淺談的精選攻略

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《星際爭霸2:自由之翼》淺談當今三大主流戰術

《星際爭霸2:自由之翼》淺談當今三大主流戰術

2018-02-09
在當今的比賽中,人族(對神族)的skt1戰術,神族(對蟲族)的bisu流,蟲族(對人族)的拖把流可以説風頭正勁、大行其道。但很多人卻抱怨採用了之後效果並不是很好,下面我就給大家分析一下這三種戰術的要點。我沒有把三種戰術分開討論是...
遠征軍:征服者 第一章通關淺談心得

遠征軍:征服者 第一章通關淺談心得

2018-01-26
《遠征軍:征服者》第一章通關淺談心得。剛通了第一章,放棄之前瀕死的檔,重開了一下。隊伍配置,基本就是2醫生(自己醫術要高,這樣治療隊員不佔名額),2獵人(一開始肉量獲得的很少,等級高了會好點),1學者(不玩外交,一個足夠了),1斥候(晚上...
《暗黑破壞神3》武僧技能搭配及裝備選擇淺談

《暗黑破壞神3》武僧技能搭配及裝備選擇淺談

2018-02-03
1、職業認識武僧這個職業從中後期開始無論個人solo還是組隊(還沒組過隊,唯一一次組隊經歷是地獄第三章的時候進來一個棒子,看我56級估計嫌我等級低跑了。。。)都屬於肉型角色,其各種主動及被動技能防禦向的偏多,羣控+風箏技...
刺客信條:大革命 玩家通關淺談感想 戰鬥系統潛行等

刺客信條:大革命 玩家通關淺談感想 戰鬥系統潛行等

2018-01-09
《刺客信條:大革命》玩家通關淺談感想,戰鬥系統潛行等。先説下改動最大的戰鬥系統:戰鬥系統詬病很多。很多人誤會我們噴戰鬥系統是因為難度上升不能無雙了,其實不是。難度上升是我非常希望看到的一個改變,以前刺客的戰鬥真...
《刀塔傳奇》部分英雄剋制淺談

《刀塔傳奇》部分英雄剋制淺談

2019-08-10
《刀塔傳奇》中的英雄有着相互剋制相信大家都知道,如果你知道這些基本的英雄剋制,對於你的戰鬥來説將會更加輕鬆,小編這就給大家舉幾個例子,能讓你們更好的瞭解剋制的關係。給大夥介紹一直比價冷門的英雄,可以針對有敵法的...
《物種起源》發展策略淺談

《物種起源》發展策略淺談

2019-07-16
想要在《物種起源》中加快自己的發展速度,那麼策略是非常重要的。我們必須找到加快自己發展速度的方法,假如你還不清楚的話趕緊補補課,小編已經為大家整理好了發展策略,幫助大家快速發展。發展策略由於稀缺資源雷電的限制...
《原神》淺談優菈輸出循環

《原神》淺談優菈輸出循環

2017-04-13
優菈是《原神》中的一位角色,主打物理輸出,因為本身是冰輸出,所以很適合打超導。在輸出的時候,該角色的技能釋放方面有着講究,只要操作合理,就能夠在原有的基礎上進一步提升大招的爆發傷害,具體操作如下所示。淺談優菈輸出循...
蜀山初章淺談旁門玩法

蜀山初章淺談旁門玩法

2023-11-18
蜀山初章旁門有哪些玩法,很多小夥伴們都不知道旁門都有哪些玩法,以及帶什麼套裝,接下來就帶着小夥伴們一起來看看蜀山初章淺談旁門玩法,希望能夠幫助到小夥伴們。蜀山初章淺談旁門玩法專門測試了一下,殺神豬,周天,刑天50秒,檮...
《小小航海士》船員與艦船管理的關係淺談

《小小航海士》船員與艦船管理的關係淺談

2019-08-08
《小小航海士》中的船員數量相當多,百名船員都有着各自不同的職能(真佩服設計師的腦洞),那麼如何管理好我們自己的艦隊呢,不妨先讓我們瞭解一下這些可愛的船員吧!他們可是我們最得力的助手。跑商時除了引擎室,其他都帶經驗最...
文明6開局攻略 文明6資源區域及政策淺談

文明6開局攻略 文明6資源區域及政策淺談

2017-10-25
開局先討論開局吧,初始有戰狂開局與種田開局。不要想太多,無論哪種開局,都是為了早戰做準備,沒有早戰收益,這遊戲還是蠻難得。戰狂開局就是初始就暴兵,投石接棒子。這是容錯率最高的開局,既可以防止初始的野蠻人,也可以被拍臉...
《暗黑血統2》技能效率效果淺談

《暗黑血統2》技能效率效果淺談

2018-02-02
先説技能,技能分力量和召喚2類,很有特色。但是1。技能都獨立的,只有等級限制。2.技能通常第一點性價比最高,但不絕對。所以有些只加一點就好。3.有些技能升級會提升2個或多個方面,有些升到3級會有額外效果。大致分幾種類型...
《賽博朋克2077》淺談2077載具的感受

《賽博朋克2077》淺談2077載具的感受

2017-05-01
在《賽博朋克2077》這款遊戲中,有很多的小夥伴對於遊戲中的載具系統還是相當感興趣的。關於2077中的載具手感,眾説紛紜,有説很爛的,有説還不錯的,玩家“M3baby”分享了自己對於遊戲中載具的感受,一起來看看吧。《賽博朋克20...
《星際爭霸2:自由之翼》以謀略角度淺談戰術

《星際爭霸2:自由之翼》以謀略角度淺談戰術

2018-02-09
“兵者,詭道也。”出自《孫子兵法-計篇》,原意為“用兵,是一種詭詐的行為。”體現了孫子兵法中謀略制勝的指導思想。這裏放在星際2中,討論各種令敵人意想不到的戰術。以下結合實戰和看過的列幾個例子。“用而示之不用”,記...
《刀塔傳奇》巫醫競技場表現淺談

《刀塔傳奇》巫醫競技場表現淺談

2019-08-09
《刀塔傳奇》中的巫醫在競技場中的表現其實非常不錯,最主要的還是陣容是否合適。如果你對它還不瞭解或者正好想要培養的話,可以參考一下這篇攻略,小編將對巫醫做一個簡單的評測。我們先來看看巫醫的滿級滿裝備橙0屬性圖...
《星際爭霸II》地圖編輯器中單位修改淺談

《星際爭霸II》地圖編輯器中單位修改淺談

2018-02-06
首先開打編輯器在文件2字下有個圖標——新建地圖地形什麼的沒啥好説的有個依賴項想隨便做着玩的人選戰役(也可以做成對戰地圖只是非標準)可使用所有SCII的單位同樣你也可以在網上下載的地圖中做修改(順帶一提有的地圖設...
文明6各類勝利技巧淺談 文明6合理勝利方式分析

文明6各類勝利技巧淺談 文明6合理勝利方式分析

2017-10-26
[外交篇]我説本作的核心就是外交。可能大家都會説我瘋了。野蠻6,電腦上來三個棒子給我滅國了,核心是外交?是的,有足夠的外交技巧,可以輕鬆幫助你度過早期最困難的時刻。外交核心1–遠古宣戰見面宣戰騙錢搶移民。具體...
LMG 全境封鎖什麼武器好用 淺談武器性能與選擇2.0

LMG 全境封鎖什麼武器好用 淺談武器性能與選擇2.0

2021-11-24
LMG:經過育碧巨大buff後地位直線上升除MG5外所有LMG都有100%爆頭傷害加成,MG5具體低多少不太清楚…大概在90%左右吧LMG射程普遍在30到40米不同於AR,LMG的散佈是越來越小的,但是後坐力也比AR要大,使用LMG時儘量利用掩體架...
加拿大死亡之路經驗淺談 試玩遊戲心得體會

加拿大死亡之路經驗淺談 試玩遊戲心得體會

2017-10-29
關於這遊戲我只能淺談一些經驗,首先自定人物是很重要的,要確定好自己帶人物的陣容,我最高紀錄差兩天到加拿大,但是其實完全是苟且偷生。首先要保證食物,如果沒有食物的保證,人物的心情和健康(我也不太確定)會導致人物的強壯...
《魔獸世界》淺談各版本的好運符

《魔獸世界》淺談各版本的好運符

2021-03-20
魔獸世界是一款非常受到RPG玩家歡迎的史詩級的角色扮演遊戲,遊戲的機制科學,職業玩法多樣,不論是什麼性格的玩家都可以在遊戲中找到屬於自己的一份玩法,是不可多得的好遊戲。遊戲中的好運符設計是最新的幾個版本中崛起的...
《巫師2:國王刺客》戰鬥技巧淺談

《巫師2:國王刺客》戰鬥技巧淺談

2018-02-06
巫師2通關了4次了、、打的困難模式,我發現巫師2的戰鬥很有意思,可以説是我玩的遊戲中戰鬥難度最大的!下面是一些經驗,供大家參考首先説説加點的問題,最基本的訓練系,全方位100%免傷的格擋必點!非常的有用!我承認翻滾更有效,但...
《仙劍奇俠傳4》通關的經驗淺談

《仙劍奇俠傳4》通關的經驗淺談

2018-02-08
仙劍4發佈很久了,現在發帖感覺真落伍[沒辦法,以前沒時間玩,通了就憋不住想寫點]仙劍4的等級難升,除了打特等.從女羅巖就可以刷特等了.女羅巖一層有存儲點的地點,有4隊蜘蛛可以引到.在這可以升到18-19女羅巖4層東到5層...
《生存之旅2》淺談四位倖存者的個性

《生存之旅2》淺談四位倖存者的個性

2018-02-13
-Coach這角色設計的太可惜了原本第一個預告片出來的時候是Coach當旁白那種語調讓人感覺像是饒舌歌手帶點狠勁濃厚的黑人風味酷愛搖滾饒舌的個性結果遊戲裏...像個在正常不過的...正常人是個胖胖的好好先生個性色彩不...
狙擊槍 全境封鎖什麼武器好用 淺談武器性能與選擇2.0

狙擊槍 全境封鎖什麼武器好用 淺談武器性能與選擇2.0

2021-11-24
連狙和單狙分開説,先説單狙700型/M700戰術/M700碳這3種型號白字相同,區別在於只有M700碳是全配件槽,其他兩種都缺少配件槽,而且700型換彈比較特殊。∟優勢:相比於M44,彈匣多2發還是很關鍵的,加裝長彈匣後能比M44多出4到5發...
《月圓之夜》修女卡組搭配淺談

《月圓之夜》修女卡組搭配淺談

2019-08-07
《月圓之夜》中的卡組搭配和你選擇的職業有很大的關係,我們必須以職業為基礎來選擇卡牌。此次介紹的是修女。喜歡這個職業的玩家如果對於卡牌的搭配還存在疑問可以參考這篇攻略哦。修女左下技能,回滿血(戰鬥4次後才能繼...