信长之野望12:革新(Nobunaga No Yabou Kakushin)的精选攻略

[信长12革新pk]最后的奉行公式

[信长12革新pk]最后的奉行公式

2018-02-18
这部分是给懒人看的,你大可以不必为了怎么计算去烦恼,如何达到奉行的最大效果呢?达到两个条件就可以了1.奉行所数目为102.派去奉行的人政治总和大于等于289达到这两个条件,奉行效果就是最大的了,下面的东西你大可以不...
[信长之野望12革新pk]傻瓜攻略

[信长之野望12革新pk]傻瓜攻略

2018-02-18
很简单,注意第七步,这个是这个打法的关键.否则就是郁闷流了不是傻瓜攻略流了.1---两农村配4田9兵营2忍者里一修理场或者一汤池,六武将町配1奉行2商馆45市,两职人町,利用开局的初始建筑开发喊价后马上全拆掉换足轻,升...
[信长之野望十二革新]

[信长之野望十二革新]

2018-02-21
开始游戏运行游戏后,主界面有八个选项,这八个选项从上到下依次是“继续以前储存的游戏”、“以全国模式开始游戏”、“以地方模式开始游戏”、“游戏教学”、“新武将登陆”、“背景音乐欣赏”、“网络功能”、“游戏结...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之教学攻略

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之教学攻略

2018-02-21
《信长之野望12:革新(NOBU12)》游戏攻略心得之教学攻略革新·教学篇攻略STAGE1:人物登用不知道光荣是怎么想的,这次居然用斋藤龙兴作为教学篇主角。不过,军师倒是人气极高的竹中。这个任务很简单,就是去登用(我们信长区的版主...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政分析

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政分析

2020-05-18
注意:X等于设施的数量1、商业部分收入(每季)金钱收入=市500*X+商馆300*X+金山4000*X+银山2000*X金钱收入=市500*X+商馆300*X+金山8000*X+银山4000*X[灰吹法]2、农业部分收入(每季)A:不会二期作、不会品种改良春、夏、冬军粮...
[信长之野望12革新pk]西边小大名的打法

[信长之野望12革新pk]西边小大名的打法

2018-02-18
我玩的几个档都没有偷牛,不转移不用无耻流不反劝降。感觉西部高统低智玩起来不如东部那么爽但是还是挺有意思的。喜欢偷牛或者远征的可以考虑出海把津轻,最上,伊达家和真牛纳入门下,这个不在我本贴涵概的打法之内。这里先...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政数据

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之内政数据

2018-02-21
1、建设1人建设效率:A的内政数值2人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.63人建设效率:A的内政数值+B的内政数值×0.6+C的内政数值×0.6×0.6建设效率有效数值:44以上,内政1和44一样建设天数=建设单位时间×数量/建设效率建设...
[信长之野望12革新pk]霸王的继任者织田信孝开局指南

[信长之野望12革新pk]霸王的继任者织田信孝开局指南

2018-02-18
目前看来,信孝是PK小大名中最难的,但是难只是难在开局被围攻,只要挺的过开局的几次进攻,后面就容易多了,因为科技比其他小大名高很多,而且岐阜是个粮仓。闲话少说,过信孝中期的关键和信雄差不多,就是协定善光寺(这名字我终于记...
[信长之野望12革新pk]生姬条件小结

[信长之野望12革新pk]生姬条件小结

2018-02-18
很多人都喜欢培养出优秀的姬武将,俺试了很多次,在这里小结下,希望对大伙有帮助。主要是年龄问题,即使是虚拟剧本无寿命限制,年龄也是个关键条件,因为光荣通常设定普通武将16岁元服,姬武将是12岁元服,那么生姬的最佳年龄就是2...
[信长之野望12:革新]初试心得

[信长之野望12:革新]初试心得

2018-02-21
1、钱的重要性就不说,说说后期关于科技的发展……最后1个科技大多都需要40个学舍,所以你发展科技就最好一系一系的来,建议最好还是不要换科技,AI很少发展3系以上的科技,某个方面牛B,其他方面就烂得一塌糊涂……大友家到了15...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之包围网心得

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之包围网心得

2018-02-21
玩过革新的人都知道,包围网是最难的,如何守好守得住才是革新的王者,就象当初信长一样。而很多人说忍者里有用,错误。你修10个也许有用,你修1个在难度上里面可以略为不计。再说说农民起义,民忠100都可以,只要对方是竹中重治。...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之本能寺之变剧情

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之本能寺之变剧情

2018-02-21
选剧本3,如果是其它的大名随便到6月份的时候就会自动出现了。如果选择信长的话则是在5月的时候把明智接到安土城来。5月中的时候家康会派技术使者来,答应他。然后6月就会出现剧情了,剧情结束后二条御所会被明智的2万大军...
[信长之野望12:革新]游戏秘技之大名特技

[信长之野望12:革新]游戏秘技之大名特技

2018-02-21
只要某种学社到了40个就能自动出现特有的技术织田家三段构铁炮学社铁炮战法威力+50%上杉家军神骑兵学社骑兵斗志上升加快30%北条家总构内政学社防御战据点不扣兵粮武田家风林火山骑兵学社骑兵战法动摇几率上升大友家...
[信长之野望12革新]pk-关原会战

[信长之野望12革新]pk-关原会战

2018-02-18
首先我选的是1600关原会战,选择了真田家。出场就三个大鸟,真牛、村村、赖冈周边形势:上田只与石田的支阜接壤,且是同盟关系,其他春日、箕轮、冈崎均是德川领,踯躅馆名甲府城,浅野所持,与德川是同盟。也就是说上田面对四城的包...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得之二

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之心得之二

2018-02-21
1、关于技术方面:应该可能是各家有各家的隐藏特殊技术,也应该是别家所学不到的,以我使用真田家为例,当四层天守技术完成并改建成功时,真田昌幸就会说几句话,之后会出现[真田丸]这个独有技术,真田丸的能力是:据点战法威利+50%;并...
[信长12革新]铁炮骑兵战法输出比较

[信长12革新]铁炮骑兵战法输出比较

2018-02-18
革新原版战法连锁期望值计算(以骑兵为例)=(18*0.92+32)*0.68+53.其他类推.骑兵铁炮战法连锁期望值8686.656无独创技术max12986.656有独创技术max129129.984普通攻击输出max比值(铁炮/骑兵)(40/32)*(24/30)=1无独创技...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之高手进阶心得

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之高手进阶心得

2018-02-21
在这里我讲讲我晚上通宵打革新的经验心得:其实革新并不像大家所说的电脑AI超级强,作弊什么的,我反而觉得革新照样秉承了koei的电脑SB。说回正题,关于内政之类的我不详细说了,那些新手攻略里有讲。我这里说说如何扩张和稳固...
[信长之野望12革新pk]河野开局新打法研究

[信长之野望12革新pk]河野开局新打法研究

2018-02-18
RT82河野上级无史实.我喜欢开寿命,但又怕通直早早归天,所以开局把大名换成家中智力最高级60+的金子元宅.其他标准.本来想用原版的同讨大法~却发现PK电脑不太受这招,那么既然是PK,就尝试一下新打法吧~开局我用的是另一种同讨方法:引蛇出洞~开...
[信长之野望12革新pk]奉行提高产量详解

[信长之野望12革新pk]奉行提高产量详解

2018-02-18
刚开始我以为放政治越高的越有利,后来发现是效果是分段的就进行了初步的测试每座城的奉行增加的效果是分等级的,一下简称效果等级,固定等级加的效果固定比如一城一个奉行所,放进奉行的政治值的段是以自然数的平方为临界点...
[信长之野望12革新pk]城市攻击力分析

[信长之野望12革新pk]城市攻击力分析

2018-02-18
城市攻击:主要和攻击力(弓箭或铁炮)、被攻击部队防御力,双方大将统御力,士气有关。测试剧本,PK太阁之恩,为排除其他的影响,地图上只有两家大名(德川和岛津),岛津只余内城一城一将。分两种情况:1、弓箭攻击当时弓兵能力:弓攻击16被...
[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之各地地名

[信长之野望12:革新]游戏攻略心得之各地地名

2018-02-21
式按照:国名-邻近城-特殊景点-(备注)排列,共46处,其中包括无名湖4处……(不知道有没有漏掉什么地方,有的话各位补充啦;还有东大寺在普通剧本里是座庙,幻想剧本里是座大佛……)01萨摩内樱岛(活火山)02萨摩内湖03礼后府内宇佐神宫04礼...
[信长之野望12革新pk]零损失踩死诸势力

[信长之野望12革新pk]零损失踩死诸势力

2018-02-18
其实也不算很无耻了,主要就是利用了远矢+长弓的超大范围,(升了射距的铁炮也还不错)。一队一兵或者两队一兵猛放战法(两队的话快一些,一队鼓舞,一队弓箭战法),前期利用率比较低,有了长弓或者元达統之后就可以随便踩了。诸势力的...
[信长之野望12:革新]大名特技

[信长之野望12:革新]大名特技

2018-02-21
游戏攻略:只要某种学社到了40个就能自动出现特有的技术织田家三段构铁炮学社铁炮战法威力+50%上杉家军神骑兵学社骑兵斗志上升加快30%北条家总构内政学社防御战据点不扣兵粮武田家风林火山骑兵学社骑兵战法动摇几率上...
[信长之野望12革新pk]挖人心得

[信长之野望12革新pk]挖人心得

2020-05-18
PK新加的模式谱代家臣玩了几天发现AI的一个情况AI任命的谱代基本不会是超一流武将(黑牛除外)其他的基本没见电脑任命魏谱代过黑牛倒是很抢手基本在哪家都会搞成谱代...可能是我打的少了其他情况没见到电脑比较喜欢任命...
[信长之野望12革新pk]围城心得

[信长之野望12革新pk]围城心得

2018-02-18
根据多次速攻的经验,围城是速攻的根本之道,因为围城可以派出尽可能少的兵力,减少等待兵力恢复的时间。选择围城的战术,首先要先对目标城进行分析,城内兵数,武将情况,有无铁炮,有无援军或奇袭兵力,有无战法,城门数,城外有无橹或铁...