三国志11(Romance of the Three Kingdoms 11)的精选攻略

[三国志11]两招平天下

[三国志11]两招平天下

2018-02-20
可能有些人已经知道了,基本上这两招官方应该都会修正,第一招就是吸金大法,米价兑换比从2到8足足有三倍价差,所以每年七月之后在米价7~8之间大量买进,六月底之前找个米价2~3的时机卖掉,就可以赚取高价差,但是还是要预...
[三国志11]玩家谈特技

[三国志11]玩家谈特技

2018-02-20
玩了近1个月的三11,通关N次,自然也熟悉了许多特技。下面就来谈谈一些特技。1.神算神算这个特技真是,加上有此特技的人也十分(诸葛、张良。。。智力满的。。。),神算是对智力低的敌部队计略必成功,全计略优待(优待??),那敢问who比...
解疑[三国志11]城防的两点问题

解疑[三国志11]城防的两点问题

2018-02-20
1、攻方进入城池两格距离的时候,守方会自动掉士兵和耐久,而攻方却没有任何损失。刚开始的时候,这个问题甚至可以称为一个巨大的BUG。这完全不合理啊,和真实的情况相差太远了。但是,首先需要大家更正观念的是,《三国志11》是...
[三国志11]全攻略舌战篇

[三国志11]全攻略舌战篇

2018-02-20
一.舌战入门知识:(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事3种,表示的是当前回合的舌战主题。(2)体力槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。(3)怒气槽:表示舌战双方当前的愤怒程度,满的时候即进入愤怒模式(XD,想起了明镜...
[三国志11]如何自动存档

[三国志11]如何自动存档

2018-02-20
大家以后玩游戏完全没必要S/L,出了意外读档就行了文件是系统盘/我的文档/KOEI/SAN11/SAVEDATESAVE000.S11这个自动存档游戏里显示不出来,大家把序号改一下就可以看到了。比如你想让它在25号档里出现,把文件名改成SAVE025...
[三国志11]关于兵种平衡性的讨论

[三国志11]关于兵种平衡性的讨论

2018-02-20
本代三国志中拥有枪兵,戟兵,骑兵和弩兵(不考虑攻城器械和水军)。其中枪兵,戟兵,骑兵互相克制,而弩兵射程虽远近战却均被前三者所克。这个貌似平衡的系统在实战中却不是那么回事,下面讨论一下。1弩兵相对于三10中的元戎弩兵,毫...
[三国志11(PK)]详尽能力研究

[三国志11(PK)]详尽能力研究

2018-02-19
能力研究,很多人都是冲着隐藏特技来的吧,其实比起很多隐藏特技,每次都可以研究的到的特技利用价值不比它们低的。本人坚持不看修改器,随即隐藏特技,这样研究起来才有期待价值么。先说下每次都有的特技吧。扫讨,感觉比较鸡...
《三国志11》游戏内政心得

《三国志11》游戏内政心得

2018-02-12
之前在论坛上有不少朋友抱怨本作的战斗被大大强化,而对应的内政系统则被削弱不少~对于前半句话我是很有体会的,而对于后半句则并不赞同,我认为恰倒好处是比较客观的评价。(我们不能只以建筑地皮多少以及可研发科技的数目...
[三国志11]先期发展心得:种钱

[三国志11]先期发展心得:种钱

2018-02-19
对于三国志11种田还是种钱(钱也可以种),我个人认为还是钱好,现在说说钱多的好处:1、钱每月都有,粮为每个季度才有。用钱的地方绝对比用粮的地方多。2、没钱的城市,武将一旦没工资(俸禄)那忠诚就直线下降,投靠敌人那是没话说啊!要...
[三国志11]一夫多妻的方法

[三国志11]一夫多妻的方法

2018-02-20
一夫多妻不是梦,偶今天玩SAN11,先登陆一个男性新武将,然后在登陆几个女武将(这就是你的妻妾,找亮的,哈哈.....),在设置上,只能默认一个老婆,别急吗,看到能设置后代那一项了吗,现在,你要做的就是在登陆几个后代,然后把...
[三国志11]战法、计略、技巧、战略设施的统计和分析

[三国志11]战法、计略、技巧、战略设施的统计和分析

2018-02-20
战法篇:战法是跟兵种和武将的适性有关系的,不同兵种可以发出不同战法,部队中相关兵种适性最高的武将的适性级别就是部队的适性级别,适性为S有3个兵法,A有2个,B有1个,C就无兵法了,也就是说如果你的部队适性是C(也就是说部队中...
三国志11全历史剧情条件一览 三国志11剧情条件说明

三国志11全历史剧情条件一览 三国志11剧情条件说明

2018-02-20
三国志11全历史剧情条件一览1废少帝,立献帝条件黄巾已灭,董卓占领洛阳拥立皇帝,李儒在阵营中,灵帝已死少帝继位结果可选择是否废少帝,选废少帝则李儒杀害少帝,董卓立陈留王为献帝2连环计,凤仪亭,杀董卓条件192年以后,董卓吕布...
《三国志11》舌战完全攻略技巧

《三国志11》舌战完全攻略技巧

2018-02-12
一、舌战入门知识:首先对上图标的数字进行说明(了解是什么就行):(1)当前话题:表示的是舌战的当前话题,共有道理.时节.故事3种,表示的是当前回合的舌战主题。(2)心理槽:当前舌战双方的体力,也就是HP了。(3)不满度槽:表示舌战双...
[三国志11]防止武将被挖走

[三国志11]防止武将被挖走

2018-02-20
大家是不是都被电脑挖人挖烦了,实际上有个特技超好用,那就是仁政,只要忠诚加到100后,家里有个会仁政的,阿,世界清静了。大多数武将放个几年都不掉忠诚。以前没有仁政的时候每个月要轮着加一圈忠诚度,手都点麻了。大家有本事...
[三国志11]一兵战略

[三国志11]一兵战略

2018-02-19
san11有许多投机取巧的方法,像我以下介绍的一人战略就是其中之一………………一人战略,顾名思义,就是只带一个人的队伍进行作战的方法(废话………………)这种方法的好处很多:1.用的兵少(只有1人);2.用的粮少(50粮可以活500天);3....
[三国志11]全程攻略指南

[三国志11]全程攻略指南

2018-02-20
我的目标:努力打造一篇经典的万字攻略(现在只是做了第一步,后续工作还有很多,希望大家多多支持)请各位玩家依照自身的实际情况选择性的看。最后一章会详细的补充,整篇文章也会持续更新、修改、补充,希望大家多提建议,本人会...
[三国志11]火焰计谋无敌法

[三国志11]火焰计谋无敌法

2018-02-20
看大家发了这么多心得,我也来凑个热闹。个人觉得这代的火焰实在太BT了,简直有些破坏平衡。这代的攻击性计策唯火计莫数,我第一次了解用火的方法是用刘家班被孔釉闷锅烧烤之后的事。于是我刻意把研究对象换成的火焰。首先...
[三国志11]武将忠诚和军团委任心得

[三国志11]武将忠诚和军团委任心得

2018-02-20
昨晚一直在玩311,我家黄巾军的三张都过世了,选张辽成为君主关于武将忠诚的问题,我有几个解决办法:1巧用“结盟”——因为挖盟友墙角会损害外交,自从和何进(后继为曹操)结盟后,这个最大的敌人就再也没有挖过黄巾军的墙角;但敌对...
[三国志11]勇将集结图文攻略

[三国志11]勇将集结图文攻略

2018-02-19
和舌战模式不同,单挑更需要即时性和所谓的RP。但是由于程序设定上的……导致在你所选的重视不变的情况下,每一次对决的结果都是一样的。正是因为有很多人说勇将集结更是拼人品的关卡,有很多朋友总是功亏一篑,想暴走……于...
[三国志11]据点绝对不能没放钱

[三国志11]据点绝对不能没放钱

2018-02-20
刚刚玩曹操把虎牢关攻下后然后再派部队出去外面建设这时把钱全拿出去第2回合洛阳出兵我也全部出兵惨了发生一件大事他说没钱付员工薪水我带满钱的部队没法立即回来下一回合虎牢关所有武将忠诚掉下80-90没钱付薪水只有...
[三国志11]行动力点数相关计算公式深入研究

[三国志11]行动力点数相关计算公式深入研究

2018-02-20
游戏内玩家自己控制的君主的当前行动点数决定了该君主目前对于直接控制的城池可下达的命令数.该系统是类似于三国志五,霸王的大陆等早期游戏令牌制的系统,可以说是一个比较复古的设定,但在使用上还是有一定的区别的,...
[三国志11]大地图战棋回合制的失败

[三国志11]大地图战棋回合制的失败

2018-02-20
大地图战棋回合制失败的原因在于:无法区分行军与打仗。大家都知道战争中行军时间很长,真正对战的时间很短。通常行军一个月到了一个地点遇到敌人,然后厮杀一两天就基本结束了。而三国11以10天为一回合,不管行军,打仗都一样...
[三国志11](PK)-战斗策略

[三国志11](PK)-战斗策略

2020-08-12
PK版新增加了不少设施,如下图所示,愚以为有戏可玩性大大增强。由于空地数目的限制,在造设施时走何种路线便显得至关重要,甚至关系到生死存亡。路线1:科技路线。由于PK版加入了建筑物的等级设定,造市场,农田,兵舍,锻冶和马厩这5...
[三国志11]爵位及官职全列表

[三国志11]爵位及官职全列表

2018-02-20
一:爵位:爵位指挥士兵数获得条件皇帝15000王14000公14000大司马13000大将军13000五官中郎将12000羽林中郎将12000州牧11000州刺史11000二:官职官职功绩指挥俸禄效果丞相360001500060政治+5司空360001500060政治+5太尉360...
[三国志11]勇将任意顺序PK攻略

[三国志11]勇将任意顺序PK攻略

2018-02-19
1、在打败黄忠拿到养由基弓之前,不管是打谁,都可以一直用攻击重视,就算挂了一次也没关系,反正能复活,而复活又不能在打吕布和项羽时用。(张飞用攻击重视,那个猛啊……)2、在打败黄忠拿到养由基弓之后,一直用防御重视,就可以和AI...