humankind的精選攻略

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二、遠古-陸地(4) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

二、遠古-陸地(4) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

2022-01-28
長槍兵反騎兵:近戰單位。攻擊騎乘單位時,獲得戰鬥力加成。解鎖:青銅冶煉飛毛腿文化:哈拉帕近戰單位:近距離作戰單位。尋路者:無視森林的移動懲罰。...
五、近代-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

五、近代-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

2022-01-28
五、近代1、陸地單位開拓者近戰單位:近距離作戰單位。高級殖民地:建立一座城市。城市中具有一些工業,3個人口,以及一組源自中世紀及更早時期的基礎設施。解鎖者:三桅快船徵召兵近戰單位:近距離作戰單位。家園衞士:自動出現,保...
三、古典-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

三、古典-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

2022-01-28
三、古典時代1、陸地單位劍士近戰單位:近距離作戰單位。解鎖:常備軍匈奴部落文化:匈奴遊牧民:一種特殊單位,可通過戰鬥與洗劫獲取食物進行繁衍。多步移動:能夠忽略管控區進行移動,直至所有移動點數耗盡。哥特騎兵文化:哥特重...
四、中世紀-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

四、中世紀-陸地(1) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

2022-01-28
四、中世紀1、陸地單位丹維-加婭象徵性文化:高棉遠程單位:遠程戰鬥單位。抵禦近戰攻擊時,戰鬥力會遭受減益。移動與開火:可以在進行一次攻擊後進行一次完整行動。解鎖:軍事建築農民兵近戰單位:近距離作戰單位。家園衞士:自動...
《世嘉人類》匈奴建造前哨站注意事項分享

《世嘉人類》匈奴建造前哨站注意事項分享

2017-04-08
《世嘉人類》中的匈奴文明是遊戲裏非常特殊的文明,建造前哨站需要注意的事情也有很多,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明建造前哨站需要注意什麼,其實匈奴文明的部隊可以消耗四個成員的數量就地建造前哨站,不過並不推薦這麼...
七、現代-陸地(2) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

七、現代-陸地(2) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

2022-01-28
工程隊近戰單位:近距離作戰單位。現代城市:建立一座城市。城市中具有一些工業,6個人口,以及一組源自工業時代及更早時期的基礎設施。解鎖者:土木工程步槍兵槍手:遠程戰鬥單位。即使在抵禦近戰攻擊時,也可以滿額戰鬥力進行戰...
《世嘉人類》玩匈奴文明注意事項分享

《世嘉人類》玩匈奴文明注意事項分享

2017-04-08
《世嘉人類》中的匈奴文明是遊戲裏比較獨特的文明,稍不注意就有可能崩盤,但是很多玩家都不太清楚玩匈奴文明需要注意什麼,其實玩匈奴文明需要注意的就是一定要合理平衡好收支情況,要不然影響力變成負數,沒幾回合就崩了,更多...
二、遠古-陸地(2) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

二、遠古-陸地(2) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

2022-01-28
戰士近戰單位:近距離作戰單位。解鎖:城市防禦戰車重騎兵:快速強力的騎乘單位,可對敵人發起衝鋒。對非鄰近敵人發動攻擊時,獲得戰鬥力加成。無法攀爬防禦工事。解鎖:輪子戰國戰車文化:周朝重騎兵:快速強力的騎乘單位,可對敵人發...
六、工業時代-海上 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

六、工業時代-海上 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

2022-01-28
2、海上單位U型潛艇象徵性文化:德意志魚雷艇:無視管控區,可以在沒有視線的情況下射擊目標。潛行:只會被相鄰單位發現,其他情況不可見。解鎖者:內燃機蒸汽護衞艦炮台:無特殊規則。解鎖者:螺旋槳鐵甲艦裝甲船:免疫“壓制”。內海...
《世嘉人類》遠古時代晉升條件介紹

《世嘉人類》遠古時代晉升條件介紹

2017-04-08
《世嘉人類》中的時代想要晉升是比較麻煩的,需要很多條件,尤其是遠古時代晉升到古典時代,但是很多玩家都不太清楚遠古時代晉升的條件是什麼,其實遠古時代晉升的條件就是收集星星,七個星星集齊就可以了,更多如下。遠古時代晉...
《世嘉人類》遠古時代玩法攻略分享

《世嘉人類》遠古時代玩法攻略分享

2017-04-08
《世嘉人類》中的遠古時代是遊戲裏非常獨特的一個時代,玩家可以操控各種獨特的兵種,但是很多玩家都不太清楚遠古時代應該怎麼玩,其實玩遠古時代如果不打算搶熱門文明可以晚點進去,而且猛獁象雙人手操很好打,更多如下。遠古...
《世嘉人類》要塞類建築放置位置推薦

《世嘉人類》要塞類建築放置位置推薦

2017-04-08
《世嘉人類》中的要塞類建築是遊戲裏用處非常大的建築,可以提升穩定度,但是很多玩家都不太清楚要塞類建築放在什麼地方比較好,其實要塞類建築的放置位置就是有地形依託的邊境必經之路,更多如下。要塞類建築放置位置推薦部...
六、工業時代-陸地(2) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

六、工業時代-陸地(2) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

2022-01-28
攻城炮重型武器:遠程戰鬥單位。單回合內只可移動或進攻。無法對近戰單位進行反擊。轟炸:可以在戰鬥以外對區域或戰地進行轟炸。移除目標的“戰壕防守”狀態。解鎖者:塹壕戰榴彈炮重型武器:遠程戰鬥單位。單回合內只可移動...
《世嘉人類》快速擴張流優勢思路介紹

《世嘉人類》快速擴張流優勢思路介紹

2017-04-08
《世嘉人類》中的快速擴張流是遊戲裏非常好玩的一種套路,它的優勢非常明顯,但是很多玩家都不太清楚快速擴張有什麼優勢思路,其實快速擴張的優勢和思路比較多,比如亞述的部隊讓單位在陸地上+1的移動速度能保證更好的支援與...
《世嘉人類》名望獲得方法介紹

《世嘉人類》名望獲得方法介紹

2017-04-08
《世嘉人類》中的名望是遊戲裏非常重要的一種抽象資源,一旦獲取便不會丟失,但是很多玩家都不太清楚名望的獲得方法是什麼,其實想要獲得名望方法有很多,首先是獲得任意時代星星,然後是發現自然奇觀,更多如下。名望獲得方法介...
四、中世紀-陸地(2) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

四、中世紀-陸地(2) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

2022-01-28
投石機攻城武器:僅可在攻城時使用積累的攻城資源建造。無法進入城市地塊,受到近戰單位攻擊時無法還擊。無法移動:部署後無法移動。解鎖者:軍事建築日耳曼騎士象徵性文化:條頓重騎兵:快速強力的騎乘單位,可對敵人發起衝鋒。對...
二、遠古-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

二、遠古-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

2022-01-28
斥候騎手騎兵:可無視敵方管控區的近戰單位。十分擅長追殺遠程單位。無法攀爬防禦工事。解鎖:馴化普羅瑪崔伊文化:邁錫尼近戰單位:近距離作戰單位。勇士:第一輪發起攻擊時,戰鬥力增強。解鎖:城市防禦瑪卡巴塔文化:埃及遠程單位...
《世嘉人類》前期沒有馬匹資源注意事項分享

《世嘉人類》前期沒有馬匹資源注意事項分享

2017-04-08
《世嘉人類》中的馬匹資源是能夠快速推進遊戲進程的重要資源,但是很多玩家都不太清楚如果前期沒有遇到馬匹資源需要注意什麼,其實前期沒有遇到馬匹資源的話,一定要想辦法弄點基礎資源地塊,這樣可以穩一點,更多如下。前期沒...
七、現代-海上 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

七、現代-海上 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

2022-01-28
2、海上單位導彈巡洋艦裝甲船:免疫“壓制”。防空:提供等同於該單位戰鬥力的防空能力。解鎖者:計算機科學戰列艦裝甲船:免疫“壓制”。轟炸:可以在戰鬥以外對區域或戰地進行轟炸。移除目標的“戰壕防守”狀態。解鎖者:海軍...
五、近代-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

五、近代-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

2022-01-28
莫卧兒炮象象徵性文化:莫卧兒帝國槍手:遠程戰鬥單位。即使在抵禦近戰攻擊時,也可以滿額戰鬥力進行戰鬥。移動與開火:可以在進行一次攻擊後進行一次完整行動。解鎖者:攻城炮薙刀武士象徵性文化:日本江户時代反騎兵:近戰單位。...
六、工業時代-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

六、工業時代-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

2022-01-28
紅衫軍象徵性文化:不列顛槍手:遠程戰鬥單位。即使在抵禦近戰攻擊時,也可以滿額戰鬥力進行戰鬥。遠征:在己方領土外時,會回覆生命值。解鎖者:線列陣型線列步兵槍手:遠程戰鬥單位。即使在抵禦近戰攻擊時,也可以滿額戰鬥力進行戰...
《世嘉人類》戰鬥好用思路介紹

《世嘉人類》戰鬥好用思路介紹

2017-04-08
《世嘉人類》中打仗是要有一個簡單的戰鬥思路的,但是很多玩家都不太清楚到底什麼樣的戰鬥思路比較好,其實比較好的戰鬥思路就是佔高不佔低(佔據高地遠程輸出有優勢),弓箭跨河消耗(河流可以降低敵方步兵的移動),森林相鄰可見(森...
《世嘉人類》安穩度太低解決方法介紹

《世嘉人類》安穩度太低解決方法介紹

2017-04-08
《世嘉人類》中的穩定度或者説安穩度是遊戲裏非常重要的屬性,太低的話會出現非常多的負面事件,但是很多玩家都不太清楚穩定度太低應該怎麼解決,其實穩定度太低的話只需要造一些噴泉和要塞就行了,更多如下。部落時代進入遠...
《世嘉人類humankind》全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

《世嘉人類humankind》全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

2017-04-08
《世嘉人類humankind》全單位詳解圖鑑,全兵種單位數據分析。《人類》是AmplitudeStudios傾力打造的宏偉鉅作,它是一款歷史戰略遊戲,它彙集了文化、歷史和價值觀,能夠讓你打造一個專屬於自己的獨特文明。《人類》是一款4x...
七、現代-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑  全兵種單位數據分析

七、現代-陸地(3) 世嘉人類humankind全單位詳解圖鑑 全兵種單位數據分析

2022-01-28
維和部隊象徵性文化:印度槍手:遠程戰鬥單位。即使在抵禦近戰攻擊時,也可以滿額戰鬥力進行戰鬥。維和者:每有一方主動向己方宣戰時,已方戰鬥力增強。解鎖者:起義理論自由軍官象徵性文化:埃及槍手:遠程戰鬥單位。即使在抵禦近戰...