文明5(Sid Meier&amp039s Civilization V)的精選攻略

《文明5》超級大城心得

《文明5》超級大城心得

2018-02-07
備註:皇帝難度,離結束還有96回合。積累的心得如下:(1)天朝很強大;(造紙作坊每城市額外+4金幣,大軍很強大,總之有錢又有兵)(2)城邦很重要;(好處多多,而且是戰爭的得力助手,到後來我4個城邦盟友,開戰後我一兵未出,電腦已被打得兵力耗盡,被...
《文明5》宣戰騙科技的技巧

《文明5》宣戰騙科技的技巧

2018-02-07
又是同樣的世界地圖,又是皇帝級,又是馬拉松,又是野蠻的黑大鬍子宋海(非常喜歡他的特殊能力),又是自己隨機到南美慢慢經營獨大。吸取了上一把的教訓(埋頭在經營攻略南美北美兩塊大陸,等收拾差不多的時候發現大陸上互攻的AI科技...
文明5配置要求高嗎

文明5配置要求高嗎

2017-09-28
最低配置操作系統:Windows®Vista/7CPU:IntelCore2Duo1.8GHzorAMDAthlonX2642.0GHz內存:2GBRAM顯卡:256MBATIHD2600XTorbetter,256MBnVidia7900GSorbetter,orCorei3orbetterintegratedgraphics存儲空間:需要8GB可用空間Dir...
《文明5》奢侈資源出現概率詳解

《文明5》奢侈資源出現概率詳解

2017-09-11
在遊戲文明5中奢侈資源可以用來提升人民的好感度以及跟其他國家進行交易,然而在遊戲中每個地塊產出的奢侈資源的概率想必很多玩家都沒有想過,今天小編就給大家介紹一下網友對此問題的研究,一起來了解一下吧。奢侈資源出...
《文明5》DX9跳錯DX11灰屏解決辦法

《文明5》DX9跳錯DX11灰屏解決辦法

2018-02-09
DX9跳錯DX11灰屏解決辦法實測!該裝的全裝也刪除動畫還不行完全無解情況下用窗口模式能進了!改用全屏則跳錯在Documents\MyGames\SidMeier'sCivilization5下打開GraphicsSettingsDX9修改FullScreen改成FullScreen=0W...
《文明5》神級難度種田派心得

《文明5》神級難度種田派心得

2018-02-07
文明5的難度其實只有神級與非神區別,目前電腦ai比較弱智,好好利用。我暫時玩的是正常速度。開局隨機地圖一定要在大河流域,最少六格鄰水,首都不推薦海岸,海岸城市工業一般都太差,河邊有一個山有一個食物資源,首推小麥,附近奢...
文明5理想開局地形和資源—經典遊戲系列

文明5理想開局地形和資源—經典遊戲系列

2018-02-01
這次小編帶給大家的是來自經典策略戰棋遊戲文明5的玩家心得,關於文明5的理想開局地形和資源,希望大家喜歡~更多遊戲相關資源盡在本站GAME!首先是大河流域地帶,沿河多山和黃地,建城點要臨河和緊靠一坐大山,靠大山需要是建觀...
文明5阿爾忒彌斯神廟收益一覽 文明5弓箭廟詳解

文明5阿爾忒彌斯神廟收益一覽 文明5弓箭廟詳解

2017-11-21
文明5阿爾忒彌斯神廟收益一覽阿爾忒彌斯神廟一覽解鎖科技:弓箭建造產能:185基礎產出:+1文化,+1大工程師點數額外效果:所有城市+10%食物產出。在組建遠程單位時+15%產能積累。月神廟,弓箭廟,糧食廟,吃貨廟。第一排科技(農業除...
3DM速攻組《文明5:眾神與國王》圖文全攻略

3DM速攻組《文明5:眾神與國王》圖文全攻略

2018-02-02
文明5(以下簡稱CIV5)應該算是文明系列遊戲的劃時代作品。而最新的資料片《眾神與國王》應該在CIV這本華麗卻不失歷史底藴的史詩上面就增加了濃厚的一筆CIV5的這部資料片在原版的基礎上面大大優化了整體遊戲各個勢力的...
慈善事業、經院哲學 文明5贊助政策詳解 文明5贊助政策收益一覽

慈善事業、經院哲學 文明5贊助政策詳解 文明5贊助政策收益一覽

2021-09-29
慈善事業政策描述:贈與城邦金錢提升的影響增加25%。慈善是贊助的左一政策,通常情況下,也是點開贊助之後較常優先點出的政策。慈善本身單純地提供25%金錢影響力,金錢的消耗越多帶來的影響力越大,通常而言一次1000金的投資可...
創新、變革與微調《文明5:眾神與國王》內容一覽

創新、變革與微調《文明5:眾神與國王》內容一覽

2018-02-02
一、信仰和設計宗教最大的創新莫過於信仰和宗教系統,積累10點信仰可以獲得一個神系,之後200點信仰可以獲得先知,用其創立一個宗教。但是早期信仰來源非常之少,神廟才+1,就算是強大的神級電腦,也無法很快開出宗教來,捷...
軍事傳統、軍事紀律 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選

軍事傳統、軍事紀律 文明5榮譽政策樹分析 文明5政策怎麼選

2021-09-29
軍事傳統政策描述:軍事單位通過戰鬥獲得經驗+50%。軍事傳統是榮譽左二政策,前置需要尚武。單就其政策效果而言非常簡單直觀,即增加50%單位經驗,這裏需要補充説明的是,該經驗不會幫助單位突破對抗蠻族的經驗限制;該經驗不會...
《文明5》戰犯系統詳解 相關外交懲罰研究

《文明5》戰犯系統詳解 相關外交懲罰研究

2017-09-11
當玩家屢次挑起衝突的時候所有國家都會對你表示出厭惡,這就是遊戲中的戰犯系統,不過其具體的判定機制和懲罰原理很多玩家都沒有仔細想過,今天小編就給大家介紹一下網友對於這兩點的研究,一起來學習一下吧。戰犯系統詳解:一...
文明5虔信政策攻略 文明5政策選擇

文明5虔信政策攻略 文明5政策選擇

2017-11-22
文明5虔信政策攻略虔信政策虔信開門:政策描述:啟用虔信政策可使建造神祠和神廟的時間減少一半。允許建造傑內大清真寺。宗教系統是BNW中相對獨立的一個系統,其圍繞着創教、傳教、信條收益展開,不過由於5代遊戲中沒有設置...
文明5怎麼開局 文明5理想開局地形和資源技巧心得

文明5怎麼開局 文明5理想開局地形和資源技巧心得

2017-11-01
文明5理想開局地形和資源心得首先是大河流域地帶,沿河多山和黃地,建城點要臨河和緊靠一坐大山,靠大山需要是建觀察戰,和商貿奇蹟需要的,靠河是建立磨坊和花園需要的,開局產能很珍貴,所以要黃地多為好,人口產能兩不誤,產糧科技...
《文明5》階段性心得

《文明5》階段性心得

2018-02-07
隨便寫點心得,老玩家勿怪。1,開局準備本代的開局要簡單,但是細細打量發現沒那麼簡單。開局建議有幾個丘陵山地的——工業值還是最重要的,因為奇蹟必須用工業值累計出來。而奇蹟的重要性不言而喻。開局如果有森林也不錯。...
《文明5》菜鳥上手心得

《文明5》菜鳥上手心得

2018-02-08
先説一下三級難度的8國:1中國的連弩相當好用,雖然火力比十字弓要小那麼一點點,但是兩次攻擊換來的傷害和兩次經驗極其可觀,最關鍵的是在我升級到機械化步兵裝甲的時候依然可以兩次攻擊。我覺得中國的路線完全可以從十字弩...
文明5階段攻略心得-經典遊戲系列

文明5階段攻略心得-經典遊戲系列

2018-02-01
今天小編帶來的是經典遊戲攻略回顧系列——文明5階段攻略心得,文明5是一款非常好玩的戰略戰棋類遊戲,希望大家在玩新遊戲的同時,也不要忘記那些沉睡在硬盤之中,陪着你們度過一段時光的那些經典遊戲哦!更多遊戲盡在本站GAME...
文明5間諜怎麼生產 文明5間諜作用一覽

文明5間諜怎麼生產 文明5間諜作用一覽

2017-11-23
生產:首先,很不幸的告訴大家:間諜是無法自行生產的(不要浪費無謂的時間尋找了),必須在文明進啟蒙之後,所有文明才會獲得第一個間諜,之後每進入下一個時代再增加一個,上限具體還不清楚,大概10個左右,當間諜死了馬上又可以招,只不...
文明5政策選擇 文明5新手必看的政策選擇思路

文明5政策選擇 文明5新手必看的政策選擇思路

2017-11-21
文明5新手必看的政策選擇思路為什麼我到中古的時候政策就點滿了?!政策很重要,這是句廢話,不過有新手連政策都點不好倒是有點令人詫異。這裏就提幾個我認為問題不大的思路:1.前期發展空間較小(合理鋪城容量6城以下)就傳統...
天命觀念、宗教改革 文明5虔信政策攻略 文明5政策選擇

天命觀念、宗教改革 文明5虔信政策攻略 文明5政策選擇

2021-09-29
天命觀念政策描述:購買宗教單位以及宗教建築所需的虔誠減少20%。天命是虔信政策的右一政策,在279中去掉了其與其它政策點之間的關係成為單獨的政策。天命能減少宗教單位以及宗教建築的信仰消耗,這裏的宗教單位指的是傳教...
文明5各種勝利方式一覽 文明5勝利條件是什麼

文明5各種勝利方式一覽 文明5勝利條件是什麼

2017-11-23
遊戲設定給玩家的目標就是獲得勝利,在文明5裏想獲得勝利有五種方式,在創建遊戲的高級選項裏,你可以選擇取消掉一些勝利方式,這麼做會導致該種勝利無法被達成,也會產生別的影響。當一個玩家率先達成某種勝利時,遊戲就以該玩...
文明5間諜怎麼用 文明5間諜的用法詳解

文明5間諜怎麼用 文明5間諜的用法詳解

2017-11-21
文明5間諜的用法如你所願,我們不會再對你進行間諜活動。間諜是個好東西一般來説,正常的玩家在神級難度下,中古時期與AI文明的科技差距是最大的,但到了工業時代以後就基本完成了全面反超,除了玩家普及完大學科研開始發力外,...
《文明5》德國開局心得

《文明5》德國開局心得

2018-02-07
用開局送的棒子自動,但別放過野蠻人,它是你的兵營。第一個城出一個偵察,不用急出移民,如果資源多可以考慮出一個工人,就出去搶人頭吧,等有個4個棒子的時候集結一下打一下個城邦,很簡單。第2個城有了!打完後在將4個棒子+偵察(運...
《文明5》正常難度中國心得

《文明5》正常難度中國心得

2018-02-07
5代與前面4代的變化很大,本人將從戰爭,科技,金錢,文化四點結合來講.以上四點的核心是戰爭,剩下的科技,金錢,文化都是為戰爭來服務,電腦是否主動對玩家宣戰的主要條件就是看玩家的軍力.即使玩家的科技和文化是電腦的幾...