淺談的精選攻略

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《暗黑血統2》技能效率效果淺談

《暗黑血統2》技能效率效果淺談

2018-02-02
先說技能,技能分力量和召喚2類,很有特色。但是1。技能都獨立的,只有等級限制。2.技能通常第一點性價比最高,但不絕對。所以有些只加一點就好。3.有些技能升級會提升2個或多個方面,有些升到3級會有額外效果。大致分幾種類型...
《古劍奇譚》淺談陵瑞及其之後BOSS的打法-滿血過

《古劍奇譚》淺談陵瑞及其之後BOSS的打法-滿血過

2018-02-10
祖州的人馬是靠引火燎原符和蘇蘇的焚戮血戰過的到打陵瑞時比較輕敵,當時已42級了,還想用焚戮血戰,結果蘇蘇好不容易到幾十點血,結果陵瑞旁邊幾個炮灰又用木系魔法吧蘇蘇的血加上去了,狂恨。陵瑞的血好長,引火燎原符至少要丟...
《皇室戰爭》卡組剋制淺談

《皇室戰爭》卡組剋制淺談

2019-07-27
《皇室戰爭》中的卡組互相的剋制非常明顯,這造就了遊戲中不可能出現太多千篇一律的陣容。也就讓遊戲性大大增強了。一下我們將用三套互相剋制的陣容來講解一下游戲中基本的剋制關係。1、天狗大閃墓碑套2、大皮卡三槍3...
文明6各類勝利技巧淺談 文明6合理勝利方式分析

文明6各類勝利技巧淺談 文明6合理勝利方式分析

2017-10-26
[外交篇]我說本作的核心就是外交。可能大家都會說我瘋了。野蠻6,電腦上來三個棒子給我滅國了,核心是外交?是的,有足夠的外交技巧,可以輕鬆幫助你度過早期最困難的時刻。外交核心1–遠古宣戰見面宣戰騙錢搶移民。具體...
Dota2中的無敵機制淺談 誰纔是真正的無敵

Dota2中的無敵機制淺談 誰纔是真正的無敵

2017-10-29
本文討論的無敵不是那種被虛無的骨法棒子那樣無法傷害的狀態,而是一個叫做無敵的專有名詞。在DOTA2中,無敵是一個狀態術語,與技能免疫、虛無類似。無敵無敵是一種使目標對大多數效果和傷害免疫的效果。不僅是敵方效果,一...
《阿拉德之怒》召喚師玩法技巧淺談

《阿拉德之怒》召喚師玩法技巧淺談

2019-08-12
《阿拉德之怒》裏的召喚師這個職業玩的人還是相當多的,最近經常有屁用問怎麼玩召喚師比較好,以及各種召喚師的刷圖PK技巧,乾脆就簡單的給大家概括一下,現階段召喚師的主要玩法,讓各位參考一下阿拉德之怒召喚師PK主要就是使...
刺客信條:大革命 玩家通關淺談感想 戰鬥系統潛行等

刺客信條:大革命 玩家通關淺談感想 戰鬥系統潛行等

2018-01-09
《刺客信條:大革命》玩家通關淺談感想,戰鬥系統潛行等。先說下改動最大的戰鬥系統:戰鬥系統詬病很多。很多人誤會我們噴戰鬥系統是因爲難度上升不能無雙了,其實不是。難度上升是我非常希望看到的一個改變,以前刺客的戰鬥真...
《皇室戰爭》遊戲操作問題淺談

《皇室戰爭》遊戲操作問題淺談

2019-07-27
《皇室戰爭》關於操作的問題也許關注度並不高。其實在這裏也有一些小竅門。關於卡牌釋放的方法其實有兩種,分別是拖動和點擊。相信更多的玩家只知其一不知其二,今天就讓我來給大家介紹一下兩張方法的區別吧。一、拖動卡...
《皇室戰爭》三個火槍手擺放位置淺談

《皇室戰爭》三個火槍手擺放位置淺談

2019-07-25
《皇室戰爭》中三個火槍手的擺放位置應該算是遊戲中比較講究的一種卡牌擺放了,我們既可以把它們放一路也可以讓他們分開去騷擾。這取決於你的打法和當時的情況,來一起看看這張卡牌的擺放技巧吧。一、開局放兵方法這個方...
《星際爭霸2》看MMG戰術有感,淺談TVP雙礦開局打法

《星際爭霸2》看MMG戰術有感,淺談TVP雙礦開局打法

2018-02-12
前語:前一段時間看到178網上關於TVP的MMG組合的文章,當時就想寫點什麼。苦與本人是個上班族而且最近有恰逢親人回京,業餘時間除了陪伴親人外打星際2都很窘迫,所以直到今天才能提筆開始寫,本人是個星際,魔獸3的愛好者,也有幸...
《刀塔傳奇》部分英雄剋制淺談

《刀塔傳奇》部分英雄剋制淺談

2019-08-10
《刀塔傳奇》中的英雄有着相互剋制相信大家都知道,如果你知道這些基本的英雄剋制,對於你的戰鬥來說將會更加輕鬆,小編這就給大家舉幾個例子,能讓你們更好的瞭解剋制的關係。給大夥介紹一直比價冷門的英雄,可以針對有敵法的...
生化危機6 淺談在合作模式中容易坑的關卡

生化危機6 淺談在合作模式中容易坑的關卡

2018-01-28
這裏說的坑,主要是針對新人玩家而言。那些因爲劇情而單獨行動被打死或者被突如其來的QTE弄死的就不算裏面了。里昂篇第三章,游泳,坑的人物:海蓮娜分頭被鯊魚追,需要海咪咪用槍阻擊大魚,如果海咪咪亂跑,沒用自動步槍或者開槍...
蜀山初章淺談旁門玩法

蜀山初章淺談旁門玩法

2023-11-18
蜀山初章旁門有哪些玩法,很多小夥伴們都不知道旁門都有哪些玩法,以及帶什麼套裝,接下來就帶着小夥伴們一起來看看蜀山初章淺談旁門玩法,希望能夠幫助到小夥伴們。蜀山初章淺談旁門玩法專門測試了一下,殺神豬,周天,刑天50秒,檮...
《魔獸世界》淺談上古之魂的聯繫

《魔獸世界》淺談上古之魂的聯繫

2021-04-08
魔獸世界中的古神都是非常強大的BOSS,這些boss的戰鬥往往非常困難,他們的背景故事也是非常的酷炫,下面一起來看看最新的上古之神聯繫分析。《魔獸世界》淺談上古之魂的聯繫凡是打過奧迪爾的玩家,都會知曉其中有一個BOSS叫...
《中國式家長》什麼走向好 遊戲走向淺談

《中國式家長》什麼走向好 遊戲走向淺談

2017-09-06
《中國式家長》是一款多周目的遊戲,玩家可以將這一代沒有完成的事情放到下週目去完成,比如說沒追到的女生、沒有複習的功課等,然而在當前周目應該按照什麼路線去玩想必是很多人都想了解的事情,下面就給大家介紹一下網友”...
《星際爭霸II》地圖編輯器中單位修改淺談

《星際爭霸II》地圖編輯器中單位修改淺談

2018-02-06
首先開打編輯器在文件2字下有個圖標——新建地圖地形什麼的沒啥好說的有個依賴項想隨便做着玩的人選戰役(也可以做成對戰地圖只是非標準)可使用所有SCII的單位同樣你也可以在網上下載的地圖中做修改(順帶一提有的地圖設...
《皇室戰爭》傳奇卡牌對遊戲的影響淺談

《皇室戰爭》傳奇卡牌對遊戲的影響淺談

2019-07-23
《皇室戰爭》中的卡牌等級一共有四等,其中最爲稀有以及難以培養的就是傳說卡了,那麼這些難以得到的稀有卡對於遊戲整體的影響大嗎?其實我覺得是廢話。。。肯定大啊!看看皇室TV相信你就懂了。來一起走近這些誰都想要的傳說...
文明6中國文明玩法心得 文明6中國文明淺談

文明6中國文明玩法心得 文明6中國文明淺談

2017-10-26
個人覺得這是一個很尷尬的文明,在某些環境下很爆強在某些環境下很弱雞。總所周知中國文明最強的一點就是錘奇觀黑科技。這一點被某些大神過度神話了,這黑科技到底強不強還是需要分環境的。先說人機對戰神標12家。電腦開...
《暗黑破壞神3》淺談煉獄的準備與展開

《暗黑破壞神3》淺談煉獄的準備與展開

2018-02-03
1.關於心態這個其實是最重要的,每次死了都要罵娘和砸鼠標鍵盤,這遊戲你最好是放一放,等心靜下來再去。進了煉獄以後,尤其是A2,就要做好無限拖屍的準備,死亡讀秒30+,這都是常事。修理費不夠了,就去刷刷煉獄的阿茲莫丹搞點外快,...
《刀塔傳奇》機甲浣熊英雄表現淺談

《刀塔傳奇》機甲浣熊英雄表現淺談

2019-08-04
《刀塔傳奇》中的機甲浣熊其實是一隻非常強大的輸出英雄,不過培養難度還是比較大的,需要大佬才能發揮出它的最大威力,所以小編也只能借用別人的浣熊來做攻略啦,講真很羨慕!1、永生夢境APP服務器目前只見識過倆個boss鮮血伯...
《賽博朋克2077》淺談2077載具的感受

《賽博朋克2077》淺談2077載具的感受

2017-05-01
在《賽博朋克2077》這款遊戲中,有很多的小夥伴對於遊戲中的載具系統還是相當感興趣的。關於2077中的載具手感,衆說紛紜,有說很爛的,有說還不錯的,玩家“M3baby”分享了自己對於遊戲中載具的感受,一起來看看吧。《賽博朋克20...
上古卷軸5:天際 淺談各城的家 購房置業參考

上古卷軸5:天際 淺談各城的家 購房置業參考

2018-02-05
我稍微做了研究,把各個城市的『家』做了個分析;好讓大家在購屋前能有所依據。這樣就可以把錢投資在更好的地方,不要浪費。Whiterun(雪曼城)的家:Breezehome(風宅)我相信很多人對這間房子很有感情,畢竟這是我們第一個家。裏...
《刀塔傳奇》敵法剋制方法淺談

《刀塔傳奇》敵法剋制方法淺談

2019-08-01
《刀塔傳奇》中的敵法在競技場上的表現大家都懂的,它對於魔法傷害的減免是非常可觀的,在防守端能給隊友帶來巨大收益。那麼什麼樣的英雄和陣容能夠剋制他呢?讓我們一起來研究一下吧。法師破敵法這裏主要是根據敵法的破法...