時鐘/脈衝 我的世界紅石教程大全 紅石玩法詳解
繼續開始講解。
今天我們來講講時鐘。
我相信有較多的新手都聽過這個概念,而且有一些會被時鐘的定義弄得頭昏眼花。
時鐘當然不是什麼計時用的東西啦!這個現實是有很大差別的。
那麼這個時鐘究竟是什麼呢?我相信很多的人都想知道。
好吧,你們吐血吧,就是——脈衝!
233……
時鐘發信器(脈衝),相信現在很多的人都可以理解這個定義了。
簡單的來説,就是時鐘能夠連續的,快速的發出紅石信號,也就是快速的一開一閉。
時鐘種類繁多,我也不可能一一列舉出來,就選中間的一些較為經典的。
時鐘的名稱通常用 x tick時鐘,或者幾刻時鐘,來給他們進行歸類。
然後開始學習最基本的時鐘。
這種時鐘的特點是tick數為奇數,而且tick數大於4.
為什麼呢?
因為這麼時鐘是由若干的非門形成的,而且如果tick小於4,火把會熄滅,就像我們前面的那個時鐘一樣。
這就是一個5tick時鐘發信器(因為有5個紅石火把)
你可以照着這個圖,作出7tick,9tick,……的時鐘發信器。
這個結構就是通過非門互相充能,然後各自熄滅的原理。應該比較容易理解。
但是要注意以下3點:
1.要是奇數tick
數大於4
3.確保每個非門之前是可以互相充能的。
上面的5tick信號發射器,意思就是每次信號的發出之前的間隔為5tick的時間。
就是如果你在一個紅石線處連出去一個活塞,那個活塞會自動開閉,且間隔為5tick的時間。
説實話,一教到脈衝我就蛋疼。。。
真心不知怎麼教……
慢慢來……
礦車時鐘
礦車時鐘簡單的説就是用鐵軌做一個循環的礦道,然後將礦車放在上面,通過充能鐵軌加速,然後用探測鐵軌發出信號。
礦車電路的好處就是信號間隔的長短可以通過礦道的長短來調節。
但是缺點是造價較貴,而且無法做出具體的延遲,例如你不知道怎麼用這個做5tick的時鐘。
礦車時鐘裏最好放一個動物。
否則的話礦車可能動力不足。
這種礦車時鐘電路也是十分不錯的。
原理和上樓的幾乎相同。
同樣通過探測鐵軌發出信號。
現在我們介紹以中繼器為主的時鐘。
RT這就是一箇中繼器的時鐘。
原理依然很簡單,就是利用中繼器給方塊強充能來實現紅石火把的開閉。
這個時鐘的好處就是可以通過調整中繼器的檔數,來實現時鐘的tick的多少。
而且你可以繼續碼紅石中繼器。
不過很多人説什麼這種中繼器是無法被人工開啟關閉的。
其實我們只需要加一個小裝置就好了。
我們把一個紅石改成非透明方塊。
這個時鐘依然是可以的,因為方塊會被中繼器強充能。
利用上圖的原理,我們改造成這樣。
活塞是粘性活塞,這樣的如果激活活塞,活塞下推,電路激活。
關閉電路,活塞推回,電路關閉。
加一個拉桿,就變得十分方便了。
然後就是活塞的時鐘。
RT。
粘性活塞,右邊的紅石線是輸出信號的。
不過要注意中繼器的方向,而且中繼器必須要在2檔或以上。
然後往活塞前面放一個非透明方塊,電路就激活了。
這個電路的開關也是可以做的。
只要在紅石火把所在的方塊上放一個拉桿就可以了。
以上的是幾個比較基本的類型。
現在介紹一個重量級人物、
這個東西與其説是時鐘,還不如説是脈衝……
這個就是超快速脈衝。
方法也有不少,我就發我自己的這種吧。
先做這樣的框架。
然後……
中繼器3檔,注意方向。
上面這樣佈置。
就完成了!
超快速脈衝有什麼特點?
當然就是超快速的脈衝了……
簡單地説,你按一下按鈕,這個裝置就會發出0.5tick的,一次性的超快速脈衝。
這種脈衝的速度非常快,非常短暫,以至於在1.4以前會出BUG。
這個BUG就是刷沙機的原理。
現在BUG修復了,但是依然是一個十分優秀的脈衝啊!