷,故作此文仅供参考结局想必大家都看过了,大刀男留下陪恭少,红玉狐狸和尚被屠苏救出,屠苏召唤应龙和晴雪飞走,然后一段独白,表面看来大概意思就是屠苏死了晴雪用...
魔法门之英雄无敌7 全种族玩法陆夫人深度剖析视频

魔法门之英雄无敌7 全种族玩法陆夫人深度剖析视频

2017-12-21
魔法门之英雄无敌7全种族玩法陆夫人深度剖析视频由德国Limbic开发并制作的经典回合制策略游戏,魔法门之英雄无敌7国行版本也即将推出了,作为英雄无敌系列的正统续作,游戏融合了魔幻元素和战略游戏体验,拥有RPG养成和优秀...
黑暗之魂3被诅咒者罗斯里克王子性格与行为剖析

黑暗之魂3被诅咒者罗斯里克王子性格与行为剖析

2017-11-20
被诅咒者罗斯里克双王子人物性格与行为剖析罗斯里克是历代薪王们的故乡,也是所有事物汇聚之地,这是开场的cg中,就告诉了我们的事实。这句话应该怎样理解呢?罗斯里克代代传火,并以此为荣——给我们小环旗的老婆...
无主之地2 全能职业刺客Zer0全面剖析

无主之地2 全能职业刺客Zer0全面剖析

2018-02-01
关于天赋首先要明确一点无主之地2的天赋树其实和魔兽世界的设计理念一致——每个职业每一系天赋中都有几个浅层天赋是为了其他系主天赋点满以后所设计的分支天赋-----那么对应无主之地2我会先对3系天赋中误解颇多的天...
总结及后话 黑暗之魂3活祭品之路磔罚森林剧情解析 魂3深度剖析

总结及后话 黑暗之魂3活祭品之路磔罚森林剧情解析 魂3深度剖析

2021-10-11
好了,所有的线索都可以串联起来了,故事是这样子的:1.欧贝克以前是个密探,但是他醉心于魔法,所以在龙学院学习,这一点他没有骗我们。2.他被放逐了,原因据他说是龙学院的人嫉妒他的天赋,不过根据他傲娇的性格来看,这个原因恐怕不...
[足球经理07]战术剖析

[足球经理07]战术剖析

2018-02-19
战术:全面了解(第1部分)我们马上要了解一下战术的基础知识,FM的一个非常重要的方面。整个FMC团队这些天一直在马不停蹄的为您制作这个新作品,我们希望它能尽可能地完善同时方便阅读。选择一个战术是件困难的活儿,您是不是为...
《足球经理2018》世界杯法国队核心球员能力剖析

《足球经理2018》世界杯法国队核心球员能力剖析

2017-09-10
法国队可以说是世界杯中非常强力的一支队伍了,这支球队的核心球员在足球经理2018中都有怎样的数据,将会有着怎么样的表现呢?话不多说,快来随小编看看吧!世界杯法国队核心球员能力剖析门将:阿雷奥拉(CA147)、洛里(CA161)、曼...
葛温一家 黑暗之魂3活祭品之路磔罚森林剧情解析 魂3深度剖析

葛温一家 黑暗之魂3活祭品之路磔罚森林剧情解析 魂3深度剖析

2021-10-11
第二节-葛温一家我们知道在冷冽谷,有一个房间,就是洋葱睡觉的地方上面。里面有银骑士看守,可以拿到斯摩重锤和狮子戒指,可以说,是个非常重要的地方,一定包含了了大量的信息。这个房间的墙壁上,不是四叶草,而是五叶草。是制作...
活祭品之路 黑暗之魂3活祭品之路磔罚森林剧情解析 魂3深度剖析

活祭品之路 黑暗之魂3活祭品之路磔罚森林剧情解析 魂3深度剖析

2021-10-11
第三节-活祭品之路回到我们的主线,这个路有几个值得注意的点:1.有翻掉的车辆,说明有人打劫。2.发现有山贼的尸体。3.有切肉妹,看物品说明,可以知道,她来自于不死聚落。4.有狗,狗的尸体旁边可以捡到摩恩戒指和卡里姆圣典。5....
《方舟:生存进化》变异系统详细剖析讲解 变异系统是什么

《方舟:生存进化》变异系统详细剖析讲解 变异系统是什么

2017-09-10
变异系统是方舟生存进化中新加入的系统,这项系统大大改变了以往的孵化系统,为游戏带来了更多的随机与多样性,关于这个系统的详细情况,来随小编一起了解一下吧!变异系统详细剖析讲解变异机制的引入,让方舟的孵化系统产生了质...
《圣女之歌2:撒雷母天使》符石系统深入剖析

《圣女之歌2:撒雷母天使》符石系统深入剖析

2018-02-17
《圣女之歌2》的符石系统继承了前作的特点,并在此基础上扩充了组合性。游戏中共有25颗神谕古文石,全部可以收纳在界面中的魔法盘上。魔法盘共有三环,每一环各有8颗符石,以符石Ul为中心,依顺时钟方向排列。其中、内环收纳的...
辐射4 画面深度评测心得 剖析游戏真实的画面水平

辐射4 画面深度评测心得 剖析游戏真实的画面水平

2017-12-21
辐射4画面深度评测心得剖析游戏真实的画面水平由Bethesda开发的角色扮演类3A大作辐射4,已于近日正式上市了。游戏一公布就有很多人吐槽画面,觉得这个画面根本不能算次世代,难道这款作品的画质真有玩家们说的那么差吗?今...
黑暗之魂3活祭品之路磔罚森林剧情解析 魂3深度剖析

黑暗之魂3活祭品之路磔罚森林剧情解析 魂3深度剖析

2017-11-09
黑暗之魂3活祭品之路磔罚森林剧情解析:活祭品之路+磔罚森林(洛斯里克高墙解析、不死聚落解析)这里终于要开始慢慢的揭开迷雾了。但是千丝万缕,实在不知道从哪里开始,所以可能将前面的时候,为了查明真相,要剧透后面的内容,请大...
材质2 辐射4 画面深度评测心得 剖析游戏真实的画面水平

材质2 辐射4 画面深度评测心得 剖析游戏真实的画面水平

2021-09-10
建模,材质,光反,最重要的是中间的银色金属里是凸凹不平的,而阴影也是即时不是预设的!这在辐射3妥妥的一个圆球+一层劣质贴图,看看这个,你好意思说这画面差?霰弹枪弹药,底部的金属部分一样是即时光反,所以在你们都吐槽辐射4画面...
《方舟:生存进化》留痕系统详细剖析讲解 留痕系统是什么

《方舟:生存进化》留痕系统详细剖析讲解 留痕系统是什么

2017-09-10
留痕是什么?留痕在游戏中到底有什么用,相信很多新人玩家初入游戏的时候都是非常懵逼的,今天小编就将针对这个问题给大家进行一些简单的剖析讲解,快来看看吧!留痕系统详细剖析讲解一、关注婴儿、幼崽或者青年恐龙头上显示关...
《龙之谷手游》全面剖析如何通关地狱犬副本

《龙之谷手游》全面剖析如何通关地狱犬副本

2019-10-07
在地狱犬这个副本中,一共可以分为四个难度,分别是简单,普通,困难,和地狱级,四个级别对于战力的要求以及人员的配置都有所不同!但是从游戏进程来说,要想通关这个副本,还是比较简单的,在接下来的攻略中,将会拆分地狱犬副本的所有关...
《为谁而炼金》英灵培养全面剖析

《为谁而炼金》英灵培养全面剖析

2019-07-22
英灵是为谁而炼金游戏中的主要攻击角色,对于初入游戏的萌新炼金师来说,对于英灵想必还是处于懵懂状态,不知道该怎么进行培养,下面为大家介绍一下游戏内培养英灵的方法,一起来看看吧。1、英灵强化英灵强化的可以提升英灵血...
《使命召唤7:黑色行动》剧情暗线剖析

《使命召唤7:黑色行动》剧情暗线剖析

2018-02-08
COD7的整个故事是围绕Mason被捕在Vulkuta被洗脑展开的,而Mason之所以被捕是因为Operation40刺杀卡斯特罗失败,而刺杀卡斯特罗失败的原因是对方早就知道Mason一伙要来,早就布下了替身和陷阱……那么,卡斯特罗是怎么知道刺...
磔罚森林 黑暗之魂3活祭品之路磔罚森林剧情解析 魂3深度剖析

磔罚森林 黑暗之魂3活祭品之路磔罚森林剧情解析 魂3深度剖析

2021-10-11
第四节-磔罚森林到篝火处,我们可以遇到老婆安里,安里的剧情很长,我打算单独写NPC剧情的时候挨个给他们写,这里跳过,我们看主线。磔罚森林会遇到几种怪物,我找了游戏目录,发现了这几个怪物的英文名字。1.绑在木桩上的红眼怪物...
英雄联盟新英雄卡米尔剖析 LOL卡米尔设计理念

英雄联盟新英雄卡米尔剖析 LOL卡米尔设计理念

2017-11-14
有些时候,在我们开始着手进行新英雄的设计时,我们会在脑海中先有一个特定的角色定位,比如辅助型的打野。还有些时候,我们的设计起点只是一个简单的主题,比如土元素法师。卡蜜尔的情况却有所不同,我们想的是:我们要做一个新英...