無冬之夜的精選攻略

當前位置 /首頁/無冬之夜的精選攻略/列表
無冬之夜之基本屬性

無冬之夜之基本屬性

2018-02-19
屬性你的人物的基本身體和心智慧力被分成六種屬性表示。這會影響你的戰鬥,施法,以及其他遊戲行動。你的技能表現也會受到這些屬性的值的影響。屬性值通常在8到18之間,而10或11則是一般人類的屬性。每種職業都有對該職業...
[無冬之夜2]隊伍大小修改法

[無冬之夜2]隊伍大小修改法

2018-02-19
先在遊戲介面下按~輸入DebugMode1進入祕籍模式rsga_party_limit(X)X就是隊伍的總人數例:rsga_party_limit(12)這樣便可與所有隊員同行(11+主角=12)注意:人太多會lag的...
[無冬之夜2叛逆者的面具]第二章簡明攻略

[無冬之夜2叛逆者的面具]第二章簡明攻略

2018-02-18
緊接第一章:結束了與熊王Okku的對抗之後,就可以回城跟女巫ShevaWhitefeather彙報,ShevaWhitefeather的位置在Templeofthethree那裡,同時那裡還可以買賣補給,與Sheva對話的時候她會建議你去找WoodMan來諮詢關於你的Curse的...
[無冬之夜2]超強遊戲祕籍

[無冬之夜2]超強遊戲祕籍

2018-02-19
其實老的NWN玩家都應該知道,和NWN1是完全一樣的,這裡再說一下吧。在遊戲介面下按~鍵,進入輸入模式。輸入:DebugMode1進入祕籍模式輸入:commands察看命令列表(命令很多,看得人眼花繚亂)列出幾個常用的:輸入:SetSTR22設定力...
《無冬之夜2》各職業詳細介紹 戰士篇

《無冬之夜2》各職業詳細介紹 戰士篇

2018-02-19
戰士陣營:無限制生命骰:d10裝甲熟練:所有裝甲和盾牌熟練武器熟練:所有簡單武器和軍用武器豁免:堅韌(主要),反射、意志(次要)技能點數:每級2+智力屬性修正(lv1時*4)職業技能:專注、治療、傳聞、Discipline、格檔職業特性:特技獎勵(1st,...
《無冬之夜:幽城魔影》所有人物/勢力結局

《無冬之夜:幽城魔影》所有人物/勢力結局

2018-02-17
你的傳奇將一直縈繞在這個以英雄和惡霸同樣輩出而聞名後世的時代中。書吏們將在佈滿塵灰的古籍中讀到你的事蹟,併為曾有這麼一位走遍拖瑞爾的冒險者感到驚奇。靡菲斯特結局1據說大惡魔靡菲斯特放棄了他的征服戰爭,作為...
[無冬之夜2]各職業詳細介紹 聖武士篇

[無冬之夜2]各職業詳細介紹 聖武士篇

2018-02-19
聖武士陣營:只能是守序善良生命骰:d10裝甲熟練:所有裝甲和盾牌武器熟練:所有簡單武器和軍用武器豁免:堅韌(主要),反射、意志(次要)技能點數:每級4+智力屬性修正(lv1時*4)職業技能:專注、勸服、治療、傳聞、嘲弄、格檔職業宗派:Defaul...
無冬之夜2完全流程攻略 無冬之夜2劇情流程攻略

無冬之夜2完全流程攻略 無冬之夜2劇情流程攻略

2018-02-19
無冬之夜2完全流程攻略遊戲的序章部分主要是遊戲介面和操作的介紹,建議新手玩家不要跳過這部分。不過即使你直接跳過序章,你也能直接獲得這一段劇情裡的大部分經驗值。我們的主角從小在WestHabor長大。這是一個位於Mere...
《無冬之夜:幽城魔影》詳細情節攻略

《無冬之夜:幽城魔影》詳細情節攻略

2018-02-17
第一章(Chapter1)當你赤身裸體醒來的時候,一個黑暗精靈突然進入到了房間之中。接著她會向你發起攻擊,這時應該迅速迎戰,由於敵人並不是很強,很容易的就將其擊倒了。之後Durnan的女兒會跑進房間來,她會告訴你說Durnan要找你...
[無冬之夜2]背景:奇妙的D&D規則

[無冬之夜2]背景:奇妙的D&D規則

2018-02-19
由北京星空娛動舉辦,“迎接“王者”歸來《無冬之夜2》大規模互動活動第二彈:原創神器徵集活動”正如火如荼地進行著。伴隨著活動的進行,越來越多的朋友對《無冬之夜2》這款遊戲充滿了期待與好奇。而作為遊戲亮點之一的龍...
[無冬之夜2]背景介紹之四之D&D規則下的人物屬性

[無冬之夜2]背景介紹之四之D&D規則下的人物屬性

2020-05-18
在《無冬之夜2》中,每個角色的能力都以各項屬性來表示,每次升級的屬性點分配,包括力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力都要由玩家來決定。這些詳細又複雜的設定無疑增加了角色的特色和真實感,但對於那些新接觸D&D的玩...
《無冬之夜2》各職業詳細介紹 野蠻人篇

《無冬之夜2》各職業詳細介紹 野蠻人篇

2018-02-19
野蠻人陣營:非守序陣營生命骰:d12裝甲熟練:輕型和中型裝甲熟練、盾牌熟練武器熟練:所有簡單和軍用武器豁免:堅韌(主要),反射&意志(次要)技能點數:每級4+智力屬性修正(lv1時*4)職業技能:Discipline、治療、聽覺、嘲弄、格擋職業...
[無冬之夜]之龍與地下城規則簡介

[無冬之夜]之龍與地下城規則簡介

2018-02-19
“龍與地下城”概念本節將介紹“龍與地下城(D&D)”的基本術語及概念。如果你在遊戲或是手冊中遇到了不太清楚的術語,這裡是尋找答案的好地方。骰子骰子在紙上游戲版本的“龍與地下城”規則中扮演著重要角色。他們用...
[無冬之夜2叛逆者的面具]第一章簡明攻略

[無冬之夜2叛逆者的面具]第一章簡明攻略

2018-02-18
我也沒玩多少,正玩到第二章,就先把第一章的大致攻略寫一下,不一定全面,有朋友要覺得我缺那裡了可以幫忙補上,謝謝。主角甦醒在一個陌生神祕的地方,正在發呆的時候,一個陌生的紅袍女法師(Safiya)出現,解答了一些主角的疑問並且...
[無冬之夜2]中最酷的部分

[無冬之夜2]中最酷的部分

2018-02-19
《無冬之夜2》這類角色扮演遊戲可以將你帶入另一個世界,體驗另一次人生。你可以扮演一名戰士,盜賊,法師,或是別的人物,進行一項重要的任務,通常是擊敗某個邪惡魔王。然而在《無冬之夜2》中,遊戲關注的重點是改進角色扮演體驗...
《無冬之夜2》各職業詳細介紹 遊蕩者篇

《無冬之夜2》各職業詳細介紹 遊蕩者篇

2018-02-19
遊蕩者陣營:任何生命骰:d6第一級技能點數:(8+智力修正值)×4每升一級得到技能點數:8+智力修正值武器熟練:木棒、十字弓、匕首、飛鏢、輕型釘錘、流星錘、長棍、短弓以及短劍裝甲熟練:輕甲突襲(SneakAttack)遊蕩者可以在潛行的狀...
[無冬之夜2]修改入隊人員

[無冬之夜2]修改入隊人員

2018-02-18
我一直想有用我自己的人物作隊員遊戲中的隊員需要就讓它加入一下通過研究我想我找到了方法。1。使用GFFEDIT修改一下存檔裡的ROSTER。RST這就是遊戲裡的ROSTEREDIT開啟一共有0-1415項也就是15個可以加入你的人如果你...
《無冬之夜2:澤希爾風暴》遊戲祕籍

《無冬之夜2:澤希爾風暴》遊戲祕籍

2018-02-15
遊戲中點~這個按鍵,(數字1左邊那個)然後就會進入輸入模式首先輸入debugmode1(中間有空格),回車,就會開啟祕籍模式然後輸入givexpxxxxx(中間有空格,xxxx的意思是數字,你想要多少經驗就點多少)最後輸入debugmode0就結束祕籍模式記得...
[無冬之夜2]基礎知識

[無冬之夜2]基礎知識

2018-02-19
PA:PowerAttack猛力攻擊,以命中換傷害的攻擊模式IPA:ImprovePowerAttack,精通猛力攻擊,比PA威力更大,但更不容易命中.SA:SneakAttack,偷襲,部分怪物對此免疫,因此生出某人"你免SA我跳樓"的說法.Kama:單鐮,武僧的專...
《無冬之夜2》各職業詳細介紹 巡林客篇

《無冬之夜2》各職業詳細介紹 巡林客篇

2018-02-19
巡林客陣營:任何生命骰:d10第一級技能點數:(4+智力修正值)×4每升一級得到技能點數:4+智力修正值武器熟練:所有簡單和軍用武器裝甲熟練:除重型外的所有裝甲(輕型、中型)和盾牌法術:知覺高於10的巡林者在達到第四級時可以施法、施...
[無冬之夜2]之種族設定

[無冬之夜2]之種族設定

2018-02-19
人類人類是最能適應環境的一般種族,快速的衍生與不斷的遷徙和政府使他們成為國度中最廣泛的種族,同時他們的外貌也可能相差比較大,面板從黑到白都有,髮色通常使黑貨金的顏色,面部毛髮從粗到細(男性)。人類對穿著並沒有什麼特...
[無冬之夜2]通關心得

[無冬之夜2]通關心得

2018-02-18
話說遊戲本來是放在一邊不管一段日子直到某天心情很鬱悶才安裝來玩第一次玩,是剛下完的時候因為跟想像中的RPG似乎太大差別了所以連第二章都沒到就把遊戲刪掉第二次玩……就是很鬱悶那個時候開了一個矮人角色,在遊戲裡...
[無冬之夜2]法術研究

[無冬之夜2]法術研究

2018-02-19
web作為一個低階法術,其作用不可估量,在同級法術當中的價效比是相當高的,也是許多低階甚至高階法師的最愛。深刻了解其運作機理對於一個狂熱的法術愛好者來說是必修課。首先來看一下WEB的基本資料:施法者等級:法師/術士2固...
[無冬之夜2叛逆者的面具]初玩心得

[無冬之夜2叛逆者的面具]初玩心得

2018-02-18
玩了幾小時,說些東西。1.感覺比原版流暢。2.隊員的頭像改成2D風格的了,但還遠沒有BG的頭像的有感覺。3.在中文版上裝資料片的話,新的文字部分為“空”(高手能不能想個辦法讓原版的內容保持中文,再加上新的英文內容呢?)4.如果...
[無冬之夜2]影賊線攻略

[無冬之夜2]影賊線攻略

2018-02-19
應某大大邀請,特此放上影賊線攻略.拖的時日已久,先放上第一部分,明天是第二部分,再過兩天是審判部分.寫在之前的話:玩DND規則的遊戲時,我一向習慣了選擇混亂善良,或者是守序善良,因為我總覺得邪惡的都是王八蛋(莫砍我...