判定的精選攻略

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《最後的戰役:劫後餘生》遠端武器命中判定問題分享

《最後的戰役:劫後餘生》遠端武器命中判定問題分享

2023-11-14
《最後的戰役:劫後餘生》中新手玩家可能會遇到遠端武器命中判定的問題,主要是由於該技能存在一定的bug,需要玩家在遊玩的時候將瞄準度往上抬一點,在上面一點的地方才能打中,挺有用的。遠端武器命中判定問題遠端武器命中判...
仁王無間獄詳解 無間獄掉落及成功失敗判定條件介紹

仁王無間獄詳解 無間獄掉落及成功失敗判定條件介紹

2017-09-30
開啟條件:無間獄的開啟條件是通關一週目的女王之眼。1周目女王完成→1-10層完成2周目女王到4周目女王之間,每完成其中一個周目的女王之眼,會陸續開啟11-30層。5周目女王完成→30層-999層。【無間獄需要消耗的道...
公眾號昨日第一篇推文中,第二個案件最終判定黃忠存在什麼行為

公眾號昨日第一篇推文中,第二個案件最終判定黃忠存在什麼行為

2018-12-03
王者榮耀5月14日每日一題是【公眾號昨日第一篇推文中,第二個案件最終判定黃忠存在什麼行為】,大家知道答案是什麼嗎?不知道也沒關係,下面本站手遊網小編就給大家帶來了王者榮耀5月14日每日一題答案,一起看看吧!>>>推薦閱讀:...
《一念逍遙》壓個人稱號判定方法

《一念逍遙》壓個人稱號判定方法

2023-11-06
《一念逍遙》遊戲中壓個人稱號判定很多玩家不知道怎麼做,其實是比較簡單的,那麼今天小編就給大家介紹一下一念逍遙壓個人稱號判定方法,有需要的小夥伴不要錯過了。《一念逍遙》壓個人稱號判定方法這是比較簡單的,只要不是...
《紀元1800》沙盒模式普通難度勝利條件分享

《紀元1800》沙盒模式普通難度勝利條件分享

2017-07-31
《紀元1800》中很多玩家在玩遊戲的時候都是直接玩的沙盒模式,但是很多新手玩家在選中普通難度之後卻忘了勝利的條件是什麼,今天小編就給大家帶來玩家“wwq720913”分享的沙盒模式普通難度勝利條件,希望能對大家有所幫助...
全面戰爭:戰錘戰鬥時間到怎麼判定 戰鬥時間解析

全面戰爭:戰錘戰鬥時間到怎麼判定 戰鬥時間解析

2017-12-01
遊戲中可設定戰鬥的時限(比如一個小時),如果時間到了會有什麼樣的判定?下面為大家解析。戰鬥時間判定如果時間到了還沒有分出勝負,那麼判定進攻方失敗。不過如果是攻城戰,則是平局,維持在圍城狀態下。就是這樣,祝大家遊戲開...
文明5:美麗新世界戰犯的判定規則分析

文明5:美麗新世界戰犯的判定規則分析

2017-11-26
文明5戰犯的判定規則分析:很多人都不是很明白戰犯的判定方法,在這裡做了一個彙總分析。對程式碼不感興趣,只看這一部分總結就可以了。1、每個ai都單獨計算和儲存玩家的戰犯點。2、除了光復自己的城市,佔領城市都有戰犯點懲...
《失落城堡》跳A雙重傷害判定機制攻略

《失落城堡》跳A雙重傷害判定機制攻略

2019-01-04
《失落城堡》手遊中很多高階心得,這裡是渡鴉TEH摸魚團得出的各種技巧,希望對這次想要使用更多武器的小夥伴有幫助,下面就來看看攻略的內容吧。跳A雙重傷害判定機制攻略1、跳A雙重傷害判定是火槍類武器獨佔的機制,任意火槍...
VEGA維加 街頭霸王5 全形色攻擊及防禦招式判定框圖文攻略

VEGA維加 街頭霸王5 全形色攻擊及防禦招式判定框圖文攻略

2021-09-16
幾個判定框的意義:綠色:身位框黃色:防禦判定框,進入這個框的範圍,對手拉後就會防禦。紅色:攻擊判定有紅邊的框:對飛行道具無敵判定橙色:飛行道具框藍色:最大投技範圍VEGA維加:...
《絕地求生:刺激戰場》中怎麼判定對方是人機

《絕地求生:刺激戰場》中怎麼判定對方是人機

2019-05-04
很多玩家在玩絕地求生:刺激戰場的時候都會遇到敵方是人機的情況,可能是人機來送人頭了,也有可能是人機來送裝備來,但是我們如何來分別對方是人機還是真正的玩家呢,其實人機和真正的玩家還是有很大的區別的,還是很好區分的,那...
刀劍神域虛空幻界坦克技能融合判定分析介紹

刀劍神域虛空幻界坦克技能融合判定分析介紹

2017-10-01
首先,技能融合必須2人組隊,或許沒疑問。然而除非條件一直很迷裝備坦克系列的EX,按防禦,出現橙色防禦牆。這個時候,當怪對玩家進行攻擊,且隊友在扇形範圍內,就算組隊防禦成功(P.S必須完成一次坦克技能融合任務,你才能看到你的防...
恐怖黎明DOT理論機制解析 DOT傷害判定詳解

恐怖黎明DOT理論機制解析 DOT傷害判定詳解

2017-09-30
DOT本質是一種延時分期生效的輸出,它在釋放一瞬間就完成了輸出行為,並不是持續對敵人產生攻擊。比如我有1W持續5S的毒丟給敵人,1W毒會平均分為5次傷害每秒打擊敵人,但是攻擊判定只有1次,在我防毒的一瞬間我就已經完成全部...
《邊緣世界》開槍最小判定距離介紹

《邊緣世界》開槍最小判定距離介紹

2017-09-10
有的玩家會發現當敵人衝到自己面前時,自己卻不能開槍,這是由於遊戲中存在著最小開槍距離,那麼關於他的詳細設定是什麼呢?接下來小編就給大家介紹一下相應的內容,快來學習一下吧。環世界開槍最小判定距離介紹對非敵對目標以...
怒火橄欖球2 判定格的判定標準分析 怎麼樣會被判定

怒火橄欖球2 判定格的判定標準分析 怎麼樣會被判定

2017-12-24
怒火橄欖球2判定格的判定標準分析怎麼樣會被判定今天為大家帶來的是怒火橄欖球2判定格的判定標準分析,一起來看看吧!進去是不會被絆倒的只有站上面之後移動才有風險。傳接球能力差的隊伍就別搞太多技巧性的行動了老老實...
星際戰甲掛機怎麼判定的

星際戰甲掛機怎麼判定的

2020-12-03
星際戰甲中掛機行為的判定方式是玩家超過90s未移動,移動距離不超過5米即被系統判定為掛機,因此為預防系統判定,玩家需要超出判定限制來行動。詳細答案:玩家超過90s未移動,移動距離不超過5米即被系統判定為掛機,因此為預防系...
《迸發》完美格擋判定機制介紹

《迸發》完美格擋判定機制介紹

2017-06-26
完美格擋是《迸發》中需要玩家多次嘗試之後才能夠掌握的技巧。如果玩家瞭解了完美格擋的判定機制的話,就可以更快的上手該技巧,來看看“冬月映雪JEWEL”分享的《迸發》完美格擋判定機制介紹吧。《迸發》完美格擋判定機...
《暗區突圍》死亡判定機制解析

《暗區突圍》死亡判定機制解析

2023-06-27
在暗區突圍遊戲中死亡的情況有兩種,一種是收到致命傷害死亡,一種是非致命部位傷害擴散導致的死亡。相信很多玩家還不清楚死亡的判定機制是什麼。接下來就讓小編給大家帶來《暗區突圍》死亡判定機制解析,感興趣的小夥伴們...
《街頭霸王5》各類投技介紹與相關判定一覽

《街頭霸王5》各類投技介紹與相關判定一覽

2017-09-11
投技在格鬥遊戲中是一個很重要的存在,這一點在街頭霸王5中也不例外,不過有的新手玩家剛接觸此類遊戲對投技的設定還不太清楚,就讓小編來給各位講解一下吧,感興趣的玩家不妨進來學習一下。各投技介紹與相關判定一覽投技的...
人格解體意志判定主要靠什麼

人格解體意志判定主要靠什麼

2023-11-19
在遊戲《人格解體(Depersonalization)》中,意志判定主要靠【對兩個及以上】的敵人使用枯萎術,這個法術是所有人物都必定能學到的,玩家不用擔心刷不出來,而且屍鬼教儀典貌似也能觸發意志判定。意志判定主要靠什麼意志判定主...
《夢境連結》勝負判斷方法介紹

《夢境連結》勝負判斷方法介紹

2019-02-23
在夢境連結手遊中怎麼判定勝負呢?這款遊戲是一款卡牌類的遊戲,但是在遊戲中有許多玩家搞不清怎麼才算獲勝,勝負的判定方法是什麼呢,不知道的小夥伴就一起來看看吧。勝負判定方法玩家各自都會有一個九宮格,主角是在8號位上...
《Warhaven》MVP是怎麼判定的

《Warhaven》MVP是怎麼判定的

2023-12-21
短時間多次把人推下懸崖這種高難擊殺這種帥的,會被評為全場最佳然後拿出來放一下。在Warhaven中,即便是戰鬥途中也可以隨意轉換為不同的角色。六種個性、專屬武器、能力以及優缺點各不相同的角色等你來體驗。攻略分享你...
《失落城堡》PVP全部模式判定規則

《失落城堡》PVP全部模式判定規則

2018-12-16
《失落城堡》手遊雖然是單機遊戲,但依然在持續更新,遊戲也非常有挑戰和技巧攻略,對於不瞭解的玩家小夥伴,下面就來看看相關內容的介紹吧。PVP全部模式判定規則活動時間3月25日-4月30日為正式服第一賽季。具體介紹1、屠夫...
《第五人格》blackjack活動怎麼判斷勝利

《第五人格》blackjack活動怎麼判斷勝利

2019-02-11
第五人格blackjack活動怎麼判斷勝利?第五人格blackjack是官方在週年慶釋出會上曝光的一個新玩法,而今天眾人期待的活動終於上線了,下面小編給大家帶來了第五人格blackjack淘汰勝利判定方法介紹,一起看看吧。第五人格black...
《喵斯快跑》評分標準判定介紹

《喵斯快跑》評分標準判定介紹

2018-09-22
喵斯快跑評分標準是什麼?《喵斯快跑》是一款節奏音樂類手遊,那麼它的評分機制是怎樣的呢?今天小編就給大家帶來關於喵斯快跑評分標準判定介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧。《喵斯快跑》評分標準判定介紹一、難度區分目前...
和平精英人頭怎麼算

和平精英人頭怎麼算

2019-02-05
和平精英人頭是分各種情況的,第一種情況是你擊殺別人,隨後對方被你的隊友補刀,那麼人頭依然算是你的,你隊友沒有人頭。第二種情況下,你擊殺別人,然後對方被別的隊補刀,那麼這個人頭就是被搶了,不是你的人頭。第三種情況就無爭...