地圖編輯的精選攻略

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文明6地圖編輯存檔使用方法 如何使用編輯好的地圖

文明6地圖編輯存檔使用方法 如何使用編輯好的地圖

2017-11-18
文明6地圖編輯存檔使用方法第一步:當然是找到隱藏的世界地圖編輯器。詳細內容參考文明6地圖編輯器開啓教程:點擊查看。第二步:使用編輯器編輯你想要的地圖。重點:編輯完畢後,保存,保存的名字爲6Map或者找到存檔更名。存檔位...
旅程地圖 孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

旅程地圖 孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

2021-11-18
旅程地圖旅程地圖的目標僅是從起始點抵達出口,以下是其要素:1、一個重生點(請見上方突擊地圖區塊)2、一個名爲撤離區的出口,可以在遊戲模式物件資料夾裏找到,玩家只要進入到區域就能完成地圖。你能進入物件偏好,使用3個比...
哨戰地圖 孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

哨戰地圖 孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

2021-11-18
哨站地圖和突擊地圖相同,目標是殲滅地圖上所有敵人,但警戒站的引進會替你的地圖製作過程增加一些需求。以下是建立哨站地圖的必備要素。1、一個重生點(請見上方突擊地圖區塊)2、一個警戒站,如果偵測到玩家,第1波敵人AI會...
《夢幻之城》地圖編輯方法介紹

《夢幻之城》地圖編輯方法介紹

2023-11-08
在夢幻之城中玩家可以裝飾自己的城市,很多小夥伴不知道怎麼編輯自己的地圖,今天小編給大家帶來了《夢幻之城》地圖編輯方法介紹。感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。《夢幻之城》地圖編輯方法介紹點擊黃色...
賞金獵殺地圖 孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

賞金獵殺地圖 孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

2021-11-18
賞金獵殺地圖在賞金獵殺地圖裏,你必須在抵達出口前消滅特定的目標敵人(或複數目標敵人)。這種地圖有三項前置要素:1、一個重生點2、目標敵人AI:你的任務目標不管你在賞金獵殺任務設置了多少敵人AI角色,它們之中至少一名必...
孤島驚魂3地圖編輯視頻教程_如何編輯地圖

孤島驚魂3地圖編輯視頻教程_如何編輯地圖

2018-02-01
相信不少童鞋孤島驚魂3已經打通了吧,如果玩膩了自帶地圖的童鞋們來看看這個地圖編輯視頻吧,挺簡單的哦~...
《征服美洲》地圖編輯!使用方法

《征服美洲》地圖編輯!使用方法

2018-02-17
打久了對戰,是否覺得很單調?那就讓我們來換換口味,用征服美洲自帶的編輯器編輯地圖,做出自己喜歡的任務.征服美洲自帶了一套完整的編輯器,只不過其是分爲遊戲裏的編輯器和安裝目錄裏的編輯器兩部分.遊戲裏的就不多說...
孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

2017-09-19
介紹遊戲模式共有六種:突擊、哨站、旅程、賞金獵人、死鬥和團隊死鬥。此外,你還能利用超過10,000種取自《FarCry5》、《FarCry4》、《FarCryPrimal》、《WatchDogs》、《Assassin’sCreedBlackFlag》和《Assassin&...
《夢幻的城》地圖編輯攻略

《夢幻的城》地圖編輯攻略

2023-12-06
夢幻的城是款種田基建類手遊,最近開始了預下載。很多小夥伴還不知道遊戲中地圖的編輯方法,今天由小編來帶領大家來看看怎麼編輯地圖吧。《夢幻的城》地圖編輯攻略:一、地圖編輯如何才能找到呢?(撓頭)點擊黃色工人頭盔(生...
突擊地圖 孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

突擊地圖 孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

2021-11-18
突擊地圖突擊地圖的目標是殲滅地圖上所有敵人。建立突擊地圖需要兩種要素:1、一個重生點:角色任務開始時在地圖裏的起始點。你會在遊戲模式物件底下找到重生點物件,按下縮圖後,再按一下你想在地圖裏放置重生點的位置,即可...
CS2D地圖編輯教程分享

CS2D地圖編輯教程分享

2017-09-29
進入編輯界面,首先介紹一下界面,可以說也是廢話……不是小白可以直接跳下一樓↓↓↓看下圖A方塊設置如下:開始編輯地圖首先點擊設置設置背景圖片設置好後就可以編輯基礎地圖了至於基礎地圖也就...
《夢幻之城》地圖編輯功能介紹

《夢幻之城》地圖編輯功能介紹

2023-11-10
在夢幻之城遊戲中很多玩家還不清楚,地圖編輯功能的具體玩法是什麼。接下來就讓小編給大家帶來《夢幻之城》地圖編輯功能介紹,感興趣的小夥伴們一起來看看吧,希望可以幫助到大家。《夢幻之城》地圖編輯功能介紹1.“地圖顯...
死鬥地圖 孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

死鬥地圖 孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

2021-11-18
死鬥地圖死鬥是認真的自由競賽,只有一個簡單的目標:在限制時間裏比其他人殺掉更多玩家,儘快達到目標分數以結束對戰。被擊殺的玩家稍後會從隨機重生點回到戰鬥,持續累積分數直到這回合結束。建立死鬥地圖有一項必要遊戲元...
團隊死鬥地圖 孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

團隊死鬥地圖 孤島驚魂5各類型地圖編輯教程

2021-11-18
團隊死鬥地圖團隊死鬥是經典的團隊戰鬥,兩組最多由6名玩家組成的隊伍互相爭鬥,在時間限制裏累計最多擊殺次數。此遊戲模式的需求和標淮死鬥地圖相同:團隊死鬥地圖需要至少十二個重生點;至少六個重生點給隊伍1,六個重生點...
《樂高無限》地圖編輯工具怎麼用

《樂高無限》地圖編輯工具怎麼用

2019-04-23
在樂高無限中地圖編輯工具大家都會用嗎,左邊的編輯欄中有很多的功能讓我們也不知所措不知道該怎麼操作編輯地圖工具,接下來小編就爲大家講解一下樂高無限中地圖編輯工具的使用方法介紹吧!樂高無限地圖編輯工具使用方法:...
地圖設置 億萬殭屍地圖編輯器怎麼用 官方地圖編輯器使用說明

地圖設置 億萬殭屍地圖編輯器怎麼用 官方地圖編輯器使用說明

2021-11-30
2、地圖設置Info地圖介紹以及地圖的名稱Author地圖作者名稱(好像是STEAM賬號)LevelName地圖的名稱(地圖文件的名稱)Difficulty地圖的得分比(可以點擊右邊的小三角選擇遊戲勝利後的得分比)Description地圖的介紹(相當...
文明6怎麼使用地圖編輯器 地圖編輯器開啓及使用教程

文明6怎麼使用地圖編輯器 地圖編輯器開啓及使用教程

2017-11-19
首先地圖編輯器的開啓方式:想要提前體驗地圖編輯器,只需要修改一個文件:找到\SidMeier'sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目錄下的文件,搜索IsFinalRelease,找到下面這段代碼:if(yMultiplayerornalRelease)t...
《自由禁區》地圖編輯器初級教程

《自由禁區》地圖編輯器初級教程

2021-04-30
各位小夥伴們大家好呀,就在今天自由禁區就上線了,那麼很多小夥伴都對這款遊戲全新的DIY系統感興趣,那麼這個diy系統到底怎麼使用呢,那就跟着小編一起來看看吧!地圖編輯器初級教程:通過以上的介紹對自由禁區地圖編輯器是不是...
文明6地圖編輯器使用方法 文明6怎麼使用地圖編輯器 地圖編輯器開啓及使用教程

文明6地圖編輯器使用方法 文明6怎麼使用地圖編輯器 地圖編輯器開啓及使用教程

2021-10-02
地圖編輯器的使用方法:把世界編輯器打開之後,在主菜單的額外內容裏會多出一個世界建造者,點進去會有三個選項,如果是第一次用就點新地圖,否則可以用加載地圖載入之前修改過的地圖然後系統會自動給你生成一個隨機的盤古圖地...
《蛋仔派對》地圖搭建編輯視角方法分享

《蛋仔派對》地圖搭建編輯視角方法分享

2023-12-04
蛋仔派對地圖搭建如何編輯視角?《蛋仔派對》工坊創作賽正在舉行中,不知道大家有沒有熟悉地圖的搭建,很多蛋仔們在搭建過程中,遇到了各種各樣的問題,掌握一點基礎的地圖搭建技巧是不夠的,下面小編帶大家一起看看地圖搭建如何...
《億萬殭屍》官方地圖編輯器使用說明

《億萬殭屍》官方地圖編輯器使用說明

2017-08-24
《億萬殭屍》在最近開放了官方地圖編輯器,我們可以自己製作地圖來供玩家們遊玩,同時還可以登錄到創意工坊,十分方便。下面小編就將帶來《億萬殭屍》官方地圖編輯器使用說明,希望對大家有所幫助。先說下怎麼雙開編輯器和遊...
文明6地圖編輯器在哪

文明6地圖編輯器在哪

2017-11-19
文明6地圖編輯器在那文明6地圖編輯器開啓教程地圖編輯器放在了模組菜單裏這裏這個世界建造者,就是地圖編輯器了,工坊的鏈接也有了,不過點進去沒東西的這翻譯我也是醉了,完全就是機翻嘛,一點誠意沒有點開它,我們來新建一個地...
《自由禁區》地圖編輯器使用教程

《自由禁區》地圖編輯器使用教程

2021-04-30
各位自由禁區的玩家們大家好,對於這款遊戲很多小夥伴都是想過來體驗diy功能的,不僅是遊戲裏的建造功能還有最讓人期待的地圖編輯功能,接下來讓我們一起來看看有關這個地圖編輯器的打法方法吧!第一步在主界面點開創客空間...
文明6地圖編輯器該怎麼用 文明6地圖編輯器開啓方法

文明6地圖編輯器該怎麼用 文明6地圖編輯器開啓方法

2017-11-19
地圖編輯器開啓方法:位置及創建地圖:地圖編輯器實際上是有的,不過2K設置了隱藏,要到FinalRelease才顯示出來。但我們還是有方法能夠提前體驗這一功能的,地圖編輯器放在了模組菜單裏這裏這個世界建造者,就是地圖編輯器了,工坊...
文明6地圖編輯器怎麼開

文明6地圖編輯器怎麼開

2017-11-15
想要提前體驗地圖編輯器,只需要修改一個文件找到\SidMeier'sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目錄下的文件,搜索IsFinalRelease,找到下面這段代碼:if(yMultiplayerornalRelease)thendBuilder:SetHide(true...