紅石中繼器 我的世界紅石教程大全 紅石玩法詳解
那如果你想傳遞更遠的信號(15格之外),那該怎麼辦呢?
額,首先,你可以考慮在途中放一個電源(激活的)。
不過在中間選擇用電源繼續激活的話有一個問題,就是電源不僅僅會激活這一條的電路,還可以激活四面八方的電路。
比如説,我相信你不會在中間加一個電源的。
這個時候,就需要用到他了,我的好幫(ji)手(you)——紅石中繼器。
紅石中繼器,相當於一箇中途的電源(但本身不可以作為最開始的電源)。他還充當了延遲器和二極管的作用(後面講)。
RT,紅石中繼器繼續傳遞信號了。
可以發現,他並沒有激活旁邊的電路。(旁邊的激活了你試試)
這就是他的一大特點。
現在可以發現,因為兩個中繼器擺放的方向反了,導致了一個激活了後面的電路,另一個卻沒有。
這就説明他只能從一個方向來激活後面的電路。
這就是為什麼説他是二極管。
簡單地説,紅石中繼器本身就是有延遲的。
就是説,你在這邊激活了電路,而它後面的電路可能會晚一點後才會有反應。
對着中繼器點右鍵,兩個杆之間的距離就會變大。
兩個杆之間的距離越大,延遲的時間就越多。
紅石中繼器有4個檔位(如圖)。
從左至右,依次為:1檔,2檔,3檔,4檔。
而他們延遲的時間也依次為:1tick,2tick,3tick,4tick。
延遲是可以累加的。
意思就是,如果把圖上的四個中繼器連起來接入電路中。那麼他們最終的延遲效果就是:10tick。
就有1s多的延遲了。
延遲在一個電路中會產生至關重要的作用。
什麼地方要先啟動,什麼地方要後啟動。這都是需要玩家自己考慮的。
第二個概念:充能
終於來了。
很多的老手都喜歡説這個東西,而且在這個教程的前面,你可以看到一堆人説什麼“這個方塊被強充能了。”
那這個東西到底是什麼意思呢?
MC裏面大多數的非透明方塊都是可以被“充能”的。
一個被充能的方塊是可以激活其毗鄰的電路的。
充能分兩種,強充能和弱充能。
強充能的定義在MCwiki上是這樣的:
一個正常工作的電源本身 (就是激活狀態的開關,因為電源本身就佔了一個方塊……)
一個電源開關所附着的方塊(值得注意的是很多組件可以作為開關。“開關附着的方塊”可以指一個壓力板下面的方塊。或者一個拉桿或者按鈕所依附的方塊,等等,注意,紅石火把是一個例外,見下面)
一個電源開關所在的方塊(也就是這個開關本身),覺得wiki上的這個好像和第一條重複了。有高手説明區別嗎?
位於亮着的紅石火把上方的那個非透明方塊(關於“透明"定義,詳見透明性條目),
紅石中繼器所指向的方塊
繼續對強充能進行説明:
第一條就不説了,前面全都是。
第二條,如圖。
可以看到,壓力板和紅石線並沒有直接的連在一起,和我之前發的圖不太一樣。
但是紅石線卻被激活了。
為什麼?
因為它底下的這個方塊被壓力板強充能了。
這個被強充能的方塊就激活了毗鄰的電路,就是這麼簡單。
按鈕,拉桿也是如此。
第三條,依然疑惑……
第四條,在之前就有過這個圖了。在講紅石火把的時候。
看,上面的方塊被紅石火把強充能了。所以方塊上的紅石就被激活了。
最後一條,只發圖,不説原因(原因你們應該懂了吧)
下面是弱充能、
MCwiki上的解釋是這樣的:
在以下的任意一種情況中,所描述的方塊都是被“弱充能”了:
一個被激活的的導線本身(即直接接觸被強充能的方塊的紅石線),
被激活的導線下方的方塊,
導線在其形狀上所指向的非固體方塊。
強弱充能的唯一區別是能否激活毗鄰的紅石線。
強充能的可以,而弱充能的則不行。
強弱充能大致也就是這樣。如果理解了,是很容易運用的。
第三條我不知道怎麼搞。不過大家應該可以理解,就是類似於水一樣的東西。他也是被弱充能的。
剛才有同學問我弱充能的第一條,明明可以激活毗鄰的紅石。應該是強充能啊!
嗯!你的問題問得特別好,我相信有很多的人會有類似的疑問。
只是很可惜,他是弱充能。
WHY?
為什麼它被激活了?
它被激活的原因只是因為紅石線本身就有傳到信號的作用。
這個意思就是,這個紅石線傳出去的信號僅僅只是他接收到的信號而已,這是紅石線最初就有的一種功能。
但是這個信號並不算是他自身激活的。
是否理解?
就是他能激活紅石線的原因是別人的功勞,自己只是偷了他的信號而已。弱爆了。
所以他是弱充能。
第一種:半磚法。
第一步:
第二步
在這個方塊的側面的最上面放半磚,記住一定要在上面,否則紅石線放不上去。
第三步:
放紅石上去,就可以發現紅石放上去了,而且是激活的。
第四步:在紅石的上面再蓋個半磚。
第五步:
然後在最上面的半磚的旁邊搭一個,再往下面搭一個,就成這樣了:
第六步:
把最上面的兩個拆掉。
然後,在上面放紅石……你懂得……
然後反覆……
就成這樣了!
什麼?信號不夠了?
呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵呵(只發圖,不説話)
(P.S 這坑爹的吧!)
其實應該把火把換成紅石中繼器來繼續激活的。
如圖。
為什麼呢?
因為每個紅石火把都是獨立的,就是説你這邊開關電路是影響不到這個紅石火把激活的後面的電路。
所以要改成中繼器,因為中繼器必須要有電源激活了他才能激活後面的電路。
這樣的話就可以用開關控制了。
現在我們要介紹一個紅石中繼器的問題。
如果你使用了樓上的電路,那麼當你開動機關的時候,你會發現,紅石中繼器還是激活的。
這是為什麼?
嗯,因為紅石中繼器自己激活自己了!
你看,這個電路是循環的。就是他的頭和尾是相連的。
因此,要把它岔開。
就是這樣,多繞點路,別讓中繼器的首位相連,就可以了。
這個問題在後面遇到活塞半自動農場的時候可能會遇到。
如果你的農場太長,導致信號不夠,就會有很多的人在用中繼器激活的時候出現這樣的情況:開關沒用了!
就是這個原因。
不過這都是後話了。
當然,要記得最上面的火把必須是亮的。
要不然怎麼激活後面的電路呢?
導線就先講到這裏。
現在加入新的概念,其實這些東西你們都懂得。
紅石原件:紅石原件分三大類:
電源(不解釋),傳輸線(就是導線),電動機械(就是用電器)。
這樣的話我們就變得更“專業”了。
充能等級:
(選自minecraft wiki)
充能等級為0到15的整數。大多數電源組件均提供滿強度的15級信號,但少數電源組件提供能以不同方式設置的信號強度。
紅石線能向相鄰的紅石線傳到信號,但每傳導1格,充能等級就降低1。因此,連續的紅石線最遠能將能量傳到15格遠。為了突破這個限制,你只能使用紅石中繼器,或者控制另一個電源重新產生紅石能量。
這個其實就是我們前面説的傳輸線(天哪好高深)能夠傳遞15格的信號。最接近電源的紅石的充能等級是15,然後隨着距離的增加遞減。
紅時刻:tick,前面有講。
現在就加入這些新的概念,還是很容易理解的。