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《DOTA2》7.25通用更新詳情

DOTA27.25通用更新詳情是目前版本的很多玩家都想知道的一件事情,知道更新的情況能快速的適應新版本的遊戲。下面就一起來看看最新的DOTA27.25通用更新了什麼,DOTA27.25通用更新介紹。

DOTA27.25通用更新了什麼 DOTA27.25通用更新介紹

全英雄選擇的英雄挑選已經重做。現在爲5輪,每輪天輝和夜魘同時選擇1名英雄,而且選擇的英雄將在下一輪揭曉。如果選擇了同一名英雄,後選的玩家將獲得額外的時間選擇另一名英雄。

重做了全英雄選擇中禁用英雄的機制。原來只會禁用提議英雄中一半的英雄。現在每次提議都有50%的成功機率。若被禁用的英雄少於10名,將根據玩家的積分水平相應的英雄被禁比率自動禁用英雄。

現在強化神符的初始產生時間爲4分鐘(後續間隔還是每2分鐘)

強化神符在40分鐘後不再於河道兩端同時產生

連殺被終結時提供的金錢從60->480增加至200->690

連殺被終結時提供的經驗從400->1800增加至500->2040

隊長模式現在每個階段的禁用數量從3/2/1個改爲4/1/1個

隨機徵召的英雄數量從50個減少至40個

現在天輝遠古中立生物更容易堆疊

第1級中立物品掉落機率從10%增加至14%

泉水的攻擊力從275點增加至300點

中立生物的寒冰盔甲減速從30減少至25

中立生物的寒冰盔甲護甲加成從6點減少至5點

幻象神符現在激活時機制與幻影斧類似(改變位置,驅散,躲避彈道)

擊殺的金錢與經驗經驗進行了調整:現在新英雄擊殺的範圍金錢爲(50 + 陣亡英雄財產總和 * 0.03)/英雄數量

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