信長之野望12:革新(Nobunaga No Yabou Kakushin)的精選攻略

[信長之野望12:革新]遊戲祕技之大名特技

[信長之野望12:革新]遊戲祕技之大名特技

2018-02-21
只要某種學社到了40個就能自動出現特有的技術織田家三段構鐵炮學社鐵炮戰法威力+50%上杉家軍神騎兵學社騎兵鬥志上升加快30%北條家總構內政學社防禦戰據點不扣兵糧武田家風林火山騎兵學社騎兵戰法動搖機率上升大友家...
[信長之野望十二革新]

[信長之野望十二革新]

2018-02-21
開始遊戲運行遊戲後,主介面有八個選項,這八個選項從上到下依次是“繼續以前儲存的遊戲”、“以全國模式開始遊戲”、“以地方模式開始遊戲”、“遊戲教學”、“新武將登陸”、“背景音樂欣賞”、“網路功能”、“遊戲結...
[信長之野望12革新pk]傻瓜攻略

[信長之野望12革新pk]傻瓜攻略

2018-02-18
很簡單,注意第七步,這個是這個打法的關鍵.否則就是鬱悶流了不是傻瓜攻略流了.1---兩農村配4田9兵營2忍者裡一修理場或者一湯池,六武將町配1奉行2商館45市,兩職人町,利用開局的初始建築開發喊價後馬上全拆掉換足輕,升...
[信長之野望12:革新]大名特技

[信長之野望12:革新]大名特技

2018-02-21
遊戲攻略:只要某種學社到了40個就能自動出現特有的技術織田家三段構鐵炮學社鐵炮戰法威力+50%上杉家軍神騎兵學社騎兵鬥志上升加快30%北條家總構內政學社防禦戰據點不扣兵糧武田家風林火山騎兵學社騎兵戰法動搖機率上...
[信長之野望12革新pk]-初期特產對應大名特長的城市

[信長之野望12革新pk]-初期特產對應大名特長的城市

2018-02-18
首先看看初期交換技術所需特產品,後期不清楚...情報裡可以看到各城特產【葡萄牙】……兵器系技術傳授(燒物,紙,銀)カノン砲:大筒的攻擊力上升製図法:製造作成的兵器倍増板金鎧:全部隊的守備力上升拡散砲弾:物件目標的周邊也...
[信長之野望12革新pk]最後的奉行公式

[信長之野望12革新pk]最後的奉行公式

2018-02-18
這部分是給懶人看的,你大可以不必為了怎麼計算去煩惱,如何達到奉行的最大效果呢?達到兩個條件就可以了1.奉行所數目為102.派去奉行的人政治總和大於等於289達到這兩個條件,奉行效果就是最大的了,下面的東西你大可以不...
[信長之野望12革新pk]生姬條件小結

[信長之野望12革新pk]生姬條件小結

2018-02-18
很多人都喜歡培養出優秀的姬武將,俺試了很多次,在這裡小結下,希望對大夥有幫助。主要是年齡問題,即使是虛擬劇本無壽命限制,年齡也是個關鍵條件,因為光榮通常設定普通武將16歲元服,姬武將是12歲元服,那麼生姬的最佳年齡就是2...
[信長12革新]怎樣能夠確定勸降

[信長12革新]怎樣能夠確定勸降

2018-02-18
用織田勸降足利將軍,死活不行。把它打到城破,只剩500兵都不行。我的名聲是比它高的。要怎樣才能提高勸降的成功率?(為啥要勸降?因為只有這樣才能登陸討厭織田的武將。)經過一番研究,終於搞清楚了幾點:1.聲望的多寡並不重要。...
[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之索人心得

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之索人心得

2018-02-21
《信長之野望12:革新(NOBU12)》遊戲攻略心得之索人心得關於戰鬥:一開始兵很少,集中兵力出一隊長槍兵,到達敵人境內後,先不要直接去攻城,先打離城較遠的城下町,敵人就會從城出來。這樣就可以在城防的攻擊範圍外和敵人作戰。要知...
[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之心得彙總

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之心得彙總

2018-02-21
作為一個有12年光榮遊戲粉絲齡的偶(應該比較長的了吧…從平機上的三國志1大航海大戰略開始…),玩到現在最喜歡的幾個光榮遊戲就是王國興亡錄(表說沒聽過哦,光榮SLG遊戲的集大成者哦,最傳統而經典的那種slg,記得選光明族在統...
[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之心得之二

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之心得之二

2018-02-21
1、關於技術方面:應該可能是各家有各家的隱藏特殊技術,也應該是別家所學不到的,以我使用真田家為例,當四層天守技術完成並改建成功時,真田昌幸就會說幾句話,之後會出現[真田丸]這個獨有技術,真田丸的能力是:據點戰法威利+50%;並...
[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之內政綱要

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之內政綱要

2018-02-21
1、革新中戰爭最主要的是兵糧,在戰爭出兵時,大家可以看到多少兵花費多少兵糧,兵糧與兵的函式關係這一代相當驚人,所以在這一代兵糧在初期是很重要的……偶(織田1561)玩的時候在打完齊藤家的時候(這是偶的第一個打下的城市),兵...
[信長之野望12革新pk]河野開局新打法研究

[信長之野望12革新pk]河野開局新打法研究

2018-02-18
RT82河野上級無史實.我喜歡開壽命,但又怕通直早早歸天,所以開局把大名換成家中智力最高階60+的金子元宅.其他標準.本來想用原版的同討大法~卻發現PK電腦不太受這招,那麼既然是PK,就嘗試一下新打法吧~開局我用的是另一種同討方法:引蛇出洞~開...
[信長之野望12:革新]遊戲祕技之小技巧

[信長之野望12:革新]遊戲祕技之小技巧

2018-02-21
不錯!!!這是個難得一見的好遊戲:畫面有了很大的提升、可玩性也比三國10強很多、遊戲難度嘛也大大提高~(主要是鳥文看不太懂偶爾的幾個中國字看起實在吃力,只有靠自己的想象了~~~我就說說遊戲我試玩的心得:如果你有兩個城遊...
[信長之野望12革新pk]西邊小大名的打法

[信長之野望12革新pk]西邊小大名的打法

2018-02-18
我玩的幾個檔都沒有偷牛,不轉移不用無恥流不反勸降。感覺西部高統低智玩起來不如東部那麼爽但是還是挺有意思的。喜歡偷牛或者遠征的可以考慮出海把津輕,最上,伊達家和真牛納入門下,這個不在我本貼涵概的打法之內。這裡先...
[信長之野望12革新]-德川快攻

[信長之野望12革新]-德川快攻

2018-02-18
1.關於諸勢力:諸勢力比較強大....和其定約會維持36個月,攻佔下來會維持60個月,有錢的話協定,基本要價在15000附近..貪婪的東西.,沒錢可以考慮攻打,雖然諸勢力出的人四圍基本在70以上,並且都會3及戰法,不過用威壓混亂...
[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之內政分析

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之內政分析

2020-05-18
注意:X等於設施的數量1、商業部分收入(每季)金錢收入=市500*X+商館300*X+金山4000*X+銀山2000*X金錢收入=市500*X+商館300*X+金山8000*X+銀山4000*X[灰吹法]2、農業部分收入(每季)A:不會二期作、不會品種改良春、夏、冬軍糧...
[信長之野望12革新pk]奉行提高產量詳解

[信長之野望12革新pk]奉行提高產量詳解

2018-02-18
剛開始我以為放政治越高的越有利,後來發現是效果是分段的就進行了初步的測試每座城的奉行增加的效果是分等級的,一下簡稱效果等級,固定等級加的效果固定比如一城一個奉行所,放進奉行的政治值的段是以自然數的平方為臨界點...
[信長之野望12革新pk]霸王的繼任者織田信孝開局指南

[信長之野望12革新pk]霸王的繼任者織田信孝開局指南

2018-02-18
目前看來,信孝是PK小大名中最難的,但是難只是難在開局被圍攻,只要挺的過開局的幾次進攻,後面就容易多了,因為科技比其他小大名高很多,而且岐阜是個糧倉。閒話少說,過信孝中期的關鍵和信雄差不多,就是協定善光寺(這名字我終於記...
[信長之野望12革新pk]全特有技術修改

[信長之野望12革新pk]全特有技術修改

2018-02-18
先用修改器找到特產品漆器的地址,因為燒物品是第一個特長品比較好找,沒有的用自帶修改器改一下.然後一直向上好幾行發現有的01000000或者00000000這樣四個位元組一組的資料就是技術了.找到第一個技能足輕學社的地址,就...
[信長之野望12革新pk]計略時間心得

[信長之野望12革新pk]計略時間心得

2018-02-18
首先pk版計略時間比原版全部縮短(混亂,鼓舞,威壓),大致減少三格左右時間。另外三點適性與計略時間(混亂,鼓舞)長短無關。高昂狀態下計略時間(混亂,鼓舞)不變。火牛造成的混亂時間加兩格同士討和威壓造成的動搖效果時間似乎是不定...
[信長之野望12革新pk]城市攻擊力分析

[信長之野望12革新pk]城市攻擊力分析

2018-02-18
城市攻擊:主要和攻擊力(弓箭或鐵炮)、被攻擊部隊防禦力,雙方大將統御力,士氣有關。測試劇本,PK太閣之恩,為排除其他的影響,地圖上只有兩家大名(德川和島津),島津只餘內城一城一將。分兩種情況:1、弓箭攻擊當時弓兵能力:弓攻擊16被...
[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之外交心得

[信長之野望12:革新]遊戲攻略心得之外交心得

2018-02-21
野人自曝,分享一下玩到現在的外交心得,希望對一些剛玩的人有些幫助1、勢力越大,越難和人同盟,所以想要利用外交中的[交涉]來加快完成技術的人,請儘快在初期結交一些技術超強的盟國,不然到後其你會發現要找盟友可能要出動那些...
[信長12革新]鐵炮騎兵戰法輸出比較

[信長12革新]鐵炮騎兵戰法輸出比較

2018-02-18
革新原版戰法連鎖期望值計算(以騎兵為例)=(18*0.92+32)*0.68+53.其他類推.騎兵鐵炮戰法連鎖期望值8686.656無獨創技術max12986.656有獨創技術max129129.984普通攻擊輸出max比值(鐵炮/騎兵)(40/32)*(24/30)=1無獨創技...
[信長之野望12:革新]遊戲祕技之賺錢大法

[信長之野望12:革新]遊戲祕技之賺錢大法

2018-02-21
總之,就是以技術換錢。電腦大名技術獲得那麼快,不是自己發展的,是用外交中的交涉的來得。遊戲初期跟一些垃圾大名同盟(因為賣給他技術,他還沒用上,就被其他電腦滅了),能同盟多少就多少!同盟是要人質的,這時你的垃圾武將就發揮作...