玩後的精選攻略

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《地鐵:逃離》劇情通關感想(劇透警告)

《地鐵:逃離》劇情通關感想(劇透警告)

2017-08-14
地鐵系列的口碑一直非常好,這一作也在打造出了頂級畫面的同時也並沒有落下其在劇情方面的精彩演出,玩完之後令玩家們生出了各種各樣的感想,唯有一書胸臆才能緩和。接下來就一起來看看由“NoBle”的劇情通關感想吧,注意有...
《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》玩後短評分享

《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》玩後短評分享

2017-06-28
《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》最近正在測試中,玩家在體驗了當前版本的遊戲之後也紛紛發表自己對遊戲的看法,接下來就來看看“inkheartted”分享的和睦小鎮保衛戰玩後短評吧。《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衛戰》玩後短評...
《虐殺原形》玩後心得

《虐殺原形》玩後心得

2018-02-15
1,關於刷EP~~~~最有效的辦法是混進軍隊裏,隨軍一起去攻打異形巢穴~~~~你能搞到飛機就最好了~~~~不過彈藥成問題,也不方便換乘~~~~坦克是第二個選擇,也是最實際的做法,彈藥用盡了,只要你變成士兵了,很輕鬆就能換乘~~~~巢穴一...
《爭分奪秒》玩後感

《爭分奪秒》玩後感

2018-02-11
遊戲開始會有個訓練,訓練結束之後纔會有選單,生涯模式剛開始有3輛車供選,地圖和車都是用比賽勝利之後的積分解鎖的,生涯模式類似於極品醉車2,每個生涯都有N個模式,不光是和PC比賽,還有毀滅模式,直升機追殺,淘汰賽等很多種,畫面...
[極品飛車11]玩後評價

[極品飛車11]玩後評價

2018-02-18
遊俠會員:NoOwnX<原創>《極品飛車11:專業街道賽》是極品飛車系列的最新作,EA邀請了不少粉絲網站的玩家們到了遊戲的開發小組位於加拿大溫哥華的BlackBox。在這裏我們很榮幸的得到了一個首望遊戲並試玩遊戲測試中版本的...
死亡空間3 玩後感想和心得

死亡空間3 玩後感想和心得

2018-01-29
《死亡空間3》玩後感想和心得《死亡空間3》出了好一陣子了,這段時間差不多天天都在玩,雖然由於沒買正版體驗不了多人合作(過幾天就買),但也產生了不少想法,這裏就一點一點寫下來吧。1、跟一代、二代相比,三代極大地弱化了恐...
御天降魔傳 玩後感受心得 遊戲怎麼樣呢

御天降魔傳 玩後感受心得 遊戲怎麼樣呢

2017-12-26
御天降魔傳玩後感受心得遊戲怎麼樣呢御天降魔傳已經上市有一段時間了。作爲一款譭譽參半的國產遊戲,玩家們對這款寄予厚望的原創ACT作品,評價也是褒貶不一,今天爲大家帶來御天降魔傳玩後感受心得遊戲怎麼樣呢,一起來了解...
《生存之旅》玩後心得

《生存之旅》玩後心得

2018-02-15
首先先介紹新地圖屋頂水道醫院這三張氣氛營造的非常好也很恐怖有新意10分當然不同的地區感染者也會有所變化10分不過沒有新的小BOSS級感染者有點小失望6分以上三張地圖有一張一個特定地區可以引發大爆炸待玩家們去體...
輻射4 學院派系劇情探索心得 學院背景劇情玩後感

輻射4 學院派系劇情探索心得 學院背景劇情玩後感

2017-12-20
輻射4學院派系劇情探索心得學院背景劇情玩後感在下主線劇情進展到剛剛進入學院,學院這邊幫忙回收了逃跑的合成年人,兄弟會這邊正在幫忙造高達,鐵路那邊完成了加入任務但尚未加入,我主線劇情推進很慢,一是喜歡撿垃圾&hellip...
《烏鴉小隊:藏刃行動》玩後感!

《烏鴉小隊:藏刃行動》玩後感!

2018-02-14
我是8600GT的顯卡可能是顯卡低吧1024X768幀數高時上百低時20多起伏不定以後會貼截圖畫面一般感覺有點像《血戰太平洋》不過比後者卡的多可能貼圖更復雜了吧操作感不佳移動槍械準星時有點不爽就像是CS你把鼠標靈敏度調...
皇牌空戰7:突擊地平線玩後感+通關日記+通關感想

皇牌空戰7:突擊地平線玩後感+通關日記+通關感想

2018-01-31
各位親愛的玩家大家上午好,今天小編帶給大家的是皇牌空戰7:突擊地平線的第一手新鮮資料,希望這位通關玩家的經驗能夠幫助到各位,更多相關遊戲資訊盡在本站GAME!畫面:主要是地貌一般。。。其他還過得去,不追求高分辨率材質貼...
實況足球2017玩家玩後心得分享 PES2017好玩嗎

實況足球2017玩家玩後心得分享 PES2017好玩嗎

2017-11-24
實況足球2017玩家玩後心得體會球場細節有提高,尤其遠景諾坎普真是漂亮,選巴薩還有隊歌,聽的我熱血沸騰的,這些可以看出科樂美還算認真,然後定位球有噴線了,還是值得贊一下的。我踢的是最高難度,踢兩場贏了兩場,說明本作依然好...
《聖歌》玩後感分享

《聖歌》玩後感分享

2017-08-13
《聖歌》自發售以來就飽受着爭議,對於遊戲中的各種bug與糟糕的網絡質量等情況玩家們多有怨言,也有不少玩家一口氣憋在心裏不吐不快。接下來就請看看由“jxbb186707”爲大家帶來的《聖歌》玩後感分享,看看他是如何看待聖...
《天下統一5》粗略玩後心得

《天下統一5》粗略玩後心得

2018-02-17
粗粗玩了一會。音樂只多了1、2首新的,其他是套用4的。最大的變化和優點是野戰系統的改良,陣型移動兵科伏兵反擊都不錯,不過由於反擊的存在,很容易潰散。但馬隊怎麼比鐵炮隊還要貴啊?各大名不能限制兵種嗎,比如武田鐵炮少騎...
《鬼刃》玩後心得

《鬼刃》玩後心得

2018-02-15
雖然只玩了短短的10分鐘,但這個英文版絕對要比原來的俄語版要好。首先是畫面更好了,和奧妮之刃相比畫面更精緻了,當然配置要求也要高一些了,原來玩奧妮之刃可以特效全開很流暢,現在就有些卡了。另外細節方面也更真實了一些...
《武裝突襲2》玩後感想

《武裝突襲2》玩後感想

2018-02-14
好玩是好玩.1.很牛X的畫面,超級精細。甚至比孤島危機的還牛。2.很真實的武器和戰場環境。玩遊戲還不如說在真實模擬訓練。3.軍火庫模式很不錯,我很喜歡解鎖裏面的裝備。但除了一下幾點:1.優化不行.AMDX49850+GTX280+4G...
[古墓麗影7]玩後點評

[古墓麗影7]玩後點評

2018-02-19
1、操作上很靈活,適應現代遊戲玩家習慣。常用鍵都是很合味口的。感覺沒有前幾代那麼穩重。玩過1-4代的玩家都知道,古墓的跳是很有尺寸考究的,可以說是絲毫不能差,(一般走到邊,然後倒退一下,再跳,這是最常用的)否則就會粉身碎骨...
《彩虹六號:維加斯2》玩後感+通關檔+一點心得

《彩虹六號:維加斯2》玩後感+通關檔+一點心得

2018-02-17
用了大概10個小時打爆遊戲,包括死了以後重新玩的時間,感覺和COD4相比來說各有所長,COD4屬於是NPC帶着自己走,而加斯2是自己身爲隊長帶着隊友走,包括破門,吊繩==比較優越與COD4(鄙人第一次玩彩虹六號系列)COD4優越與加...
皇冠之淚2:霸王的末裔 玩後感想

皇冠之淚2:霸王的末裔 玩後感想

2018-01-20
《皇冠之淚2:霸王的末裔》玩家第一輪玩後感想11/1入手到今天晚上,終於打完第一輪了,一開始想說輕鬆玩選Easy就好,玩到後期感覺很慶幸,感覺難度不小,像痛苦反射,還有42關的Boss讓我印象深刻,一直重讀回合重調打法,這真是個很方...
《俠盜獵車4》簡單玩後感

《俠盜獵車4》簡單玩後感

2018-02-15
GTA系列一直是我最新歡的遊戲系列,爲了這次好好的享受XO版的GTA4,更是參考了很多朋友(謝謝他們)的帖子把玩了1年半未紅的XO自己改了360風冷(確實很有效果),昨天下完遊戲,自己用VB的D9刻了一張,說句廢話,燒雞是PX-714A,沒用另外一...
《黑暗虛空》DEMO玩後感 + 完整飛行教學

《黑暗虛空》DEMO玩後感 + 完整飛行教學

2018-02-13
花了1小時把DEMO給拖了下來,裝好後進入嘗試。遊戲做的很不錯,就是DEMO流程太短了。。飛行很爽,但飛行如果沒設定好的話絕對會讓你飛的一塌糊塗(暈頭暈腦)。簡單說下DEMO的流程:開頭跳下山崖,開始練習飛行。先打掉3個固定靶,然...
[使命召喚4]玩後感受

[使命召喚4]玩後感受

2018-02-18
首先,我不以遊戲評論者的身份來看待這款遊戲,而是一個玩家,一個有着10多年PC遊戲齡的玩家。如果下文中有不專業的地方,請見諒。COD系列我以前沒怎麼玩過,主要是配置差了些。最近新換了個華碩的本子,所以一些比較新的遊戲都...
《新絕代雙驕:魚戲江湖》玩後感:遊戲若只如初見

《新絕代雙驕:魚戲江湖》玩後感:遊戲若只如初見

2018-02-11
剛剛上手魚戲江湖8個多小時,劇情已經玩到了海邊那個什麼島嶼,正要去和燕南天的師傅學藝,相信應該過了2/3的劇情了,總的感覺還算可以,如果10分是滿分的話,我可以給7分這樣子,雖然和我聽很多玩家說的怎麼好玩以及自己的想象,還...
《孤島驚魂2》非作弊器玩後感想和技巧心得

《孤島驚魂2》非作弊器玩後感想和技巧心得

2018-02-16
關於武器:這個遊戲我發現敵人用的就沒有可靠的貨,全都是打兩下就卡殼需要R鍵重新裝彈。所以商店的武器解鎖任務一定要先做,每次任務前去商店換把新的武器,這個是很必要的,卡殼加炸膛,我看你就是個終結者也會死在自己武器手...
永恆之柱 70小時玩後感 遊戲總體分析 國外老玩家測評

永恆之柱 70小時玩後感 遊戲總體分析 國外老玩家測評

2018-01-05
最近幾乎天天都在玩永恆之柱,近70小時後,玩通了。想寫一篇評測。儘量避免了劇透,包括對世界觀的具體內容也儘量不提,因爲我發現,在這個遊戲中逐漸瞭解世界觀也很有滿足感。這篇評測主要是表達我對這款遊戲的一些看法。《永...